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L.A. Noire - Detectives de los 40

L.A. Noire - Detectives de los 40

La tendencia de remasterización puede sentirse tan bien cuando se hace bien. Las compilaciones como The Jak y Daxter Collection ofrecen la oportunidad de jugar juegos queridos con gráficos impresionantes. Selecciones como Gears of War: Ultimate Edition dan nueva vida a un juego multijugador de varios años, que agrega nuevos modos de juego y funciones para modernizar el título para el público actual. Luego tenemos a L.A. Noire. Es un título de 2011 que se lanzó tarde en el ciclo de vida de la Xbox 360. Los gráficos ya eran muy elogiados en ese momento. Las animaciones faciales fueron la comidilla de la ciudad. Hubo una cantidad absurda de detalles en la configuración de Los Ángeles de la década de 1940, incluida la inclusión de casi 100 autos clásicos. L.A. Noire es un logro de un juego, sin dudas. Simplemente no hay muchas razones para comprar este remaster si ya jugaste el original.L.A. Noire cuenta la historia de Cole Phelps, un ex teniente de los Marines. Phelps se está integrando nuevamente en la vida civil después de regresar a casa después de la campaña del Pacífico de la Segunda Guerra Mundial. Mientras tanto, está la historia general de sus compañeros Marines. Los escuadrones de Phelps se han involucrado con un cargamento robado de morfina militar que ahora se está distribuyendo en las calles de Los Ángeles. Ambas historias son intrigantes e inevitablemente se conectan, y el ángulo de la morfina se elabora a través de coleccionables de periódicos que se encuentran a lo largo del juego.
La jugabilidad está estructurada como casos. Phelps comienza su carrera policial como oficial de patrulla y comienza a abrirse camino a través de diferentes puestos de investigación como tráfico, homicidios y vicios. Los jugadores tomarán el control de Phelps mientras investiga las escenas del crimen, persigue a los líderes y extrae información de los testigos. También hay secuencias de acción ocasionales como persecuciones de coches o tiroteos. L.A. Noire está fuertemente diseñado en torno a su historia, siendo el juego secundario; las secuencias de acción incluso se pueden omitir sin penalización.



Además de los nuevos coleccionables y conjuntos que se incluyen con la versión de Xbox One, el juego sigue alcanzando los mismos altibajos del original. L.A. Los Ángeles de Noire es masiva, hermosa y detallada, pero una de las principales críticas del original y la remasterización es que es un mundo vacío sin mucho que hacer. Una vez que termine la historia principal, todo lo que queda es recopilación coleccionable y crímenes callejeros en los que Phelps responde ante situaciones policiales rápidas y fáciles como perseguir a un sospechoso o detener una disputa. Hay muchos coleccionables, los más inolvidables son los autos clásicos. La música es memorable y adecuada, y cada aspecto de L.A. Noire parece haber sido tratado meticulosamente durante el desarrollo. En todos los años anteriores y todos los años desde que L.A. Noire se publicó, nunca ha habido nada como eso.
Entrevistar a los sospechosos, uno de los principales componentes para resolver cada caso, sigue siendo una experiencia al azar. El sistema consiste en observar las expresiones faciales de los NPC para evaluar si son veraces. También puede presentarles pruebas para demostrar que los ha pillado en una mentira. Rockstar ha cambiado los nombres de las tres opciones de conversación a Good Cop, Bad Cop y Accuse. Las opciones solían ser Verdad, Duda y Mentira, pero la nueva versión no aborda el problema subyacente del sistema imperfecto. Solo hay una respuesta correcta (excepto ocasionalmente cuando se puede intercambiar Bad Cop o Accuse), pero es imposible saber si el juego quiere que interpretes la escena como un buen policía o un policía malo cuando no lo haces. tener la evidencia para hacer una acusación. Esto a menudo produce respuestas indeseadas de Phelps, sus superiores de policía y los testigos.



Las cuestiones de gameplay a un lado, el principal atractivo de L.A. Noire es la historia. Es una historia bien escrita, larga y memorable, y tal vez eso sea parte del problema. Piensa en lo que es L.A. Noire: es un juego de un solo jugador, basado en la historia y contado a través de los casos. Cada caso es un misterio nuevo por resolver, y Phelps arrestará a un sospechoso al final de cada caso. Pero a pesar de que la historia de L.A. Noire está tejida maravillosamente, no hay casi ninguna razón para que los fanáticos actuales la vuelvan a visitar si ya saben cómo se cierra cada caso. Es como leer un cuento de hadas cuando ya sabes el final.
El remaster también es una oportunidad perdida para traer algunos casos adicionales o misiones secundarias o ajustar el sistema de entrevistas en lugar de agregar algunos coleccionables pésimos. Un juego de más de 20 horas de historia es difícil de vender para los fanáticos existentes, con solo unos pocos coleccionables nuevos y un impulso gráfico menor (que debería ser más espectacular si lo juegas en una Xbox One X mejorada para el sistema). Todo el contenido descargable también está incluido y ahora es una parte obligatoria de la historia que debe reproducirse para acceder a las misiones que se encuentran más allá. Al hacer que los casos sean obligatorios está bien en teoría, sus inserciones no son amables: por alguna razón, los jugadores se verán obligados a jugar el DLC "Nicholson Electroplating" entre la penúltima misión y el final del juego, que interrumpe una ocurrencia principal de la trama.



Por supuesto, hay otros campos de jugadores a los que L.A. Noire apunta, además de los que ya están familiarizados con el juego. Para aquellos que se perdieron el original, la versión de Xbox One es un buen paquete de un gran juego, ahora en  consolas    de   generación actual, con cada pieza de contenido adicional que se haya lanzado para él. Los cazadores de logros probablemente estén atentos a un nuevo puntaje de 1.500 jugadores, pero para un jugador promedio que aún posee una Xbox 360, no hay razón para comprar la versión de Xbox One de LA Noire en una copia usada por unos pocos dólares en su local. tienda de juegos.
La lista de logros es la misma que la versión de Xbox 360 más dos nuevos logros. Encontrará intactos todos los logros del juego base y los logros del DLC han regresado con toda su fuerza, con lo que la lista llega a 1.500 gamerscore. También notará algunos nuevos logros para los coleccionables adicionales que son exclusivos de la versión de Xbox One: novelas y discos. Los logros de L.A. Noire nunca han sido tanto una prueba de habilidad como resistencia; hay muchos coleccionables, y cada caso debe completarse con la calificación máxima de cinco estrellas. La estimación de finalización es de 35-40 horas, y más de 30 jugadores ya han ganado ese brillante 100%.



Resumen:
L.A. Noire es un gran juego. Los seis años desde su lanzamiento original no han cambiado eso. La imaginación de los años 40 en Los Ángeles es masiva y detallada, y cada aspecto del juego se siente meticuloso y pulido. La historia bien tejida borra cualquier queja o problema que surja en el juego original. Todos los DLC y desafíos adicionales están aquí, aunque algunos se han insertado con menos tacto, haciendo de la versión de Xbox One una buena compilación para los jugadores que se perdieron esta gema de última generación, pero el valor cae significativamente para los jugadores que regresan, parcialmente debido a El misterio cautivador y memorable de LA Noire. El atractivo se apaga cuando ya sabes cómo va cada giro y giro en este cuento de detectives, y Rockstar no ha producido suficientes cambios significativos para hacer que L.A. Noire merezca otra visita de los jugadores que ya se pusieron sus instinto de detectives en la Xbox 360.