El tutorial es la introducción a todo juego es el punto de encuentro con este, por eso posee un papel muy importante en cuanto al nivel de aceptación del jugador decidiendo si seguirá jugando o no tocará más dicho juego.
Los tutoriales han tenidos grandes cambios a través de la evolución de los juegos, en sus comienzos no se usaban tutoriales ya que los juegos eran solo de árcade, juegos simples con mecánicas sencillas por las limitaciones de la época, al ir avanzando se empezaron a crear nuevos mandos trayendo a los tutoriales ya que se tenía que explicar el funcionamiento de cada botón o tecla, cada juego tenía una forma de explicarlos unas más simples con solo un mensaje que diga que hace cada uno, otros optaron por hacer un nivel exclusivo para explicar todo donde progresivamente se iban diciendo las mecánicas y sus funcionamientos.
Esto logro que cada vez que un jugador probara un género nuevo se sienta cómodo ya que no le soltaban todo sin ninguna explicación, desde este punto se fueron creando formas más intuitivas de explicar el juego un gran ejemplo es en los juegos de deporte que en cada pantalla de carga haces un mini entrenamiento cada uno con una mecánica, además de incluir un modo de juego donde puedes aprender todo e ir mejorando.
Varios juegos hicieron mal uso de este, creando tutoriales increíblemente largos que te iban quitando las ganas de jugar o de un gran nivel de complejidad haciendo que el juego pierda aceptación por parte del público. A medida de decidieron ponerlo de forma opción la cual fue una increíble idea ya que un jugador con experiencia se lo poder saltar sin tener muchas complicaciones a lo largo del juego y una persona que empiece en el mundo de los juegos pueda sentirse cómodo.
En la actualidad muchos desarrolladores ignoran esto pensado que todos saben jugar y que si el juego incluye nuevas mecánicas estos las entenderán sin ningún problema, este suele ocurrir cuando se quiere que el juego tenga menos pausas que sea una experiencia más realista, lo cual es una arma de doble filo ya que para jugadores experimentados será una experiencia continua pero para nuevos usuarios suele ser un desastre al no conocer los controles o mecánicas se volverá una mala experiencia haciendo que abandone el juego, lo cual se suele ver más en los juegos para teléfonos.
En pocas palaras el tutorial tiene mucha importancia en los juegos, pero la manera de implementarlo puede cambiar todo ya que el jugador decidirá si continuar o no, uno muy recomendado es en donde el primer nivel o mundo sea de progresión lineal donde con pocas misiones o etapas nos expliquen las mecánicas y controles de una forma intuitiva adaptándose a la acción que debamos hacer. Un gran ejemplo de esto es Super Mario Bros ya que en el primer nivel sin decirnos nada nos explica todo de una forma que todos los jugadores entenderán sean veteranos, novatos o que incluso nunca hayan jugado en sus vidas.
*Esto puede cambiar según el género ya que cada uno tiene un funcionamiento diferente*
pero creo que no tienen que ver con el tema asi que en realidad le daria una calificacion o puntuacion de 4/5
la importancia de los tutoriales esta un poco infravalorado. Buen articulo.
yo le daria de calificacion o puntuacion 5/5
sin el tutorial nadie ni nada sabriamos que hacer
Bien articulo
buen articulo
Apuesto que mas de uno se ha saltado los tutoriales y se aprenden los controles durante el juego
De alto nivel el articulo solo me hace recordar cuando te dice deseas hacer el tutorial das no y 10 minutos después en el juego “¿cómo se juega esto?” Buen contenido útil y entretenido.
Es complicado hacer un buen tutorial, ya que debes hacerlo entretenido pero lo suficientemente conciso para que queden claras las mecánicas del juego.
Buenisimo articulo,la verdad yo he jugado a algunos videojuegos de los 80 y 90 como el primer Dragon Quest,y como no tenian tutoriales pues no tenia ni idea de que hacer jajaja