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Oh Konami, realmente fuiste una desarrolladora increíble, veterana y entregando títulos recordados a día de hoy por su increíbles jugabilidad e historia, y es que con tantos años en la industria realmente nos ha regalado grandes joyas en el mundo de los videojuegos, tales como Castlevania Symphony of the Night, juego que a mas de 20 años de su lanzamiento el publico sigue sin encontrar falla, una maravilla tanto argumental, musical y en jugabilidad. También podríamos hablar de los tan aclamados Metal Gear Solid, PES competidor directo de Fifa y el consentido de Latinoamérica.
Pero sin dudas, su saga mítica es y siempre será Silent Hill, un juego que revoluciono la industria de los survival horror, siendo pionero en el horror psicológico y su mayor entrega, Silent Hill 2 es una verdadera obra de arte. Todo esto fue gracias a un reducido grupo de personas que por amor al arte decidieron que en lugar de hacer un producto comercial, querían crear y contar una de las historias mas recordadas del mundo de la ficción.
- Inicio de los videojuegos de Horror:
En la industria de los videojuegos los títulos de horror han existido desde hace mucho tiempo, mucho mas de la salida oficial de Silent Hill, tal es el caso de Atic Atac, un videojuego de horror de 1983, pero admitámoslo, algo con esos gráficos difícilmente podía hacer que un niño siquiera sienta algo de temor, y es que tendríamos que viajar un par de años en el futuro para encontrar el primer juego survival horror que generaría terror, juegos cono Clock Tower y en especial Resident Evil sentarían las bases para crear Silent Hill.
Estos juegos junto a Alone in the Dark seria las máximas referencias del survival horror de esa época, un manejo increíble de ambientación, jugabilidad y de enemigos para esa época, algo verdaderamente increíble considerando las gran limitaciones de aquellas consolas.
- El Team Silent:
Era el año 1997 y debido al increíble éxito comercial de Resident Evil, Konami decidió crear una una subdivisión para el desarrollo de un juego del mismo estilo. La idea de Konami era tomar el horror occidental y impelemtarlo en su juego, tal como había hecho Capcom con Resident Evil, pero el Team Silent con una vista diferente decidieron crear su propio estilo de horror, descartando esta idea y decidiéndose por el un horror mas propio, un estilo de contar una historia que ninguno otro juego del genero había intentado antes, el horror psicológico, dando inicio a su a lo que seria su primer videojuego.
Team Silent eres un grupo pequeño, realmente muy pequeño, pues conformado por tan solo 10 empezarían con la creación de lo que seria una de las sagas mas recordadas y aclamadas no solo del genero horror, sino de la industria de los videojuegos. No nombrare a todos para no extender, pero todos fueron fundamentales en la creación del videojuego. Entre ellos se encuentran:
- Keiichiro Toyama: Para ese entonces un diseñador de personajes en juegos no tan conocidos como Snatcher, el cual tomaría el rol de Director, escritor y diseñador de fondos para el videojuego
- Masahiro Ito: Un pilar en la industria, su papel principal fue como director de arte, responsable de esas increíbles ambientación que se nos da en el juego.
- Hiroyuki Owaku: Guionista y programador de eventos, Hiroyuki fue una pieza fundamental para la creación de niveles.
- Akira Yamaoka: Hablar de Akiya Yamaoka es hablar de palabras mayores, uno de mis compositores favoritos de la industria, y uno de las mas famosos y conocidos en el mundo de los videojuegos. Silent Hill simplemente no pudo tener alguien mejor para este puesto.
- Silent Hill 1 y el inicio de una saga:
Para el 31 de enero de 1999 se lanzaría oficial el juego, fueron 2 años de planeación y desarrollo para hacer este videojuego realidad, para la Play Station 1. El juego nos pone en la piel de Harry Mason el cual luego de un accidente se percata que su hija no esta, por lo que tendrá que aventurarse en el pueblo maldito, donde se pondrá a prueba tanto física como psicológicamente. El juego gracias a su increíble historia, personajes, worldbuilding, creación de diseño y personajes fue una maravilla del horror. El trabajo de Yamaoka en esta primera fue magistral, pero que posteriormente superaría con la siguiente entrega.
El juego fue un exito en las criticas, tanto los críticos como el publico elogiaron el juego, teniendo altas puntuaciones, como es el hecho de GameRankings 84%, por parte de las ventas, no le fue nada mal, vendieron lo suficiente para crear una segunda entrega. Aunque las criticas negativas no se hacían esperar, pues muchas personas compararon el juego con Resident Evil, al punto en que dijeron que no se trataba de mas que una simple copia, aunque para ser sinceros en esa época no los podíamos culpar, los juegos compartían algunas similitudes, pero al pasar de los años el publico ha sabido apreciar el esfuerzo detrás del juego, el cual es ahora uno de los mas queridos.
- Silent Hill 2, la joya en bruto:
Tomaría tan solo 2 años para la creación de siguiente videojuego y ya con un nombre en la industria, se esperaba una gran recepción por parte del publico, Silent Hill con su tétrico pero fascinante horror psicológico se había formado una fan base considerable, esta vez el juego nos presenta a James Sunderland, un hombre que ha recibido una carta de su fallecida esposa para que se encuentren su lugar especial en Silent Hill.
Este es probablemente el juego que en cuanto a historia sea el mas complejo de la franquicia, pues James deberá de enfrentarse a todos su pecados, miedos y memorias reprimida por el asesinato de su esposa, y aquí es donde aparecería el símbolo insignia de Silent Hill. Pyramid Headm siendo la representación de la culpa y miedo que James ha reprimido todo este tiempo, pero también representa lo que el ha querido ser, haciendo énfasis en deseo sexual, que para superar a este enemigo que constante nos atacas, pero también nos guía a la verdad, simplemente tendremos que aceptar todos nuestros pecados. Simplemente una maravilla argumental que hasta ese entonces no era muy usado. Es que realmente es un juego que me gusta tanto por su genialidad que probablemente luego le haga una reseña.
Por parte de la critica y el publico es unánime, Silent Hill era una obra maestra, considerada por mucho como uno de los mejores juegos de todos los tiempos. Un éxito comercial, critico y cultural.
- Silent Hill 3, el horror en su máximo esplendor:
Un debate que lleva tiempo en la comunidad, ¿Cuál es el mejor Silent Hill?. Para esto no hay una respuesta, algunos prefieren la primera entrega, algunos otros la tercera o cuarta, todos ellos están equivocados, Silent Hill 2 es el mejor by far. Ok, fuera de bromas, la verdad es que cada quien tiene su Silent Hill favorito, pero si hay algo en que gran parte de la comunidad esta de acuerdo, es que el Silent Hill 3 es horror puro y duro.
Vaya, solo fue 1 año y medio para la creación y lanzamiento de este proyecto pues llegaría el 23 de mayo de 2003, era de esperar luego del rotundo éxito de la segunda entrega, pero esto le paso algo de factura, el juego tal como sus anteriores 2 entregas es increíble, pero uno de sus mayores problemas radica en la importancia que se le da al pueblo, dejando de lado la importancia de Heather, personaje fundamental en la historia tanto del juego como del pueblo mismo. Aun con este fallo el juego es increíble.
Por parte de la criticas y recepción fue muy aceptable, no al punto de Silent Hill 2, pero no tenia nada que despreciar, lo suficiente para una cuarta entrega, tanto así que incluso se llego a realizar una película.
- Silent Hill 4, un proyecto diferente:
Por alguna decicion de Team Silent, Silent Hill 4 no forma parte del canon oficial, es decir; adiós James, adiós Harry, adiós Hether. Pero dejando esto de lado, realmente es un juego que no tiene nada que envidiar de las anteriores entregas, incluso llega a ser superior en algunos aspectos, su villano principal simplemente es increible, lo cual lo hace un juego que nadie debería de pasar por alto.
Silent Hill 4 the room vería la luz, esta vez encarnamos en Henry Townshen, un hombre que ha experimentado muchas pesadillas. al avanzar en el juego nos enteramos que hemos estado atrapados en esa habitación por 5 días y que no importa lo que haga Henry, simplemente nadie es capaz de ayudarlo, pero el puede verlos y escuchar a todos. Aunque el juego ya canónicamente no tiene nada que ver con los protagonistas anteriores, si que hay ciertos detalles que podemos encontrar en este juego relacionado con las anteriores entregas. Su historia, personajes y enemigos son maravillosos y difícil de olvidar, realmente una joya poco valorada.
- Despedida:
Lamentablemente, luego de Silent Hill 4 The Room, el Team Silent se separaría he irían a otros proyectos, lamentablemente Konami no vería esto con buenos ojos, pues decidiría que el juego aun era una franquicia con mucho dinero por generar, dándole los derechos a otras desarrolladas para sus siguientes juegos. La mala administración, pésimos desarrollos y el nulo entendimiento de lo que representaba realmente Silent Hill sentencio a todos estos juegos al fracaso, y no quiero decir que todos eran malos, realmente algunos estaban muy decentes como es el hecho Homecoming y Origins intentaron recuperar esa esencia, y años después tratarían de revivir la franquicia con Silent Hill PT, pero Konami no dio por mas y terminarían cancelando el juego. Una verdadera lastima.
Los juegos de terror que se basan en japon o echos en japon son los mejores debido a que tiene una buena trama, suspenso e drama, y el gore le da el toque con filtro de pelicula pero este es una joya
me soprendi al ver cuanto crecio el juego pa
enserio lamento mucho que te hallan reportado el juego, aunque, redactaste bastante bien, literalmente amé como describiste al juego, en lo personal, soy un fan bastante vicioso del silent hill, ya que ha sido uno de los mejores juegos que he jugado,, tus imagenes complementarias deberian tener una ligera mejor calidad, pero fuera de eso, buena reseña, y excelente juego
Me dieron ganas de jugarlos, empeze el silent hill 2 pero por el miedo decidi dejarlo pero creo que deberia jugarlos
Dios,que buen articulo hermano lo digo de corazon,das datos muy buenos sobre todo lo de Alone in the dark me trajo mucha nostalgia, en mi opinion Silent Hill 2 sera es lo mejor de la saga hasta ahora.
Silent Hill, es para mi el mejor juego que ha existido en la PlayStation en cuanto a los juegos de 3ra persona, y de horror, me FASCINA, Muy buen articulo amigo, I LOVE SILENT HILL.
Pronto are un articulo sobre este juego.
No se puede negar que luego de la salida del team silent hubo un gran bajón de calidad, pero yo genuinamente disfrute Origins y Downpour jaja.Buen artículo master
homecoming es un gran juego, pero es un pesimo SH, fue mejor el downpour en este sentido.
origins fue excelente (mejor que the room en mí escala).
2, 1, 3, Origins, The Room, Downpour, Homecoming. (los 3 SH mobile son excelentes, pero muy diferentes) shattered memories es una joya (pero diferente y por eso no lo pongo en la lista main).
el arcade es un hogar por the dead divertido... y book of memories nunca debió existir.
Lo gracioso es que the room si bien es un gran SH originalmente NO era un sh (está basado en un libro cortó de Sthepen King llamado 1408), pero la cancelación del proyecto original de Silent Team hizo que repartan el script y se convirtiera en SH 4 The Room.
Kojima dijo que quería hacer un SH pero PT es playable teaser no Silent Hills (lo hacía puesto con s)
y dijo que PT no era una demo de eso si no un teaser de si engine aplicado al terror y muestra de lo que podía hacer, pero que todavía no tenía idea que tipo de gameplay quería. (y no lo cancelo konami porque si, kojima uso fondos de MGS5 para hacer el test SIN permiso de kobami, eso fue uno de los puntos de discusión fuerte. (igual yo si fuera konami lo habría dejado seguir)
No se puede negar que luego de la salida del team silent hubo un gran bajón de calidad, pero yo genuinamente disfrute Origins y Downpour
Despues de ver lo que han hecho con re7 y re remake 2, solo falta un silent hill en esta generacion, a ver si konami espabila y reune al silent hill team de nuevo