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LA DECADENCIA DE POKÉMON

LA DECADENCIA DE POKÉMON

Pokémon es una gran franquicia, demasiado famosa, es la más rentable franquicia nacida en videojuegos, esto gracias a su merchandising. Sin embargo, aunque sea una franquicia multinivel, realmente deja mucho que desear en sus videojuegos. Pues últimamente, se ha notado una gran decadencia en los mismos, y más con la reciente polémica que tuvo el último juego de la saga principal.

¿POR QUÉ HA ESTALLADO LA POLÉMICA?

La polémica se ha desatado debido a que, con los últimos juegos, Scarlet/Violet, ha habido una avalancha de videos mostrando los bugs presentes en estas entregas. Acá hay que hacer un paréntesis, pues si, son juegos nuevos, y todos los videojuegos que acaban de salir al mercado poseen algún que otro bug, que en teoría no debería entorpecer la experiencia de juego.

Sin embargo, esto no fue lo que pasó con Pokémon, debido a que esos “pocos” bugs presentes en el videojuego, no eran precisamente pocos. Scarlet/Violet, estaban repletos de bugs, algunos algo chistosos, otros tontos, sin embargo, si había algunos que te obligaban a reiniciar la consola, pues de plano, te incapacitaban de jugar o de siquiera usar tu Nintendo Switch. Pues muchas veces la solución era simplemente forzar el apagado de tu consola.

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Eso no es todo, pues aparte de los terribles bugs, el juego tenía un mal rendimiento, se han visto momentos en los que los molinos del mapa giran a 4 fps, la distancia de dibujado es realmente paupérrima, pues Pokémon aparecen y desaparecen en frente de ti, incluso estando a 10 metros de ellos. Y bueno, los Pokefans pueden decir que son cosas relacionadas al mundo abierto, pero no es así, incluso estando en la academia, que es un espacio cerrado, hay bajones de fps, ni siquiera eso, hay bajones incluso en las cinemáticas, tus compañeros de clase se mueven a 5 fps.

Realmente hay muchas cosas malas en este juego, algunas que ya venían siendo arrastradas desde Pokémon Sword/Shield, pero en este año, fue el punto de quiebre, pues si, los juegos anteriores padecían de lo mismo, falta de voces, bajones de fps, gráficos mediocres, distancia de dibujado demasiado corta. Pero nunca, habían llegado al extremo de estar plagados de bugs.

 

 

¿CUÁLES SON LAS CAUSAS DE ESTA DECADENCIA?

La principal causa de la amarga decadencia que ha tenido la saga, es el conformismo de los fanáticos de la franquicia con las pésimas condiciones en las que GameFreak saca los videojuegos.  Es un hecho, que de ser otra franquicia la que haya sacado un juego plagado de bugs y mal optimizado, habría saltado toda la comunidad encima suya y comenzarían a criticar el videojuego, y con justa razón, porque sacar un videojuego en ese estado es criminal. Ya se vio que las cosas funcionan así, ejemplo, CyberPunk 2007, que tenía muchos menos bugs y estaba mejor optimizado que el Pokémon, y fue castigado completamente por la comunidad. Sin embargo, cómo es Pokémon, entonces todo vale, los Pokefans siempre van a salir a defender a su franquicia, incluso si deben aceptar videojuegos deficientes.

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Otro causal que ha traído a la franquicia a su punto más bajo, es GameFreak, o al menos, los directivos de la empresa. ¿Por qué?, porque Pokémon es la única gran marca de videojuegos que saca dos entregas en menos de un año. Este mismo año salió a la venta Pokémon Legends: Arceus, y ahora, 10 meses despúes, Scarlet/Violet. Es muy poco tiempo para su desarrollo, porque no estamos hablando de juegos indies, que se puedan realizar en cinco minutos, estamos hablando de un videojuego supuestamente triple A, realizado para una de las consolas más vendidas en la historia.

Se sabe que Scarlet/Violet y Legends: Arceus, fueron desarrollados al mismo tiempo, aproximadamente en un periodo de 3 años. Que, si ya de por si es poco, es mucho menos cuando te das cuenta que la plantilla de GameFreak dedicada a los videojuegos es de 70 empleados como mucho, 70 empleados para dos juegos en menos de 3 años. Para que se den cuenta de lo mal que está esto, para el desarrollo de Zelda: Breath of the wild, se tuvo una plantilla de 300 personas durante más de 4 años de desarrollo, es más de 4 veces la cantidad de desarrolladores que tuvo Pokémon, y solo trabajaron en un juego, no en 2 en simultáneo.

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¿LA FRANQUICIA PUEDE MEJORAR?

A pesar de que Pokémon ya tocó fondo con su nueva entrega, realmente no parece que la situación vaya a mejorar. Es complicado que mejore, debido a que lo que más valora la franquicia, es la venta de sus videojuegos, y cómo los Pokéfans son tan conformistas con los videojuegos, esto parece que no tiene mejoría. Y se ha demostrado, pues Pokémon Scarlet/Violet en sus primeros tres días, vendieron más de 10 millones de copias, eso es una cantidad absurdamente alta. Por ejemplo, God of War: Ragnarok, vendieron 5,1 millones de copias en una semana, Pokémon doblega esa cifra y en la mitad de tiempo. Es notable que el juego vende, que la franquicia vende, incluso si aplican la ley del mínimo esfuerzo. La situación les funciona, y aunque las personas critiquen el estado lamentable de los juegos y le den reseñas negativas en sitios como metacritic, la cosa no cambiará, pues sus productos mediocres venden, y muchos.

No digo que no haya habido mejoras en estos nuevos juegos, pues GameFreak últimamente siempre ha intentado innovar en cuanto a sus mecánicas, en este caso, la teracristalización, las formas paradox. Son Mecánicas con potencias, que lastimosamente se quedan en una pequeña prueba de lo que podrían haber llegado a ser en caso de desarrollarse mejor.

La única forma de que Pokémon logre mejorar como franquicia, es que se hunda, para que así, puedan concentrarse en mejorar lo que ya tienen, y no en seguir en la mediocridad que tanto los caracteriza últimamente. Hasta entonces, se puede decir que, aunque la franquicia está más viva que nunca, pues han vendido millones de copias con su juego más reciente, porque son la franquicia más rentable en los videojuegos o porque iniciará una nueva etapa en su anime, se puede asegurar, que Pokémon, está muriendo.

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