El artículo actual tiene el propósito de explicar y analizar el videojuego ''Ironsight'', con el propósito de difundir la información necesaria al lector para que tenga una idea concreta de como es el juego, además no he visto ningún artículo en Internet acerca de este juego que este en español. Esta información se encontró en base a una serie de investigaciones realizadas por el escritor (NikoStudio), las cuales fueron redactadas y bien formadas para que sea de alta comprensión en todo el público de Gamehag. Los puntos que se tratarán a continuación son:
- ¿Qué es?
- Modos de juego.
- Armas.
- Habilidades
- Drones
- Mapas
- Cosméticos y personalización
- Conclusión/Opinión
¿Qué es?
Es un videojuego de disparos multijugador en primera persona (es totalmente gratuito -->Free to play), basado en una ambientación post-apocalíptica en un mundo futurista (Dystopia) y desarrollado por AeriaGames y WipleGames. Está ambientado en el año 2025, existen 2 grupos o facciones (EDEN ->Energy Development Enterprise Network & NAF ->North Atlantic Forces) que luchan por los últimos recursos que quedan en el planeta tierra. Actualmente el juego se encuentra en Beta abierta y todo el mundo puede descargarlo (Solo para PC).
Procesador: Intel® Core™2 Duo E7500
Memoria: 4 GB RAM
Tarjeta Gráfica: NVIDIA® GeForce 9600 GT
DirectX: Versión 9.0c
Red: Conexión a Internet de Banda Ancha
Almacenamiento: 8 GB disponible
Requisitos Recomendados: OS: Windows® 7
Procesador: Intel® Core™ i5
Memoria: 8 GB RAM
Tarjeta Gráfica: NVIDIA® GeForce GTX 650
DirectX: Versión 9.0c
Red: Conexión a Internet de Banda Ancha
Almacenamiento: 10 GB disponible
Modos de juego: Ironsight tiene una amplia cantidad de modos de juego para ser un juego totalmente gratuito. A continuación se les explicará cada uno de los modos actualmente existentes:
PVP - TEAM DEATMATCH: Dos equipos enemigos se liquidan, se puede ganar monedas y experiencia (Puedes subir de rango).
PVP - SEARCH AND DESTROY: Dos equipos enemigos destruyen o aseguran uno de los dos objetivos para ganar la ronda (Plantar la bomba básicamente).
PVP - SECURE POINT: Dos equipos compiten para ganar la partida capturando un punto aleatorio del mapa estando parado en él.
PVP - RESOURCE TAKEOVER: Dos equipos enemigos compiten por recursos, los cuales se obtienen matando a centinelas (Bots).
PVP- FRONT LINE: Dos equipos enemigos tienen que ocupar y defender dos puntos.
PVE - MISSION: TUTORIAL: Básicamente es una simulación de una batalla que tiene el propósito que aprendas los controles y las armas básicas.
PVE - MISSION - EMP: Debes neutralizar tropas enemigas de centinelas y reactivar un generador para ganar la partida.
PVE - AI TEAM DEATMATCH EASY - NORMAL: Debes eliminar a las tropas enemigas, las cuales están conformadas por bots. Este modo se juega más que nada para acostumbrarte y practicar.
SPECIAL MODE: Son modos para pasar al rato, tales como:
-Melee: usas armas de cuerpo a cuerpo y objetos que se pueden tirar (Tal como granadas, cuchillos que se pueden lanzar, C4, entre otros).
-Sniper Match: Como su nombre lo dice, solo se pueden usar francotiradores para eliminar al equipo enemigo.
Free For All (Partida Personalizada): Es un todos contra todos, obtiene 1 punto por matar a algún enemigo (Meta: 10/20/30/50)
RANKING BATTLE: Partidas competitivas basadas en el modo search and destroy. Este modo no está disponible actualmente porque se está trabajando en su desarrollo.
Al finalizar cualquier partida ganarás GP, esta moneda es la más común del juego y con la que se compran la mayoría de los objetos.Armas: existe una alta variedad de armas en el juego, las cuales TODAS pueden ser compradas permanentemente sin necesidad de utilizar dinero real.
Arma Principal: TODAS se pueden comprar con la mercancía que ganas en las partidas que juegas, es decir, no es Pay To Win. Se dañarán con el tiempo y tendrás que repararlas, esto se hace a través de la moneda que ganas en el juego (GP). Cada vez que hagas bajas con tu arma, sube la experiencia de esta y también el nivel. Cada vez que subas el nivel de tu arma, se te desbloquearán accesorios o modificaciones al arma, tales como visor, mira, silenciador, láser, compensador, cañón de precisión, entre otros (Solo aplicable en armas principales)
-SMG's:
-Francotiradores:
-LMG's:
Arma secundaria: Todas se pueden comprar con las monedas que ganas en el juego, pero tendrás que repararla con el paso del tiempo (Con GP), tal como las armas primarias o principales.
Granada: Puedes traer 2 tipos distintos de granadas a la batalla, se dividen en:
-Letal: La que viene por defecto es la granada de fragmentación, y esta es permanente. Las demás se pueden comprar con moneda del juego, pero tienen su límite de tiempo (Se expiran). Entre las granadas letales se encuentran: granada de fragmentación, granada pegajosa, bomba remota (C4), mina de ''Primavera'', claymore (mina), cuchillo de lanzar, hacha de lanzar, cuchillo explosivo y granada incendiaria.
-Táctica: Al igual que con las letales, las granadas que no sean el flash (Permanente) tienen que ser compradas y tienen su fecha de expiración. Entre ellas están: granada flash, granada de shock, granada de humo, granada de señuelo y gas de lágrimas.
-Cuerpo a cuerpo: Se encuentra el cuchillo karambit (Lo tienes por defecto y permanente), hacha táctica y cuchillo bowie.
NOTA: Puedes agregar 2 tipos de balas distintas al arma principal, las cuales se expiran y pueden ser compradas con dinero que ganas en el juego. Una perfora mejor los chalecos antibalas y la otra inflige más daño al cuerpo.
Habilidades: Se puede utilizar 3 casillas con distintas habilidades para elegir (Solo 1 por casilla), todas estas son gratuitas y vienen por defecto.
1era casilla: Recarga rápida: Recargas el arma un 30% más rápido. Apuntado rápido: Apuntas el arma un 15 % más rápido. Equilibrio: Reduce el retroceso del arma hasta 50% e incrementa ‘’Mantener la respiración’’ hasta un 100%. Cambio Veloz: Cambias de arma un 100% más rápido. Manos Ágiles: Acelera la colocación/desactivación de explosivo en un 30% y aumenta lanzar/colocar armas mortales hasta un 100%.
2da casilla: Maratón: 200% de resistencia para correr. Bolsa de equipamiento: Te permite traer un arma mortal y un equipamiento táctico extra. Marcha veloz: Aumenta la velocidad de movimiento al apuntar en un 50%. Paso ligero: Silencia el sonido de tus pasos al caminar.
3era casilla: Recuperación rápida: La recuperación de vida tarda 20% menos en comenzar y es 20% más rápida. Asesino: aumenta la puntería y el alcance de las armas cuerpo a cuerpo en un 10% y 15% respectivamente. Protección contra explosiones: Reduce el daño producido por explosiones en un 40%. Aliado de los drones: Usar un dron cuesta 100 puntos de contribución menos. Orejudo: Te ayuda a escuchar los pasos enemigos con más claridad.
Drones: Resumiendo, son habilidades o estrategias que usas durante una partida (Los usas con puntos que ganas temporalmente a través de la eliminación de un enemigo o el cumplimiento de un objetivo durante una ronda). Se dividen en 2 tipos de dron, ofensivo y táctico, de los cuales puedes elegir solo 1 tipo y seleccionar 3 de los drones que existen en el tipo que seleccionaste. Cada dron tiene una habilidad distinta, la cual se explica en un gif que aparece en el juego (No lo explico porque el artículo quedará muy largo, a lo mejor lo explique en futuros artículos).
Mapas: A continuación, les dejaré los nombres de los mapas (Si quieren imágenes de referencia busquen en Internet el nombre del mapa + Ironsight. No puse fotos de cada uno ya que se me iba a extender demasiado el artículo).
1.Titan
2.Cloud9
3.Mart
4.Oceanfront
5.Dam
6.Outpost
7.Island
8.Airport
9.Ironwork
10.Downton
11.Cruise
12.Biolab
Cosméticos y personalización: De aquí es donde AeriaGames obtiene sus ingresos. Existe una moneda llamada Chip, la cual te dan a veces como recompensa en el inicio de sesión diario y en algunos logros o contratos diarios (Metas que se restablecen cada día, los cuales te dan monedas GP o Chip). Pero esta moneda realmente se obtiene muy lento si eres jugador que no invirtió en el juego. Aeria decidió inventar una moneda llamada AP, la cual se obtiene pagando con dinero real, con esta moneda se puede comprar cosas exclusivas como skins, paquetes, restablecimiento de Nick y stats, suministros especiales o muchas monedas CHIP. Verán, hay muchas skins para armas o personajes que se pueden comprar con la moneda que más fácil y rápido se gana (GP) pero otras que valen CHIPS, los cuales como dije anteriormente se obtienen muy lento. Por lo que, muchos jugadores optan por adelantarse en el sentido de personalización, comprando AP’s para después comprar CHIPS y así comprar las skins que quieren (Todo esto no te da superioridad en el juego, solo te facilita el cambiar la apariencia de tu personaje y la skin del arma). Ejemplos:
Cabe destacar que si compras el arma original (Sin skin) siempre te saldrá 20.000 GP (Muy barato), pero si quieres poner alguna skin tendrás que ahorrar más monedas, ya que la mayoría vale 40.000 GP y algunos hasta 130.000 GP.
Mi conclusión: Este juego es uno de los pocos juegos de disparos en primera persona (Gratuito) que he probado en el que el sistema no es Pay To Win, es decir, aunque se pueda pagar para personalizar la apariencia de algunos cosméticos, todas las armas/drones/habilidades siguen haciendo el mismo daño y siguen siendo accesibles para todo el mundo. Debo acatar que el juego está en Beta Abierta, así que todavía falta mucho contenido por ser agregado o removido, por lo que no puedo decir con certeza que este juego siempre va a tener este sistema para que los desarrolladores obtengan ingresos.
¡Por último, quiero mencionar que este es mi primer artículo, y realmente todo lo que se observa fue redactado por mí, espero que les guste y se les agradece la aceptación del mismo, muchas gracias!
Odio los juegos pay to win , no me gusta gastar dinero en los juegos una vez comprado me parece una estafa tener que hacer eso, esta bien los que te lo compras y no tienes que pagar nada mas y sacan actualizaciones gratuitas y no dlcs
any an you ok
Es bn la aplicacion
me gusta, lo probare y despues hare un articulo contando que tal me parecio
bastante bien el articulo, aunque el juego no me convence
Gracias por los comentarios, los tendré en cuenta para los próximos artículos :)
a mi me encanto como explicas en el articulo me da ganas de jugar el juego
Uff, esta bueno, pero por otro lado tiene demaciado contenido, además esta algo confuso, pero le doy un 7/10, bien.
Mucho contenido pero realmente gran parte no es importante para un artículo... por ejemplo: no hace falta que expliques cada habilidad porque eso es algo que se ve al jugar.
Es mucho más importante la valoración personal, a no ser que lo que quieras hacer sea una guía (pero en ese caso no vale con poner la habilidad, sino explicar la incidencia que tiene en el juego, la utilidad que tiene, como hay que usarla...) pero no has puesto absolutamente nada de valoración: si el juego es divertido o no, si es rápido o se hace repetitivo...
En fin, te pongo esto porque has puesto que es tu primer artículo y creo que es algo que te puede ayudar ya que después de haber leído todo aún no sé si me apetece probarlo o no.
esta bkn y todo pero esta un poco confuso me gustaria un poco mas de resumen