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into the breach, Estrategia a cuadros.

into the breach, Estrategia a cuadros.

En este articulo veremos una breve review sobre el videojuego llamado into the breach, creado por los creadores de FTL.

El juego del que hablaremos se llama into the breach el cual esta basado en estrategia por turnos, este fue desarrollado por Subset Games (El mismo que desarrollo FTL) y fue lanzado para PC en febrero del 2018 , luego se lanzo para Mac y nintendo switch en agosto del mismo año.

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El juego comienza por la idea de una cuadricula 8x8 la cual plantea una batalla táctica por turnos entre tu equipo de 3 mechs y monstruos de Kaiju que destruyen las ciudades que están a su paso. El estilo del juego como pudieron ver anteriormente es Pixel Art siendo bastante colorido y fácil de comprender, pero ademas de esto cuenta con una serie de animaciones bastante detalladas y fluidas. El juego se puede confundir con uno del resto, pero posteriormente veremos que no lo es.

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La mayoría de los niveles consisten en mover tus unidades a diferentes posiciones para golpear, bombardear, empujar o atacar de otra manera a las olas de monstruos emergentes, todo esto haciéndose turno por turno, por lo cual se necesita un gran nivel de táctica y saber aprovechar los turnos, ya que cada decisión que tomes sera importante para ganar o perder. Cada equipo de mechs tienes sus propias habilidades las cuales son: Al principio comienza con un robot cuerpo a cuerpo que daña a los enemigos con golpes, luego un tanque con un tiro de retroceso que causa daño y por ultimo una unidad artillera que daña un azulejo y golpea a los que están adyacentes a el mismo, Ademas de esto varios de estos mechs tienen otros tipos de habilidades los cuales podrás combinar y experimentar para encontrar la estrategia perfecta.

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Cada isla cuenta con condiciones del terreno diferente, por ejemplo en la isla nevada siempre veras hielo que se puede romper, tormentas heladas, agua fauna y flora en la isla verde, tormentas eléctricas y dunas en el desierto y por ultimo piscinas de ácido en la isla tecnológica. El juego también cuenta con un conjunto diverso de enemigos y gefes los cuales se asignan al azar en cada nivel. Adentrándonos en el combate, los enemigos siempre se mueven primero y comunicandose entre si sus ataques, haciendo de cada turno un acertijo sobre como evitar que los enemigos golpeen objetivos vitales o hasta poder redirigir sus ataques a sus aliados. Golpear a un enemigo generalmente causa que se mueva a otra casilla, todo esto dependerá del tipo que ataque que hagas, también existe la opción de bloquear tu mech de golpes enemigos.



En cuanto a los mapas en Into The Breach no se generan aleatoriamente , pero tienen factores que los hacen sentir diferentes, entre estos están: la amplia variedad de objetivos secundarios como lo son proteger un tren que se mueve en el mapa, proteger robots hostiles y usar un lanzador de ácido para destruir las montañas en el nivel entre otros. Cada mapa cuenta con peligros naturales que se pueden usar a tu favor o en tu contra dependiendo como los uses. Todo esto ayudando para que el juego no caiga en la monotonía ni el aburrimiento, siempre presentando retos variados.

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En conclusión el juego tiene una gran variedad de habilidades las cuales le dan una gran variedad y profundidad al combate estratégico, cada turno representa un nuevo acertijo y con ello un nuevo desafió bastante complejo en el que tendrás que demostrar tus habilidades mentales para poder encontrar soluciones viables. El juego parece muy simple y básico pero la verdad es mas complejo de lo que se ve a simple vista, manteniendome pegado a la pantalla bastante tiempo, al punto de hacerse adictivo por tanta cantidad de desafíos que representa el titulo. La verdad una joya para los que les gusta la estrategia, recomendadisimo.

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