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    Valora este artículo "Insurgency [Analisis]"

    (2/5) 3 puntuaciones
    Lu13144, 13 noviembre 2018 01:42

    Insurgency [Analisis]

    Pequeño articulo

    Uno de los mejores juegos de FPS que he jugado. Es más realista que Counter Strike, pero no tan duro como Arma. Por defecto, no hay barras de salud, indicadores de munición, puntos de mira ni mensajes de eliminación. El servidor puede activar o desactivar los mensajes de eliminación.
    Insurgency a simple vista parece muy normal: dos equipos, los clásicos tipos de juego como: push / conquista / objetivo, y armas.

    Gameplay
    Al haber sido construido en el motor Source, Insurgency emplea solo unos pocos mecanismos diferentes. Puedes disparar desde la cadera y usar miras de hierro para disparar a tus objetivos con uno de los limitados pero extremadamente letales armamentos del juego. El juego te da diferentes clases para elegir, y cada una tiene su propia selección de armas de fuego, y otros dispositivos relacionados con esa clase.


    Armas
     
    Los enemigos caen rápido en este juego si estás usando armas "AP"; Generalmente en 1-2 tiros. Las 'armas de francotirador' (M14, FAL, M40A1, Mosin) matarán de un solo tiro con munición AP, incluso si el objetivo tiene una armadura pesada. Todas las armas matarán con un disparo en la cabeza. La mayoría de las balas que son capaces de atravesar una pared retendrán la energía suficiente para matar a alguien de un disparo en la cabeza. Las pistolas disparan directamente, no se obtiene un cono de propagación poco realista como Counter Strike y las escopetas siguen siendo letales de largo alcance con balas. El fuego supresivo existe y es táctico. Sin embargo, no hay caída de bala. Trabajo en equipo, armadura pesada y ser táctico gana el juego.



    Este juego también tiene una mejor comunidad y menos de 12 años que la mayoría de los juegos de FPS, como Counter Strike y Call of Duty.
    Sin embargo, dicho esto, debo dejarlo en claro: insurgency NO es un juego que intente la simulación de combate de infantería como ARMA o Red Orchestra. El sistema de inventario y carga también enfatiza que sigue siendo un juego. El final de las rondas le da a tu equipo puntos de suministro, que luego puedes usar para construir el kit de armas de tu personaje. Puede equipar la armadura para aumentar tu capacidad de supervivencia 

    PROS

    -24+ mapas
    -32+ armas
    -Personalización de pistola y equilibrada.
    -Fantástico soporte de mods.
    -13+ modos de juego
    - Mecánica de juego inmersiva y detallada.
    -Graficos agradables
    -Una comunidad impresionante (jugadores y desarrolladores).
    -DLC gratis

    CONTRAS

    -Poca gente en los servidores
    -Si eres un jugador casual, no te divertiras
    -Pocos modos de juego

    Le doy un 7/10                            ya que  Varias veces lo han regalado

    Valora este artículo Insurgency [Analisis]

    (2/5) 3 puntuaciones

    Comentarios

    Lo tengo abandonado en mi biblioteca por la falta de jugadores, a ver como va ahora que lo regalaron hace poco. Buen articulo.

    13 noviembre 2018 18:37
    0

    Buen articulo, todo explicado de la mejor manera
    Entendible
    Pero muy corto
    8/10
    Aprobado

    13 noviembre 2018 03:37
    0

    esta un poco corto pero eso locompensa tu analisis aprobado.

    13 noviembre 2018 03:36
    0

    creo que esta un poco corto, pero el analisis es pasable

    13 noviembre 2018 02:53
    0

    Me quedo con el csgo

    13 noviembre 2018 12:59
    0