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I am Alive

I am Alive

I Am Alive se sitúa en Haventon, una ciudad ficticia, en la cual nuestro protagonista se aventurara en una ciudad que ha sido destruida por un terremoto que devasto gran parte de la humanidad. Adam, nuestro protagonista, ira en busca de su esposa e hija, enfrentándose y evadiendo a diferentes personas. Además, de proveerse de provisiones y armas para poder sobrevivir.

Hace unos días termine de jugar I Am Alive, un juego que a mi parecer pudo tener un mejor desarrollo en algunas partes y deseo que tenga una secuela por lo que pueden mejorar ya que el videojuego salió hace casi 10 años. El juego fue desarrollado por Ubisoft y esta en las plataformas de PC, PlayStation 3 y Xbox 360. Yo lo jugué en PC, así que basare mi opinión en dicha plataforma. 


JUGABILIDAD
Gran parte del terreno estará destruido, junto a los edificios y casas, también nos encontraremos con bandidos de los cuales podemos correr o enfrentarnos. Por ello contaremos con una barra de resistencia la cual disminuirá a la hora de escalar o correr; en el primer caso podremos caer al abismo si es que se agota aunque tendremos la posibilidad de hacer un sobreesfuerzo para llegar a un lugar para descansar. Pero si solo caminamos cerca al abismo el personaje no podrá caerse. Como se ve en las imágenes, mayormente la perspectiva será en tercera persona y en primera si sostenemos un arma como la pistola que nos dan al inicio del juego. Tendremos una mochila para guardar provisiones, balar, etc. A lo largo del juego tendremos diferentes armas y municiones por lo que debemos estar atentos al entorno. Algo muy especial que tiene el juego es que podremos amenazar a los enemigos con la pistola aunque esta no tenga balas, esto nos servirá de gran ayuda para. No todos los supervivientes serán nuestros enemigos, algunos simplemente nos quiere lejos de su territorio, por lo que podemos irnos sin recibir daño alguno.

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IMPRESIONES DEL JUEGO:

Visualmente se ve bien siendo de la época y ha envejecido mejor que otros videojuegos, ese color gris es perfecto debido al entorno del videojuego y lo que nos quiere transmitir. El control es algo tosco y un poco impreciso. Tiene un escenario amplio y desolado como lo verías luego de un cataclismo. Además tiene una banda sonora envolvente que apoya mucho a la inmersión, efectos de sonido y voces inquietantes luego de un desastre.

La jugabilidad de I Am Alive es simple, tenemos que buscar a nuestra esposa e hija mientras recogemos comida y medicamentos, además de armas y municiones; estas podremos arrebatarlas a otros o encontrarlas explorando. Podemos decidir si le entregamos medicina o medicamento a otros, si decidimos entregarlo obtendremos información acerca de lo que pasó en la ciudad. Lo que más se centra el juego es en la exploración. Subirnos a edificios o escalar paredes, encontrar objetos que necesitaremos a futuro y tener cuidado con la nube de polvo contaminado. No nos curaremos automáticamente. También tendremos un mapa que se ira actualizando cuando avancemos.


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CRITICA

A pesar de todo, se siente que pudo se mucho mejor de como es el juego. En el caso de ir caminando y no preocuparse de que puedas caer choca con la inmersión que quiere dar el juego, no se puede explorar completamente todo, no hay muchos momentos de tensión o las decisiones que tomes no influyen en casi nada y al final sientes que el juego pudo estar mejor diseñado. A pesar de ello considero que es un buen juego y lo recomendaría ya que es una experiencia diferente.