La comunidad de los videojuegos parece no sentirse satisfecha completamente por los títulos que se le ofrecen a dicha comunidad, estos títulos en su estado primitivo son aprovechados por los desarrolladores, quienes con un poco de ingenio y habilidad de programación logran crear joyas que trascienden en la historia por la propuesta que estas modificaciones traen consigo.
Counter-Strike:
Personajes del equipo Anti-Terrorista, sus nombres son: Special Air Service, GSG-9, GIGN, Seal Team 6 (se nombran en relación a su posición en la imagen).
Minh Le (2013) Jess Cliffe (año desconocido)
Posterior a esto, Valve, siendo la compañía desarrolladora de Half Life, en vista del éxito de Counter-Strike deciden comprar la modificación a sus dos creadores, y lo consiguen, por lo que a partir de entonces comenzó a necesitarse una copia original de Half-Life para jugar al Mod, que ahora se llamaba “Half-Life: Counter-Strike”.
Carátula de "Half Life: Counter-Strike"
Garry’s Mod:
Garry’s Mod es un título que también ha pisado muy fuerte el terreno de los videojuegos, este proviene a raíz del “Half Life II” y fue lanzado en el 2004 por la mano de su diseñador Garry Newman.
Portada de Garry's Mods en Steam
Garry’s Mod tiene mecánicas muy simplistas, pues es un juego sandbox, con un mundo libre para creaciones ilimitadas cuyo único objetivo en su momento era el disfrute online o multijugador, pero este fue tomando forma con el tiempo gracias a los modders (sujetos que modifican el juego libremente) los cuales aportaban material creativo y entusiasta a la plataforma, un ejemplo de estos aportes está evidenciado en los servers, los cuales cuentan con modalidades reconocidas entre la comunidad como:
Trouble in Terrorist Town: mecánica de juego donde se selecciona un pequeño grupo de personas las cuales son catalogados como traidores que tienen que matar a todos los jugadores inocentes, es decir, al resto de los jugadores. Esos inocentes deben descubrir quién es el traidor, pero se encuentran con la dificultad de que todos los jugadores llevan armas de tal manera que no sepan quiénes son los traidores.
Imagen de una partida finalizada de Trouble in Terrorist Town.
Prop Hunt: Los jugadores del equipo rojo se disfrazan de elementos del escenario, estos tienen 30 segundos para esconderse de tal forma que pasen desapercibidos frente a los otros jugadores, posteriormente, el equipo azul debe encontrar a sus rivales y matarlos antes de que acabe el tiempo establecido. Al final de cada ronda, se intercambian los equipos. Las formas de diferenciar un objeto con un jugador escondido son:
- Cuando se apunta hacia al objeto, aparece su nombre y su salud en rojo.
- No se puede empujar o recoger el camuflaje.
- El camuflaje segrega sangre si se le hace daño.
Imagen de una partida de Prop Hunt (el jugador está escondido como una radio).
Debido al gran auge que tuvo Garry’s Mod en su tiempo siendo un universo ilimitado, en el que se puede crear lo que sea, desde un carro hasta máquinas de plasma, siendo la única limitante la creatividad que tenga el desarrollador del addon (complemento del juego, responsable de los objetos, modos de juego…) Valve no se quiso quedar atrás y viendo su potencial lo monetizó colocándolo en la tienda de Steam para que los jugadores lo adquirieran por un determinado precio.
A esto se refiere ser un juego sandbox ilimitado.
Para no extenderme demasiado, solo me queda decir que los dos títulos mencionados y explicados anteriormente fueron muy gratos de jugar, la verdad no se podría haber esperado menos de una modificación del mítico Half Life, espero que hayan disfrutado del contenido de este artículo y próximamente una segunda parte.
Como menciona el amigo Ikki faltan algunos grandes y épicos mods para este sensacional y revolucionario título que en su momento fue la bienvenida al mundo Gamer para todo usuario ya viejo en la materia XD igual un bonito paseo por la calle del recuerdo buen artículo.
el counter marco una epoca para todos
Deberían hacer un mod llamado Half Life 3 *coloca canción de todo se derrumbó dentro de mí
Pues te has saltado unos pocos mods porque el Day Of Defeat, el Natural Selection, el Team Fortress y alguno más nacieron como mods del Half Life y han tenido decenas de miles de jugadores y han tenido su importancia, por ejemplo el multiplayer del primer Call Of Duty era una copia del Day Of Defeat.
vaya estoy de acuerdo este mod fue uno de los mejore y que la actualidad se sigue viendo como los mejores al punto que llegaron a convertirse en unos juegazo del mundo gamer.
antes no me gustaba half life pero con la historia me empezo a gustar :v
estoy de acuerdo, el counter strike y el garry's mod son muy buenos mods del half life
que buen video juego ya que tiene buena jugavilidad no creo que esta clase de juego de lan en pc de pocos recursos
Te falto nombrar al Sven Coop de Half Life 1
wow este juego esta en el garrys mod, nunca supe de que carajos trataba el half life si alguno de ustedes perras me lo puede explicar estaria muy agradecido, y aprovecho escribir mas palabras para tener mas exp