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    Valora este artículo "Half Life: Mods que marcaron la historia"

    (5/5) 3 puntuaciones
    CerkMC, 6 marzo 2018 00:37

    Half Life: Mods que marcaron la historia

    La comunidad de los videojuegos parece no sentirse satisfecha completamente por los títulos que se le ofrecen a dicha comunidad, estos títulos en su estado primitivo son aprovechados por los desarrolladores, quienes con un poco de ingenio y habilidad de programación logran crear joyas que trascienden en la historia por la propuesta que estas modificaciones traen consigo.

    Los Mods son un recurrente aditivo de los videojuegos, ya sea para cambiar pequeñas cosas dentro del mismo como para cambiar el juego por completo y crear uno nuevo, como es el caso de los juegos que se verán a continuación, los cuales se han basado en "Half Life" para ser creados.

    Counter-Strike:

    Este, es uno de los videojuegos más icónicos de la historia, muchos de nosotros estuvimos viciados a este gran título en su momento y aunque los tiempos han avanzado debo decir que no dudaría en jugar unas cuantas partidas con amigos, Counter-Strike fue el ápice de una industria que se solidificó, siendo el último y más actual título de la saga “Counter-Strike: Global Offensive”.



    Imagen incial de Counter-Strike

    La mecánica de este título/mod se basa en el desarrollo de una serie de rondas, las cuales tienen una duración elegida por el que las crea, en la cual un equipo de terroristas se enfrenta a un equipo de anti-terroristas, luego el equipo victorioso se elige cuando uno de los dos ha completado todos sus objetivos para la victoria (desactivar una bomba en el caso de los anti-terroristas) o elimine a todos los jugadores del otro equipo. Si al final de la ronda no hay victoria directa de uno de los dos equipos, el equipo que no realizó sus objetivos pierde por eliminación. Todos los jugadores comienzan en la partida con la misma cantidad de puntos de vida y la misma cantidad de puntos de armadura siempre y cuando no compren una nueva. Cuando los daños son causados por los disparos de sus adversarios, así como por una caída violenta los puntos de vida del jugador disminuyen.



    Personajes del equipo Terrorista, sus nombres son: Phoenix Connexion, Elite Crew, Guerrilla Warfare, Artic Avengers (se nombran en relación a su posición en la imagen).


    Personajes del equipo Anti-Terrorista, sus nombres son:  Special Air Service, GSG-9, GIGN, Seal Team 6 (se nombran en relación a su posición en la imagen).

    Los disparos se pueden localizar en diferentes partes del cuerpo, y causan más o menos daños según el lugar afectado, sabiendo que un disparo en la cabeza normalmente es mortal. La pérdida de puntos de vida causa una pequeña disminución en los movimientos y la vida del terrorista o anti-terrorista. Contrariamente a la mayoría de los juegos de acción en primera persona online basados en el deathmatch, en el que los jugadores muertos resucitan inmediatamente después de la muerte, en Counter-Strike al morir deben esperar a que termine la ronda pasando a ser espectador para poder jugar nuevamente.

    Counter-Strike, es un videojuego al que se le otorga mérito y respeto, pero se le debería otorgar un poco más de ese mérito y respeto a Half Life por el hecho de que Counter-Strike está basado en dicho título y este se lanzó al mercado como un Mod del mismo.

    Los creadores del Mod “Counter-Strike” fueron Minh Le y Jess Cliffe los cuales dieron a conocer su creación en 1999, estos dos desarrolladores tenían desde antes como idea crear un juego online en el que los jugadores pudieran divertirse de manera gratuita, y cuando estuvieron frente al lanzamiento del primer Half-Life y sus enormes capacidades de personalización y modificación, decidieron que este sería el juego que les serviría de partida para su propósito (esto estaba previsto durante el desarrollo de “Quake II” en el cual, los dos desarrolladores se conocieron). Y así fue cómo surgió la efímera idea de crear un juego que se convertiría en un gran éxito entre los aficionados y los no tan aficionados a la comunidad de los videojuegos.

                  
    Minh Le (2013)                                      Jess Cliffe (año desconocido)

    Posterior a esto, Valve, siendo la compañía desarrolladora de Half Life, en vista del éxito de Counter-Strike deciden comprar la modificación a sus dos creadores, y lo consiguen, por lo que a partir de entonces comenzó a necesitarse una copia original de Half-Life para jugar al Mod, que ahora se llamaba “Half-Life: Counter-Strike”.


    Carátula de "Half Life: Counter-Strike"

    Un dato curioso con respecto a Jess Cliffe (desarrollador del juego) es que justo en el 2018 fue suspendido de Valve ya que fue reportado a las autoridades por presunta explotación sexual a un menor de edad.

    Garry’s Mod:

    Garry’s Mod es un título que también ha pisado muy fuerte el terreno de los videojuegos, este proviene a raíz del “Half Life II” y fue lanzado en el 2004 por la mano de su diseñador Garry Newman.


    Portada de Garry's Mods en Steam

    Garry’s Mod tiene mecánicas muy simplistas, pues es un juego sandbox, con un mundo libre para creaciones ilimitadas cuyo único objetivo en su momento era el disfrute online o multijugador, pero este fue tomando forma con el tiempo gracias a los modders (sujetos que modifican el juego libremente) los cuales aportaban material creativo y entusiasta a la plataforma, un ejemplo de estos aportes está evidenciado en los servers, los cuales cuentan con modalidades reconocidas entre la comunidad como:

    Trouble in Terrorist Town: mecánica de juego donde se selecciona un pequeño grupo de personas las cuales son catalogados como traidores que tienen que matar a todos los jugadores inocentes, es decir, al resto de los jugadores. Esos inocentes deben descubrir quién es el traidor, pero se encuentran con la dificultad de que todos los jugadores llevan armas de tal manera que no sepan quiénes son los traidores.


    Imagen de una partida finalizada de Trouble in Terrorist Town.

    Prop Hunt: Los jugadores del equipo rojo se disfrazan de elementos del escenario, estos tienen 30 segundos para esconderse de tal forma que pasen desapercibidos frente a los otros jugadores, posteriormente, el equipo azul debe encontrar a sus rivales y matarlos antes de que acabe el tiempo establecido. Al final de cada ronda, se intercambian los equipos. Las formas de diferenciar un objeto con un jugador escondido son:

    • Cuando se apunta hacia al objeto, aparece su nombre y su salud en rojo.
    • No se puede empujar o recoger el camuflaje.
    • El camuflaje segrega sangre si se le hace daño.

    Imagen de una partida de Prop Hunt (el jugador está escondido como una radio).

    Debido al gran auge que tuvo Garry’s Mod en su tiempo siendo un universo ilimitado, en el que se puede crear lo que sea, desde un carro hasta máquinas de plasma, siendo la única limitante la creatividad que tenga el desarrollador del addon (complemento del juego, responsable de los objetos, modos de juego…) Valve no se quiso quedar atrás y viendo su potencial lo monetizó colocándolo en la tienda de Steam para que los jugadores lo adquirieran por un determinado precio.


    A esto se refiere ser un juego sandbox ilimitado.

    Para no extenderme demasiado, solo me queda decir que los dos títulos mencionados y explicados anteriormente fueron muy gratos de jugar, la verdad no se podría haber esperado menos de una modificación del mítico Half Life, espero que hayan disfrutado del contenido de este artículo y próximamente una segunda parte.

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    Comentarios

    Como menciona el amigo Ikki faltan algunos grandes y épicos mods para este sensacional y revolucionario título que en su momento fue la bienvenida al mundo Gamer para todo usuario ya viejo en la materia XD igual un bonito paseo por la calle del recuerdo buen artículo.

    26 febrero 2020 08:06
    0

    el counter marco una epoca para todos

    6 marzo 2018 22:17
    0

    Deberían hacer un mod llamado Half Life 3 *coloca canción de todo se derrumbó dentro de mí

    6 marzo 2018 15:58
    0

    Pues te has saltado unos pocos mods porque el Day Of Defeat, el Natural Selection, el Team Fortress y alguno más nacieron como mods del Half Life y han tenido decenas de miles de jugadores y han tenido su importancia, por ejemplo el multiplayer del primer Call Of Duty era una copia del Day Of Defeat.

    6 marzo 2018 13:02
    0

    vaya estoy de acuerdo este mod fue uno de los mejore y que la actualidad se sigue viendo como los mejores al punto que llegaron a convertirse en unos juegazo del mundo gamer.

    17 julio 2018 19:03
    0

    antes no me gustaba half life pero con la historia me empezo a gustar :v

    15 abril 2020 17:49
    0

    estoy de acuerdo, el counter strike y el garry's mod son muy buenos mods del half life

    10 septiembre 2019 01:16
    0

    que buen video juego ya que tiene buena jugavilidad no creo que esta clase de juego de lan en pc de pocos recursos


    7 marzo 2018 06:49
    0

    Te falto nombrar al Sven Coop de Half Life 1

    1 abril 2018 00:24
    0

    wow este juego esta en el garrys mod, nunca supe de que carajos trataba el half life si alguno de ustedes perras me lo puede explicar estaria muy agradecido, y aprovecho escribir mas palabras para tener mas exp

    7 marzo 2018 03:29
    0