En 1999 aparecería System Shock 2, secuela del juego original de 1994 y ubicado 42 años después de los acontecimientos del juego original. Ahora tomaremos el papel un soldado anónimo cuya misión es descubrir la causa que ha llevado a la aniquilación de toda la tripulación de la nave Von Braum.
A los finales de los 90, el género del FPS ya había sido capaz de presentar diversas propuestas jugables que no dejaron indiferentes a los adeptos del género, siguiendo la estela del primer System Shock, el cual ponía a disposición del jugador un escenario semi-abierto con la capacidad de utilizar diversas clases de armas, System Shock 2 decide llevar más allá esta fórmula al mejorar los componentes RPG mediante un sistema de progresión basado en el uso de módulos cibernéticos, que permiten mejorar las habilidades de nuestro personaje, y permitir orientarle a diversas especialidades. Además, el juego permite administrar un inventario más completo y una interacción con el escenario más detallada que en la primera entrega.
Jugabilidad
System Shock 2 sigue la línea de su anterior título, como una obra que mezcla el juego de rol en primera persona con componentes FPS, en donde deberemos abrirnos paso cumpliendo objetivos y descubriendo el argumento del juego a lo largo de un escenario más o menos abierto.
En System Shock 2 podemos mejorar atributos físicos de nuestro personaje como la fuerza, la resistencia y la agilidad, al tiempo que podemos potencias ciertas destrezas tales como el manejo de distintos tipos de armas, el mantenimiento y la reparación de las mismas.
A mi parecer, el enfoque a la mejora de habilidades del personaje le dio un gran factor de rejugabilidad al título, ya que al no ser demasiado largo (puede tomarte unas 10 o 15 horas, dependiendo de qué tan minucioso sea a la hora de explorar el escenario) motiva al jugador a probar aquellas habilidades que no hayamos utilizado en una partida, dado que es casi imposible sacarles el verdadero provecho a todo lo que nos ofrece el juego en una vez.
El sistema de combate de System Shock cumple a la hora de permitirnos enfrentar a toda amenaza con una gran variedad de armas y habilidades. Habrá que saber qué tipo de munición utilizar con ciertos tipos de enemigos y además contaremos con los poderes Psi, que nos proveerán de algunas técnicas muy especiales durante nuestro viaje.
Algunas consideraciones que deberemos tomar en cuenta a lo largo de nuestra aventura es que nuestras armas se degradan con el uso e incluso se pueden romper, siendo necesario invertir en puntos de habilidades en el mantenimiento de las armas para prevenir que esto suceda.
De la misma forma, la munición y la moneda del juego que son los Nanites, si bien no escasean en el juego tampoco podremos darnos el lujo de desperdiciaras, y tendremos que aprender a administrar eficientemente nuestro inventario si queremos sacarle el máximo provecho a las herramientas que nos da el juego a medida que vamos avanzando.
Ambientación y banda sonora.
Si en un aspecto destacaba el primer título era en el diseño de niveles y la ambientación, el primer juego mostraba habitaciones con entornos luminosos inestables. En System Shock 2 en cambio, se opta en un entorno más lúgubre y tenebroso, más propio de un Survival Horror, muchos de los enemigos a los cuales enfrentaremos son miembros de la tripulación de la nave que han mutado en una especie de zombies que no dudarán en atacarnos emitiendo fuertes gritos en el instante en que nos vean.
Al igual que en el primer juego, en System Shock 2 tendremos que abrirnos paso a lo largo de diferentes niveles lo cuales iremos desbloqueando tras haber cumplido diversos objetivos, estos niveles pueden ser visitados de nuevo libremente en caso de que hayamos dejado algo hasta que lleguemos a un punto de no retorno ubicado sobre la recta final del juego.
La banda sonora es otro aspecto que ha cambiado notablemente con respecto al anterior título, debido a que si antes se utilizaba una música que reflejaba con gran éxito la estética futurista en caos de la Ciudadela con tonadas electrónicas. En System Shock 2 nos encontramos una banda sonora que ameniza los entornos oscuros y misteriosos del escenario en el cual nos estamos adentrando, sin tener ni remota idea de que es lo que ha pasado y con una vaga ayuda de las acciones que tendremos que realizar para poder salir con vida de la nave en la cual estamos atrapados.
Sobre los mods.
A pesar de los años es un juego que en cuanto a mecánicas ha envejecido de manera aceptable, y cuenta con una comunidad de modders que a principios de esta década han seguido realizando parches y mods para mejorar el desempeño y la apariencia visual del juego, sobretodo para adaptar el juego a las nuevas resoluciones y añadir texturas, dado que el juego tiene una buena compatibilidad para ser modeado.
Con respecto a la traducción del juego, nuevamente contamos con el aporte de los muchachos del Clan Dlan, quienes se encargaron de traducir todas las conversaciones, correos y mensajes en el juego, e incluso añadieron la posibilidad de utilizar subtítulos en dichas conversaciones, un aspecto con el cual no cuenta el juego ni en su idioma original.
Algunos de los mods recomendados para acompañar a la traducción del juego están:
SHTUP-ND – Una mejora masiva de las texturas del juego en general.
Tacticool Complete – armas en alta resolución.
Vurt's Flora Overhaul – Para mejorar las texturas de plantas.
Vurt's Organics – Para mejorar las texturas orgánicas de los escenarios.
SCP – Corrige errores y realiza mejoras.
Conclusión
System Shock 2 es uno de esos juegos que recomiendo sí o sí jugar si quieres conocer a uno de los más grandes exponentes en el mundo del PC, y sobretodo, para aquellos que buscan un juego completamente inmersivo y con un trasfondo argumental bastante complejo e interesante.
Me he abstenido de hablar mucho sobre la historia del juego porque gran parte de la magia del juego consiste en descubrir lo que ha pasado en la Von Braum, y descubrir aquellas conexiones y referencias directas que hay hacia el original System Shock.
Esté título realiza un trabajo bastante sobresaliente a la hora de colocar al jugador en un entorno muy inmersivo, y darle una gran variedad de herramientas y posibilidades al jugador para hacerse camino a lo largo de una historia llena de misterio y tensión. Un imprescindible para cualquiera que disfrute de los videojuegos.
Tengo ganas de ver por fin una versión remasterizada de esa joyita... aunque habrá que esperar bastante para jugarla al menos ya no falta tanto para poder ver la primera parte de la saga. A ver si merece la pena :)
buena redacion y informacion muy buena sigue asi crack si tienes el link donde puedo conseguir este juego me avisas ok bro
muy juego lo recomiendo
ya se lo puede destacar como juego vintage-clasico ...gran juego
me gustan mucho las imagenes y esta muy bien escrito e interesante, bueno la verdad
Nada mal, buenas imagenes y buena informacion, me gusto la verdad, aprobado de mi parte.
Bastante interesante el articulo, bien ordenado y redactado , totalmente legible para mi le doy 5 estrellas GJ.
Bien logrado, sin comentarios negativos.
Bastante bien redactado y con buena información de la entrega pasada del juego y de la nueva entrega del mismo.
Pensaba que era una modificación de Half Life 1 al principio xD. Buen artículo :)
Muy bien distribuido, con imagenes de calidad y contenido interesante. Bien hecho.