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Godzilla Monster of Monsters un juego subestimado.

Godzilla Monster of Monsters un juego subestimado.

Godzilla: Monster of Monsters es un videojuego de NES lanzado en América en 1988 desarrollado por Compile y distribuido por Toho.
En donde nos pondremos en la piel de los 2 kaijus mas famosos de Toho, Godzilla y Mothra.

Pwq11vHveyCO9VH1moHlgtNZnEoZMR.jpgHistoria.
El misterioso Planeta X aparece cuando Plutón y Neptuno cambian de posición en el sistema solar, y sus habitantes comienzan un intento de conquistar la Tierra, utilizando una legión de monstruos espaciales como su principal fuerza de ataque.  El Rey de los Monstruos, Godzilla une fuerzas con el monstruo guardián Mothra y las fuerzas de la Tierra para repeler las fuerzas de invasión.
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Jugabilidad.
El juego presenta dos personajes jugables, Godzilla y Mothra.
El jugador usa ambos monstruos por turno seleccionando el personaje deseado en un tablero de juego virtual, representativo del planeta en el que se encuentra, y moviéndolo como una pieza de ajedrez.
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Cada espacio es un hexágono que representa niveles jugables de desplazamiento lateral. Hay zonas rocosas, zonas selváticas, zonas urbanas y zonas hiperespaciales.
Cada tablero contiene varios monstruos de la serie Godzilla y algunos de otras películas de Toho y el objetivo es eliminar cada tablero de monstruos enemigos antes de avanzar al siguiente tablero.
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El jugador juega un pequeño nivel de desplazamiento lateral para cada espacio avanzado, que recuerda mucho a juegos como contra o metal slug y si alguno de los personajes se ha movido adyacente al monstruo se libra una batalla de 40 segundos como de un juego de peleas.
Aparecen más monstruos en cada etapa hasta que se presenta casi todos los monstruos del juego. Cuando el jugador llega al Planeta X, cada monstruo anterior está presente junto con King Ghidorah. 

Opinión.
Una vez explicadas las mecánicas del juego es hora de darles mi opinión sobre el juego.
Empecemos  por hablar del gameplay, que es muy divertido pero a la vez frustrante ya que los personajes (Godzilla y Mothra) son muy grandes y eso hace que al querer esquivar un ataque realmente no podamos hacerlo, eso no seria un problema ya que monstruos gigantes pero como en algunos de juegos de esta generación las físicas no se prestan para que sea ameno el gameplay ya que por cualquier mínimo ataque que recibamos nos hará retroceder y atorarnos.
Pero es todavía mas frustrante jugar con mothra ya que su manejo y ataques es muy malo, pareciera que la metieron por puro fan service o para hacer relleno ya que alarga mucho el juego por que te obligan a pasarte todas las fases una vez con cada personaje para poder avanzar a la siguiente, al menos al jugar con Godzilla es mas divertido el juego.
La verdadera gracia del juego en mi opinión, son las batallas contra los jefes muy parecido al gameplay del primer street fighter, que si bien no son perfectas, son muy geniales contando mucho de los kaijus (Monstruos gigantes en japones) clásicos de toho como Varan, Gigan o King Ghidorah que es el Jefe final del juego.
Aprovechando que hable de los jefes, no esta de mas hablar de los sprites del juego, que si bien algunos son feos por que cuentan con colores que no tiene nada que ver con sus versiones cinematográficas, a excepcion de gigan que tiene los colores correspondientes.
otro punto que no me termino de gustar del juego son algunos bugs y su música que es muy molesta.
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Conclusión.
El juego es muy divertido las batallas contra jefes son geniales y los gráficos siento que son superiores a los de algunos juegos del nes, si bien hay detalles técnicos que se pudieron mejorar, es un juego que recomiendo ampliamente si eres fan del rey de los monstruos.
Calificación: 7.0 de 10.