Lluvia

Gem412

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novice rank iconjusbeiycj: hola
SystemGamehag: @Joshverd dio una propina de Gem100 a la Lluvia
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novice rank iconBenjamín Josefa: roblux
novice rank iconFransisco Cedeño: JL de los que me diste de comer a mi mor no te creo nada que me están diciendo que no me quiere dar la plata y no me quiere dar el dinero y me dijo eso y me dij
novice rank iconFransisco Cedeño: Okey 😸 me avisas si te puedo
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novice rank iconLiliana Garcia: No me dan las gemas y como se consiguen
novice rank iconPietro De Lillo: aunque estoy jugando
novice rank iconPietro De Lillo: No me da las gemas
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novice rank iconJosé ferney Escobar Martínez: ayuda
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novice rank iconEvan Mazariegos: porque no me llegan mis gemas si ya complete la primera mision?
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Gift of Parthax Review

Gift of Parthax Review

Gift of Parthax es un acción en el que eres parte de la gran arena de Atixa, creado por el gran mago Renfry como un lugar para practicar y hacer demostraciones. Todo esto cambio cuando Parthax paso a controlar la arena después de derrotar a Renfry en un uno contra uno. Ahora es una arena de gladiadores donde los magos luchan por sus vidas contra criaturas míticas y mágicas.

Juegas como Arif, un mago de las tierras de Duredyll y con tu amigo Veleus; estáis tratando de escapar de la guerra civil que ha estallado entre los que tienen un don mágico y los ciudadanos de Duredyll. Lamentablemente, antes de que pudieras escapar, te capturan unos agentes enviados desde la capital para capturar a todos los magos que huían y enviarlos a las mazmorras. Algún tiempo después, Veleus es llevado al vecino reino de Atixa, donde luchará por su vida en la gran arena. A pesar de luchar valientemente, recibe un poderoso hechizo que lo deja gravemente herido. Las noticias de llegan al calabozo; Angustiado y preocupado por su amigo, Arif decide escapar de la mazmorra. Se dirige a Atixa con una sola cosa en mente, entrar en la arena, derrotar a todos y cada uno de los oponentes en su camino, mientras reclama el premio del gran campeón y salva la vida de Veleus.

Empiezas en el Salón de Preparación; Aquí hay una biblioteca, una tienda, un área de descanso y el acceso a la arena. En la biblioteca, encontrarás un libro en el que se guardará información sobre cualquier hechizo, runas y archspells que hayas recopilado o que hayas traído a medida que avanzas por la arena. Puedes agregar runas a tus hechizos para darles un empujón adicional, como darle mayor velocidad a un proyectil o aturdir al enemigo. Hay muchas opciones para jugar dependiendo de las runas y hechizos que tengas, así que mezcla y combina para encontrar lo que más te convenga. Al derrotar monstruos en la arena conseguirás oro que luego podrás gastar en la tienda. En la tienda puedes comprar runas, salud y pociones de maná para ayudarte en tu búsqueda. En el área de descanso encontrarás a tu amigo, gravemente herido en la cama.

Habla con el guardia cuando estés listo y él te dará la opción de escoger en que desafío participar y te teletransportará a la arena. Si mueves el cursor sobre el desafío que desees escoger, te dirá a qué te enfrentarás. Para empezar, solo puedes acceder a la primera arena, Spring 1: este desafío consiste en tres oleadas. Derrotar a todos los oponentes en estas tres oleadas abrirá el próximo desafío, Spring 2. Hay un total de cuatro desafíos por temporada; Una vez que hayas vencido los cuatro desafíos, te enfrentarás a un maestro de la arena, y derrotarlos te permitirá pasar a la próxima temporada, verano, etc. Hay un total de veinticinco desafíos en cinco temporadas.

Cuando entras en la arena, un comentarista te anuncia a la multitud, quienes están a tu alrededor en esta arena con forma de hexágono. Empiezas en medio de la arena y luego todo tipo de criaturas aparecen a tu alrededor, y es hora de luchar. Algunas criaturas se mueven, otras no; algunos vuelan mientras que otros cargan contra ti. Todos tienen sus propios ataques y habilidades, así como sus debilidades. Aprovechar estas debilidades te ayudará a superar los desafíos que te esperan. Usar hechizos de trampa para ralentizar y matar a las criaturas mientras usas hechizos más ofensivos en otros puede darte esa ventaja extra para mantenerte móvil.

No querrás arrinconarte o inmovilizarte rodeado de estas horribles criaturas, de lo contrario perderás. Descubrí que es mejor atacar a ciertas criaturas primero (si es posible), como las bolas de fuego malvadas, que tienen la capacidad de aturdir dentro de un área determinada a su alrededor. Si hay algunos de ellos juntos, entonces pueden cubrir un área mayor en la que aturdirte, lo que les permitirá obtener ataques adicionales por un corto tiempo. Usar un hechizo de trampa tan pronto como comience la ronda también te ayudará a evitar ser rodeado por un corto tiempo mientras intentas derrotar a las criaturas en otros lugares. 

Una vez que hayas vencido a una oleada, la siguiente seguirá unos segundos más tarde, y una vez que todas las oleadas hayan sido derrotadas, se abrirá una puerta en la parte superior de la arena, dejándote salir. Te llevará a una habitación donde hay un comerciante, a quien puedes comprar si tienes suficiente oro. Además, aquí hay alguien que te teletransportará a la sala de preparación.

Al completar un desafío, serás recompensado con puntos de conocimiento y hechizos, que luego podrás agregar a tu arsenal. Puedes equipar cuatro hechizos que llevar a la arena  y cada hechizo puede tener cuatro runas unidas (puedes usar la misma runa más de una vez en el mismo hechizo). Después de vencer a un maestro, ganarás un Archspell; estos se pueden usar una vez lo hayas cargado lo suficiente matando criaturas en la arena.
Adquirir conocimiento aumentará la mente de Arif; reúne suficiente conocimiento y la cantidad de salud, maná y tu daño mágico aumentarán. 

Las elecciones morales que tomes mientras luchas contra un maestro de la arena pueden llevar a uno de los cuatro finales de juego diferentes, y también determinarán si desbloqueas la poderosa magia de Luz o Sangre (archspell). Hay dos modos de juego: Normal y Hardcore. Eligiendo el modo Normal: si mueres, solo perderás algo de tu oro y el conocimiento que has ganado jugando. Hardcore es para aquellos que quieren un desafío mucho mayor; si mueres, ya se habrá reiniciado, y tendrás que volver a empezar desde el principio.

En la configuración hay Pantalla completa , Sacudida de la cámara, Idioma y resolución de pantalla, también hay controles de volumen Maestro, Fondo y Efecto de sonido. En Controles, podrás revisar las teclas y los botones necesarios para jugar con un teclado / mouse y un teclado para juegos; Lamentablemente no puedes reasignar ninguno de los controles. El juego se guarda automáticamente, pero si tienes ganas de comenzar otro juego, tal vez probar el hardcore o probar diferentes runas con hechizos, entonces hay cuatro ranuras de guardado que puedes usar como quieras.

 

El juego esta bastante chulo, tiene logros, unos gráficos muy bonitos y cuatro endings diferentes, pero no poder cambiar los controles y que no tenga cromos le resta puntos, 7/10.