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Gears of War 3

Gears of War 3

 

Oficialmente conocido como Gears of War 3, fue lanzado el 20 de septiembre del 2011 por la empresa Epic Games y la distribuidora Microsoft studios y viene siendo el penúltimo proyecto del que su casa desarrolladora (Epic) trabajaría.

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Esta tercera entrega nos pone de nuevo en los zapatos de Marcus y compañía comenzando una nueva travesía luego de pasados 18 meses en altamar debido a eventos finales y la póstuma conclusión de la entrega pasada, antes de comenzar a jugar Gears 3 les recomendaría que primero lean el comic “Dirty little secrets” de de la franquicia ya que menciona ciertos conflictos que se desarrollaron luego del final de la segunda entrega, esto para que no se sienten algo perdidos o confundidos.


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Historia


En esta ocasión una buena parte de los supervivientes de la COG se encuentran navegando en un navío con la esperanza de comenzar una nueva vida en algún territorio tranquilo, cuidándose unos a otros y cultivando sus propios alimentos de paso, desgraciadamente su paz dura poco con la llegada inesperada de un nuevo enemigo:  los luminosos (principalmente conocidos como Lambents), quienes comienzan a invadirlos y a arrasar con todo.


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Es entonces que los Gears restantes ayudaran a despejar el barco, ayudar a sus compañeros de la amenaza amarilla y asegurar los ravens de combate (helicópteros) en caso de requerirse para huir, para la mala suerte de los humanos, logran fracasar y, los lambents comienzan poco a poco a superarlos tanto en número como en tamaño.


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Eventualmente las fuerzas humanas lograron salvarse al eliminar a aquellos luminosos, pero pagando un gran costo: la destrucción de su barco, es entonces que los Gears emprenderán un viaje, primero para reagruparse y luego para partir en búsqueda del padre de Marcus: Adam Fenix, ya que antes de perder el barco, el antiguo líder de la COG: el presidente Prescott realizó una visita a la tripulación y entregó un disco cifrado a Marcus que contenía un mensaje de su padre, que en previos juegos, se presumía había muerto.


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Herramientas y Sistema de juego


El sistema de disparos y coberturas con una vista en tercera persona se mantiene y para complementar el combate se añadió una herramienta conocida como la patada, esta permitirá golpear y aturdir enemigos cuando se encuentre bajo la misma cobertura que el jugador, una herramienta útil para acabar fácilmente con rivales despistados.


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Dentro del arsenal de armas también encontramos nuevos añadidos, para mencionar algunos tenemos la granada incendiaria, el excavador (que es como un lanzagranadas pero con munición que excava bajo tierra y explota como si de una mina de proximidad se tratase), la arma pesada “One shot”, entre diferentes piezas de armamento que enriquecen la experiencia de juego.


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Otra mejora que añadieron fue la capacidad de pegar granadas al recoger un enemigo como un escudo de carne, es una interesante herramienta de usar si llegamos a meternos en problemas frente a múltiples enemigos.


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En cuanto a las ejecuciones, a partir de Gears 3 cada arma dispondrá una animación de ejecución única, que podía ser desbloqueada al realizar 100 bajas con cada arma, no importaba la modalidad, pero debía acumularse esa cantidad.


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Una novedad que fue una excelente adición fue la capacidad de jugar la campaña en cooperativo con hasta 4 jugadores, los desarrolladores así elaboraron todos los niveles en este modo historia (salvo el prólogo), y curiosamente al completar la campaña con 4 jugadores se desbloquea el mutador “fuego aliado” para horda y la versión arcade de la campaña (incluso existía un “truco” donde se podía compartir una sesión de juego con más de 2 jugadores en la misma pantalla).


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Modalidades de juego a resaltar


Campaña y campaña arcade

El primero viene siendo el modo historia tradicional que muchos ya conocerán, arcade por otro lado, viene a ser una experiencia modificable de la campaña, que puede agregarse los mismos mutadores de horda (elementos cercanos a mods) para crear sesiones personalizadas de los diferentes niveles en la campaña.


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Horda

Posee la misma esencia que se mostró en Gears 2: un modo cooperativo con hasta 5 jugadores que lucharán contra casi interminables oleadas de locust y ahora lambents, también se tiene la posibilidad de crear defensas, establecer si se desea una base con torretas automáticas, barreras alambradas o inclusive señuelos para mantener y proteger una posición, esto mientras se completan una serie de objetivos secundarios (como ejecutar enemigos por ejemplo) que aparecerán de vez en cuando y que, al completarlos, otorgaran a los jugadores cajas de suministros, que pueden contener armas y municiones.


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Cabe mencionar que antes de elegir el mapa donde horda se llevará a cabo, pueden configurar hasta 3 mutadores, que modificarán ciertos aspectos del juego dependiendo su categoría, por ejemplo reemplazar la sangre por festivas flores, aumentar la cabeza de los personajes, la eliminación de las caja de munición, entre otras opciones personalizadas.


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Modo Bestia

Para explicarlo en pocas palabras: es jugar horda pero con los equipos/papeles invertidos”, nosotros seremos quienes controlaremos a los Locust para dar caza a los humanos, sin importar si son sobrevivientes, soldados de la COG o los personajes principales dentro de la campaña(ese siendo otro de los añadidos de este modo) aquí en bestia las oleadas están determinadas a concluir en un minuto, a medida que el jugador destruye barricadas o a los mismos soldados de la COG, conseguiran mas tiempo para completar la oleada, eventualmente cuando todos los soldados perezcan terminara la oleada.


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Al eliminar obstrucciones y soldados, el jugador podrá adquirir dinero (o puntos) que podrá gastar en mejores unidades locust para atacar, que van desde los pequeños tickers, hasta las casi indestructibles berserkers.


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Curiosidades y datos extra


Este Gears 3 viene siendo uno de los juegos dentro de la saga con un postgame increíblemente extenso, tanto para la campaña (con el cooperativo, la campaña adicional de la sombra de Raam y el modo de campaña arcade) como para el multijugador (que además de los modos) cuenta con una serie de medallas desbloqueables luego de terminar completamente las acciones y objetivos presentes en ellos, por ejemplo como podrán ver en la imagen, realizar y acumular 25 mil  recargas activas, jugar muchas partidas en los diferentes modos multijugador, reanimar una gran cantidad de compañeros, pasar los 50 oleadas de horda en todas las dificultades, entre otros desafíos que nos mantendrán algo ocupados.


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También viene siendo el primer juego (al menos dentro de la saga) de incluir las realizaciones, estas consistían de reinicios a una medalla que cambiaba de forma luego de alcanzar el rango 100 con ella, con cada reinicio se podía desbloquear una skin para las armas,


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Dentro de los mapas de campaña y multijugador existían una serie de easter eggs muy divertidos y originales, que van desde aparecer a una unidad locust bailando con un sombrero, usar un lanzagranadas que utiliza pollos como munición, hasta invocar a un pollo lambent gigante que escupe fuego.


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Lastimosamente luego de conocer como sería el desarrollo y ventas de los respectivos dlc, miembro a miembro fueron renunciando personal importante dentro del equipo de Epic Games, la razón: vacaciones, querían tomarse un respiro de la franquicia y “pausarla” durante 10 años, pero aun así algunos meses despues saldra a luz la revelación de un nuevo proyecto que iba a resultar ser una precuela de Gears donde se daría un mayor protagonismo a Baird y Cole, también se intentaría dar un cambio y un nuevo rumbo a la franquicia, después se conocería el nombre clave de este ambicioso proyecto como Gears of war Judgment.


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Gears 3 viene siendo el primer juego de la saga en ofrecer el antecedente de las microtransacciones estéticas dentro de la saga, en la tienda se podian comprar paquetes de skins variadas para todas las armas principales (es decir , los rifles lancer, retro lancer, hammerburst, recortada y la escopeta gnasher, también regalaban la skin de color grisáceo al comprar el seasson pass.


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Conclusiones y recomendación final


Para finalizar, este juego es muy recomendado, deberían jugarlo, tiene una excelente cantidad de contenido tanto en solitario como en cooperativo, y si es posible, consigan todos los dlc para disfrutar de la experiencia completa que puede ofrecer Gears of War 3, fue la tercera y última entrega realizada por Epic Games (sus desarrolladora original) que concluye con la trilogía original de la franquicia.


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Gracias a todos aquellos que revisaron y leyeron el escrito hasta el final, a continuación podrán ver las fuentes de las que este escrito basó su redacción:



Fuentes


Videos de referencia:

https://www.youtube.com/watch?v=tun0wCK0n1A

https://www.youtube.com/watch?v=KoI53A6dZ3o

Gears of War 3