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Franquicias congeladas 2: S.T.A.L.K.E.R

Franquicias congeladas 2: S.T.A.L.K.E.R

Una de las temáticas de videojuegos más envolventes son las de mundos post apocalípticos, ya sea por desastres o guerras nucleares, invasiones alienígenas, exceso de contaminación, y un sinfín de variaciones. Hoy les vengo a hablar de una franquicia que de momento está congelada, la franquicia de origen ruso S.T.A.L.K.E.R (Scavenger, Trespasser, Adventurer, Loner, Killer, Explorer, Robber).

La saga S.T.A.L.K.E.R desarrollada en una zona cercana a Chernóbil, donde después del accidente de la planta nuclear, se lanzó una bomba que destruyó todo, y dejo un mundo devastado, lleno de anomalías, y seres extraños. Es acá en donde siempre jugaremos el rol de un STALKER el cual vivirá una aventura a través de la devastación para poder asegurar la supervivencia de su gente, y de paso descubrir los secretos que llevaron al mundo a la devastación.



STALKER, Shadow of Chernobyl.

Empezamos esta aventura en los pies de un STALKER, que sufre un accidente junto con sus compañeros, accidente provocado por una anomalía en el paisaje que es provocada por la radiación generada por la contaminación nuclear de Chernóbil y su segunda explosión del año 2006. Luego del accidente otro STALKER que buscaba botín entre el accidente nos encuentra como único sobreviviente y nos lleva a su campamento donde descubren que tenemos como misión principal asesinar a Strelok portador de secretos capaces de destruir lo poco que queda de vida humana, y así es como empezamos el viaje en donde nos toparemos, con varias facciones y otros STALKERS, y a media que avanzamos vamos conociendo un poco más de lo que lleva al mundo a las condiciones actuales.

El juego fue lanzado el años 2007, y fue un éxito gracias a su ambientación, sus gráficos bien trabajados, su gran fluidez con directx9, ademas es uno de los primeros juegos FPS survival de Mundo abierto y con temática post apocalíptica nuclear, acá es importante mencionar que el lanzamiento fue en el momento justo ya que un año después se publicaría el ya legendario Fallout 3 que fue la gran renovación de esa franquicia y llevo a dejar pequeño a casi todos los competidores.

 

STALKER, Clear Sky.

Estamos un año antes de los eventos sucedidos en Shadow of Chernóbil, sucede que un grupo de STALKER despues de llegar a la central nuclear de Chernóbil, logran por error de alguna manera que se expandan las anomalías, ya no estén solo en la zona cero, y esto transforma todo el parece volviéndolo muy hostil, y generando que los recursos se vuelvan mas escasos, lo que crea varias facciones, que estan en constante pelea por la sobre vivencia, ya que suponen que para llegar al final del día es que deben acabar con las otras. Entre medio de todas estas disputas, aparece nuestro personaje, un STALKER que trabajara para alguna de las facciones, y descubrirá la verdad de lo que sucede en el ambiente, y el proyecto clear sky.

Esta entrega vio la luz el 2008, a la sombra de la revolución de fallout 3, aunque destacando una historia más oscura y nihilista que la de fallout 3. Esta versión no pego como se deseaba, no tanto por el factor Fallout, sino que por la poca innovación del título, ya que mejora un poco el motor gráfico trayendo uno compatible con direcx 10, pero el gameplay es casi el mismo, lo cual afecto en las ventas.

 

STALKER, Call of Pripyat.

Comenzamos nuestra aventura inmediatamente despues de los hechos ocurridos en STALKER Shadow of Chernobyl, ahora estamos en los pies de un ex STALKER quien tiene como tarea, encontrar unos helicópteros del gobierno que se perdieron camino al epicentro de las anomalías, y asi poder descubrir que sucedió en la operación puente. Y es asi como nos adentraremos en lo más profundo de este paraje hasta llegar a descubrir toda la verdad en la mismísima Pripyat.

Muchos jugadores ven a esta entrega como el punto más alto de la saga. Lanzado el 2010, este juego trajo de vuelta la narrativa despues del primer juego, y ademas con la temática oscura, y más negativa transmitiendo al jugador la sensación de incomodidad de estar en un mundo condenado. En cuanto a lo más técnico, si bien las mecánicas cambiaron poco, podemos ver una mejor distribución de inventarios, forma de navegación más intuitiva, ademas de un motor gráfico más avanzado el X-Ray 1.6 (versión actualizada de las entregas anteriores) compatible con directx 11.

 

El bonus track: Survarium.

STALKER luego de su última versión en 2010, quedo completamente congelada de parte de los dueños de la franquicia, lo que en genero el éxodo de los desarrolladores originales, y estos tomaron el concepto, y crearon su propia versión Free to play llamada Survarium, lanzada en Steam el 2015, esta vez el juego pasa de ser single player y abraza la tendencia de los MMO, y ambientada en el año 2026, y reemplazan la historia de desastre nuclear por una de desastre ecológico, pero manteniendo la temática oscura y el estilo Survival con un motor gráfico mucho más avanzado, y con unos filtros de cámara que dan un aspecto mas retro.

 

STALKER 2.

Algunos conocedores se preguntaban porque survarium es bonus track y no la continuación, esto se debe que este año se anunció que se está trabajando en la nueva entrega oficial de STALKER, y que esta saldría en el 2021, pero como esto ya paso una vez el año 2010, es que mantenemos a STALKER como una franquicia congelada.

 

Sin lugar a duda esta es una saga muy entretenida, y en especial para los fans de los mundos abiertos y la temática post apocalíptica. Se los recomiendo y con paciencia que estos juegos generalmente empiezan lento, pero después los terminan atrapando en una atmósfera realmente única. Espero que les guste este artículo, gracias por leer y por evaluar, hasta la próxima.

Franquicias congeladas 2: S.T.A.L.K.E.R