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    (4.4/5) 5 rankings
    manolonieva, 4 agosto 2019 22:01

    Forged Battalion

    En esta ocasión os traigo un artículo del videojuego Forged Battalion, desarrollado por Petroglyph y publicado por Team17 Digital Ltd en agosto de 2018.

    En esta ocasión nos encontramos ante un juego de estrategia en tiempo real (RTS) un tanto atípico, puesto que aquí podremos editar completamente las unidades que vamos a usar a nuestro gusto (siempre que hayamos desbloqueado las mejoras en el árbol tecnológico) antes de ir a la batalla.

    Todo lo que es investigación queda fuera del campo de batalla, donde solo deberás recolectar oro y construir edificios y unidades.

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    Eso sí, al principio no dispondremos de todas las opciones de que dispone el juego para personalizar nuestro ejército, para ello deberemos desbloquear las diferentes mejoras del árbol tecnológico cosa que haremos al usar los puntos de investigación que obtendremos por completar los niveles de la campaña, puesto que al terminar un nivel por primera vez nos proporciona una buena cantidad de puntos de investigación, aunque también ganaremos unos pocos al repetirlas.

    La premisa de la campaña se inicia con la llegada del cambio climático, que genera una gran cantidad de disturbios y migraciones, hasta que un empresario llamado Myles Thymos revoluciono las posibilidades de supervivencia al inventar una tecnología de tipo modular, que ofreció a los gobiernos a cambio de hacerse con el control de los países.

    Nosotros nos encontramos en la resistencia de los países que decidieron no entregarse y debemos enfrentarle para recuperar nuestro país.

    En este modo disponemos de 3 niveles de dificultad para cada fase. La campaña en si es mediocre, la principal utilidad que tiene es la de recolectar puntos de investigación para desbloquear mejoras.

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    Antes de comenzar las batallas debemos configurar nuestras unidades, para ello debemos crear y configurar una facción, allí encontraremos el árbol tecnológico, donde podremos empezar a investigar las mejoras con que podremos equipar a nuestras unidades en batalla.

    Para cada facción que queramos crear podremos configurar hasta 4 variaciones de cada una de las unidades básicas, 3 para las torretas y seleccionar la mejora que usamos tanto en nuestro cuartel como para la superarma.

    Tenemos cuatro tipos distintos de unidades básicas que podremos personalizar con las mejoras del árbol tecnológico que hayamos desbloqueado: infantería, vehículos ligeros, vehículos pesados, y aeronaves.

    Para todas estas unidades podremos seleccionar un arma (como ametralladoras, cañón de plasma, lanzallamas, etc.), una mejora (blindaje, armadura regenerativa, etc.) y un tipo de movimiento (orugas, patas, etc.).

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    Las posibilidades de personalización son bastante altas (el requisito es que el árbol tecnológico las tenga desbloqueadas), a la hora de montar las unidades de tu facción debes tener en cuenta que lo máximo que puedes llevar de cada tipo de unidad básica es de cuatro combinaciones distintas y configurártelas adecuadamente a tu estilo de juego, además se te indica también el coste para producirlas, lo que es un factor para tener en cuenta.

    Además de poder personalizar las unidades también podremos personalizar el cuartel general (le podemos añadir un extra a la energía que producen nuestras centrales o añadir un radar avanzado que te indica la posición del enemigo) también podemos mejorar las torretas cambiando el tipo de arma que dispara (incluso hay una que regenera estructuras) y la superarma (aquí tenemos desde los misiles básicos hasta bombas nucleares o agujeros negros) como siempre para poder usar cualquiera de esta mejoras debemos desbloquearlas previamente en el árbol tecnológico y equipar las modificaciones que queramos usar en nuestra facción.

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    A nivel grafico el juego está bien, pero los gráficos son sencillos, demasiado sencillos, aunque cada mejora que le aplicamos a una unidad tiene su modelado distinto en el modo creación, posteriormente cuesta un poco distinguir algunos tipos de unidades durante el combate; este problema viene también un poco a causa del argumento del juego, puesto que como se ha explicado antes la historia nos lleva a un mundo donde se ha impuesto una tecnología de tipo modular, y para ser coherente con ello todos los vehículos de cada tipo tienen la misma base a excepción principalmente del armamento con que van equipadas; es decir, en principio se le podría perdonar en parte puesto que va en consonancia con el trasfondo del juego.

    En este caso volvemos a encontrarnos con el audio de las voces en inglés, aunque contamos al menos con subtítulos en español.

    Acerca de la jugabilidad hay un pequeño problema y es que no hay nada que nos indique el número de unidades que tenemos seleccionadas en cada momento, lo cual es (al menos para mí un problema) y las batallas al final se basan en construir todos los edificios y espamear continuamente las unidades que hayas creado para tu facción.

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    Como conclusión este juego es bastante mediocre, la idea de sacar la investigación fuera de la batalla y poder personalizar tu ejercito previamente es bastante buena, pero al final se vé que no está completamente desarrollada y el tema de desbloquear las tecnologías y organizar tus propias unidades resulta un tanto aburrido.

    La excesiva sencillez a nivel general que nos encontramos en las batallas sumado a la abrumadora cantidad de opciones de opciones que tienes en el árbol tecnológico tampoco ayudan a engancharte al juego; en términos generales parece que al juego le falta algo.

    Por estas razones solo se lo puedo recomendar a los amantes del género de los RTS, que son quienes podrían tener alguna opción de disfrutarlo, eso sí también comentar que deberían esperar a una buena oferta para realizar la compra. Para el resto de jugadores estamos hablando de un juego que, simplemente, no merece la pena.

    Para el que lo quiera echarle un vistazo les dejo el enlace a Steam, https://store.steampowered.com/app/686260/Forged_Battalion

    Además, también está disponible como premio por gemas aquí en Gamehag; búsquenlo en el apartado de premios, a la hora de escribir el articulo costaba 799 gemas.

    Eso es todo por ahora, espero que les haya gustado el articulo y nos vemos en el siguiente.





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    (4.4/5) 5 rankings

    Comentarios

    Me gusto este articulo 10/10

    6 agosto 2019 16:43
    0

    Mejor juego

    11 agosto 2019 09:34
    0

    bueno articulo bro

    9 agosto 2019 13:51
    0

    BUEN ARTICULO AMIGO TE DOY 5 ESTRELLA

    8 agosto 2019 00:07
    0

    Buen articulo, Me gusto bastante

    6 agosto 2019 18:08
    0

    buen articulo te felizito

    7 agosto 2019 00:50
    0

    ccmuy buen articulo

    7 agosto 2019 00:46
    0

    genial articulo

    4 agosto 2019 22:54
    0

    Me gusta la idea de personalizar el ejercito antes de la batalla, aunque es cierto que si el juego no respeta la esencia original de los RTS puede volverse aburrido y mediocre. Como pasaba con algunos juegos de flash hace años.

    4 agosto 2019 22:39
    0

    buen articulo crack!

    4 agosto 2019 22:31
    0