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Flight Simulator 2006 maravilloso

Flight Simulator 2006 maravilloso

Introducción

Saludos comunidad de gamehag el juego que le traigo hoy es una joya de los juegos de aviación para pc no otro sino Microsoft  Flight Simulator un juego con más de 35 años de historias y el estándar de la industria en juegos de simulación a bien de ser el primero que se hizo este juego ha logrado su fama debido a su grado de exactitud a la hora de emular la cabina de un avión los imprevisto que se presentan al igual que las imágenes el clima y fallas mecánicas en una aeronave ahora procederé a contarles su historia su jugabilidad y como ha alcanzado el podio como uno de los mejores juegos de la industria

 

Historia

El juego  se desarrolla en el año 1977 se buscaba crear el juego definitivo aquel que demostraría el avance de las computadoras de 8 bits a 16 bits el juego fue desarrollado en un principio para varias computadoras de la épocas tales como altair 8800 y la Imsai 8080 pero no es sino hasta 1981 cuando Microsoft lo contacta para que desarrolle un juego en exclusiva para ellos nacía el juego que hoy conocemos como el mejor simulador de vuelo del mundo y un estándar

 Para la industria de la aviación civil las escuelas lo adoptaron rápidamente como material de apoyo y con las mejoras gráficas se fue convirtiendo en un simulador más exacto para las aerolíneas que empezaron a construir cabinas para el mismo que recreaban los aviones pero no nos desviemos el jugador domestico también tuvo acceso con limitaciones a esta maravilla

Flight Simulator de Microsoft es una franquicia con historia. Tanta, que si nos detenemos a pensar es probable que sea el software más longevo de la empresa de Bill Gates, con 35 años en el mundo gamer. Por esto, hacer un repaso por las distintas versiones del juego que fueron saliendo desde 1982 hasta el día de la fecha sería un acto  de redundancia

Así que obviaremos las versiones más antiguas y nos centraremos en el que yo tuve contacto el del 2006 que siempre recordara que tuve horas en línea en aquella proto internet de 1mega buscando guías que estaban casi todas en ingles de cómo salir del aeropuerto ya era algo personal me había estrellado dos veces y perdido varias tratando de salir de JFK de estados unidos
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El juego, una escuela para muchos por la increíble precisión y cuasi realidad de los controles a la hora de manejar un avión, fue evolucionando también en su complejidad. Hay que decir, en primer lugar, que se trató del primer software de Microsoft que se salía de la línea estrictamente “profesional”, para darle lugar a algo más lúdico. Pero todos rápidamente se dieron cuenta que la exactitud de los controles y las habilidades que demandaba manejarlo

Controles

Para dirigir el vuelo en este simulador se tienen tres opciones:

 

Con joystick: Es la manera más fácil de volar, ya que es mucho más sencillo que controlar con el teclado y brinda una experiencia más realista.

Con el teclado: Es mucho más difícil controlar los aviones con este sistema de Arranque automático del motor

CTRL+E Aceleración (cortar)

 F1 Empuje invertido (turbohélices/reactores)

 F2 (mantener presionado) Aceleración

 F2 o 3 (teclado numérico) Aceleración (aumentar)

 F3 o 9 (teclado numérico) Aceleración (máxima)

 F4 aceleración máxima

Con esto tendríamos los fundamentos para al menos hacer andar el avión es una serie larga de comandos así que lo dejare hasta aquí nunca volé con teclado ni creo que ningún fan le guste este método a menos que busque una experiencia menos realista lo ideal es usar un joystick

Con el Mouse Yoke: Es más fácil que usar el teclado, y brinda niveles similares de realismo que el joystick. Esta opción solo está disponible en Microsoft Flight Simulator 98 y X y es un mouse con forma de palanca de cockit o palanca de avión muy interesante

Flight Simulator 2006  fue la mayor mejora sobre versiones anteriores, se mejoraron las gráficas, incluyó también el ATC y tráfico aéreo gracias a la Inteligencia artificial, así como también la nueva vista de cabina virtual permitiendo al usuario poder ver toda la cabina “girando la cabeza”.

 Los usuarios podrían volar junto los aviones controlados por computadora y comunicarse con los aeropuertos. La opción de controlar la tasa de cuadros por segundo fue añadida. En la vista exterior fue introducido un efecto de inercia, induciendo una ilusión de movimiento hiperrealista, se introdujeron aeronaves como el Boeing 747-400. Esta nueva versión exigía muchas cosas para su época y venia en dos versiones una profesional y la otra estándar .La profesional incluía nuevos aeropuertos destacados y era más pesada para instalarla en la PC. La versión 2006 traía todos los aeropuertos a nivel mundial. Sin duda esta fue unas de las mejores versiones del simulador de vuelo más famoso, vendido y realista del mundo.

Conclusiones                                                                             

un juego único y atemporal que sacara ahora en su versión para el año 2020 un mapa con todos los aeropuertos del mundo con imágenes hiperrealista idénticas podrás volar y ver la torre Eiffel sobre la muralla china sobre el Aconcagua de argentina es algo único y la experiencia mas realista jamas vista también será el juego mas pesado hasta la fecha con 1024 terabites incluirá 2 millones de ciudades y 45000 aeropuertos de información por suerte la mayoría se almacenara el el servicio de la nube de Microsoft azzure pero tendrá un coste además exigirá un gran poder grafico para moverlo aunque siempre para alguien que no se dedique a los aviones lo mas realista que se podrá tener para estar al frente de un avión
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Les recuerdo todo lo que están viendo aquí son imágenes de el juego 2020 esto no es una consola en un simulador profesional sino la simulación en 4k en 3d de una cabina dentro del juego increíble que sera lo próximo ansió poder jugarlo y volar sobre mi aeropuerto favorito el de las vegas para ver que tal se ven las luces un vuelo domestico new york las vegas saludos dejen sus comentarios si quieren ver mas articulos así y gracias por leerme