En el universo de Fallout New Vegas, el protagonista deberá acudir en un momento determinado de la historia a un lugar conocido como El Strip de New Vegas. Este lugar está repleto de casinos en donde la gente acude a pasar el rato, gastar algunas chapas (dinero dentro del juego) y posiblemente, salir ganadores. Existen diferentes familias las cuales controlan los casinos, pero, son 3 familias en especial las que brillan por encima del resto, estas familias han logrado labrarse un nombre dentro del strip, y por si fuera poco, también han logrado llamar la atención de nada más y nada menos que el Sr.House, quien es el dueño del Strip. El mensajero podrá interactuar de diferentes formas con estas familias, que van desde aliarse con estos y realizar distintos trabajos para ellos, hasta la completa eliminación de sus lideres y por lo tanto la caída del casino como tal. Muchas de estas familias, están aliadas con distintas facciones del juego, por lo tanto, está de más aclarar que cuando el mensajero opte por interferir en los objetivos de alguno de estos casinos, tendrá que enfrentarse también a la facción a la que éste esté aliado, causando así que su reputación con esta misma disminuya (o en el caso contrario de haberlos ayudado, aumente) En cualquier caso, cualquiera de las opciones que el mensajero tome en el transcurso de la historia, tendrá un efecto en las diferentes casas del Strip, así como también en diferentes partes del Mojave.
El Strip del New Vegas está constituido por 4 casinos principales, los cuales tienen el control de todo New Vegas, estos hacen tratos con diferentes facciones que van desde la Legión de Cesar hasta la RNC.
El casino principal y el que por ende manda sobre los otros casinos es el Lucky 38, hogar del misterioso a la vez que poderoso Sr.House.
Es el casino más grande de todos. Su altura le permite una increible vista sobre todo el Mojave, dejando a esta estructura a la vista de practicamente cualquier persona. Pero, no siempre fue la monumental estructura que se conoce en el juego, antaño, este lugar sirvió de refugio para House, quien fortificó a más no poder este sitio. La amenza de la guerra nuclear era cada vez mayor, pero, para cuando esta empezara, él estaría listo para repeler el ataque pues, su maravillosa torre se había convetido en un arma capaz de repeler las ojivas nucleares que se aproximaban al Mojave. House, era consciente de que era humano, y por lo tanto, estaba atado a una mortalidad que pondría fin a sus planes, por lo tanto, decidió sacrificar aquello que lo convertía en humano para poder transferir su mente a la computadora del Lucky 38, en donde viviría por siempre. El plan de House para repeler las bombas fue casi un exito, ya que, la mayor parte de las bombas destinadas a caer en el Mojave fueron destruidas, pero, este no pudo destruirlas todas a causa de que su sistema de defensa, se econtraba todavía en un estado muy inferior, y sin poder actualizarlo a causa de que la pieza clave de su plan se encontraba perdida (la famosa ficha de platino por la cual se desencadenan la mayor parte de los eventos en la trama principal de New Vegas) House, no tuvo más remedio que enfrentar las bombas con lo que tenía, causandose a sí mismo importantes daños, y teniendo que haber entrado en un estado vegetativo a la espera de algún día poder reactivarse y continuar con sus planes.
Siglos más tarde, el Sr.House despertaría de su estado, a causa de que sus securitrones (robots especiales del Strip) detectarían movimiento por parte de la RNC. Cuando despertó, House se daría cuenta de que su amado Strip estaría invadido por diversas tribus que se habían formado después de la guerra. House, eliminó a la myor parte de las tribus, pero, las más tribus más grandes serían perdonadas a cambio de una cosa, lealtad hacia House. Estas aceptarían y House a cambio les brindaría todo lo necesario para establecerse allí. Ropa, comida, armas... nunca faltarían entre las nuevas familias del Strip y pronto, se levantaron los otros casinos, atrayendo así la atención de los viajeros, provocando que el Strip se volviese a levantar. House, formó lazos con la RNC, permitiendoles tener una embajada dentro del Strip y, estos a cambio le brindarían seguridad. En el juego, se pueden encontrar numerosos soldados, algunos más sobrios que otros, vagando por las calles del Strip, estos, en el caso de ver al mensajero con ropajes que sean de una facción diferente lo atacaran en conjunto con los securitrones de House.
Familias que nacieron de las tribus
La Sociedad del Guante Blanco: Son conocidos por dar una atención al cliente impecable, esta es quizas una de las familias que menor impacto tenga en los eventos de la trama principal, pero, no por eso deja de ser importante, ya que, esta, esconde un secreto que podría provocar que el Strip entero se les venga encima. Su casino es el Ultra-Luxe, y, es el más lujoso entre los casinos. Su restaurante se basa exclusivamente en carnes, y esto, no ha echo otra cosa más que alimentar las sospechas que rondan a la Sociedad del Guante Blanco. En un pasado, los miembros pertenecientes a la tribu eran conocidos como canibales, y aún después de que House les permitiera establecerse allí, ellos seguín siendolo, no fue sino después de un tiempo que ellos decidieron abandonar estas costumbres (más que nada, por miedo a ser considerados monstruos) pero, hay todavía miembros que consideran que esto fue un error, y que debían de seguir estas costumbres. El mensajero podrá decidir sobre el futuro de esta familia, dejando que se conviertan nuevamente en canibales, o evitando esto y eliminando a quienes todavía conservan este ideal. Este casino está dirigido por Marjorie, quien, a menos que se le convensa, no se convertirá en canibal.
Los Omerta: Los Omerta es otra de las familias del Strip. Esta, tiene más repercución en las historia ya que, estos hacen tratos directamente con la Legión de Cesar. Los Omerta poseen hasta ahora el dichoso título de tener las mejores mujeres de todo el Strip, y esto se puede apreciar al momento de pasar en frente de su casino, en donde varios viajeros estarán piropeando a varias chicas del casino. Los Omerta, en un pasado fueron muy parecidos a lo que es hoy en día la Legión, estos, eran una tribu de esclavistas que con frecuencia, drogaba, raptaba, esclavizaba y en ocasiones, asesinaba a la mayor parte de los viajeros y miembros de otras tribus que se toparan con ellos. En la actualidad del juego, estos conspiran junto con miembros de la Legión para eliminar la embajada de la RNC dentro del Strip, para que, en el caso de ganar la batalla de la Presa Hoover, la Legión pueda tomar facilmente el Strip. Los Omerta pueden ser eliminados en un momento dado de la historia, ya que, el mensajero deberá de hacerles frente y acabar con estos, tarea que no será fácil ya que estos cuentan con un arsenal de armas bastante superior al de los otros casinos, portando armas como carabinas de combate y escopetas anti disturbios. Su lider es Nero, y este puede ser asesinado junto con los miembros del casino. Su casino el Gomorra, está ubicado justo en frente del Lucky 38.
Los Chairmen: La última de las tribus reclutadas por House. Los Chairmen tienen por casino el TOPS, lugar donde recide su lider Benny. Este, es quien disparó al mensajero en un inicio, causando que este busque venganza de Benny. Los Chairmen son quizas los que tengan los origenes más neutrales de todas las tribus que se unieron a House, ya que estos en sus inicios eran una tribu de carroñeros y buscadores que vivian de lo que encontraban. Su anterior lider, rechazaba la idea de unirse a House, cosa que Benny contradijo, causando que estos dos se pelearan. Benny, salió victorioso de aquel encuentro y, gracias a esto, los Chairmen nacieron, convirtiendo al casino TOPS en uno de los mejores de todo el Strip.
Estas son las tribus que lograron hacerse con un puesto luego de que el Sr.House acabara con la mayoría que se encontraban en el Strip. El mensajero, es quien tiene la última palabra sobre estos, ya que bien este puede decidir eliminarlos y hacerse con el control del Strip o permitir que otra facción lo haga.
No hay palabras para describir este juego, simplemente es una obra maestra, la historia tanto principal como de DLCs y misiones secundarias, el gameplay y todo lo demás que ofrece New Vegas es excepcional.
Reconozco que este juego llegaba a tener tantas misiones secundarias e historias que se cruzaban y personajes con los que hablar que el juego llegó a desanimarme porque pensaba que no se acabaría nunca jeje.
este articulo esta muy bueno tiene unas buenas misiones que estan interesante
y es largito el juego amigos