¡Hola! En este artículo hablaré de una gran joya, un clásico de clásicos; así es, hablaremos de Fallout 1, un juego que es historia y que resaltó entre otros juegos de la época. Me enfocaré principalmente en lo más importante de la historia de este título aunque también hablaré un poco de mi opinión. Así que son más preámbulo, empecemos.
NOTA: Todo fue escrito por mí, nada es plagio y lo escribí según mi interpretación jugando Fallout.(Al momento de escribir, recién he terminado el juego) Por favor lee todo el artículo antes de votar. Gracias.
Antes de contar la historia, veamos un poco de contexto para estar situados en la historia:
El juego de Fallout, fue creado en el año 1997, es un juego de RPG que toma rol en un futuro post-apocalíptico, luego de una explosión nuclear que fue el resultado de una guerra intercontinental causada debido a la escasez de petróleo en algunos países. Estados Unidos contrató a Vault-Tec, una empresa que se dedica a la construcción de refugios.
Tiempo antes de que las bomba acabaran con todo, el gobierno estadounidense ordenó a los habitantes que se refugiaran en los refugios, ubicados por todo el país. En el Refugio 13, todo iba bien, la explosión no afecto en absoluto, y decidieron vivir allí por un tiempo, pero algo cambiaría todo. Aquí da a lugar la historia de Fallout 1.
Fallout 1: La vida en el Refugio 13 peligra, ya que el chip, que filtraba el agua, se daño, dentro de pocos días el refugio entero se contaminaría de agua radioactiva, por lo que te enviaron a ti (Conocido como El Morador) en busca de este chip. Ya han enviado a otros habitantes, pero todos murieron porque el mundo cambió por completo: ahora era un desierto con criaturas mutadas, mutantes causados por un virus conocido como VEF (Virus de Evolución Forzada) antes de la guerra, y un peligro eminente.
Te indicaron la manera de llegar al Refugio 15, en el camino te cruzas con una civilización, resulta que son los habitantes del Refugio 15, quienes años atrás usaron el GECK, una máquina creada con el fin de revivir las áreas afectadas, ellos te indican dónde está su refugio para que busques el chip; pero al llegar, te das cuenta que está abandonado y que el chip está en otro lado.
Luego llegas a una ciudad de comerciantes, donde negocias por agua, esta agua la envías a tu refugio y así tener más tiempo para seguir buscando el chip. Después de estar un tiempo aquí te encuentras con la Hermandad de Acero, organización de la que hablé en artículos anteriores, y conoces a Harold un necrófago el cual te cuenta su historia:
Resulta que Harold era un morador del Refugio 29, quien tenía un negocio de caravanas, todo iba bien hasta que se dio cuenta que sus caravanas desaparecían. Montó una investigación con un científico que lo llevó a una base que parecía abandonada, donde unos robots lo atacaron, el científico cayó en un barril tóxico, y Harold pudo escapar, pero tropezó y se desmayó, cuando se despertó de dio cuenta de que había mutado, se convirtió en un necrófago, su piel estaba muriendo lentamente (Ocurría cuando una persona se exponía a la radioactividad).
Luego, de estar con Harold, te diriges hacia una ciudad de necrófagos y allí conoces al líder de la cuidad, quien te habla de la rivalidad entre los necrófagos y los mutantes ubicados en el lugar que describió Harold, intentamos reclutar al líder para ayudarlo con su problema, y él nos menciona que su bomba de agua está dañada. Siguiendo con nuestra misión nos toca enfrentarnos con un mutante que cuidaba la entrada, luego de arreglar la bomba nos encontramos con el Refugio 12, allí encontramos el chip de agua, y salimos corriendo porque los necrófagos se molestan con nosotros por eso.
Al llevar el chip, nuestro supervisor nos indica que la cantidad de mutantes está por encima de los cálculos, por lo que cree que alguien los crea, y por la seguridad de los refugios, nos ordena encontrar y acabar de raíz el problema. Tras una ayuda de nuestros amigos durante nuestra travesía, llegamos a una base donde los humanos eran sumergidos en el virus VEF con el fin de hacerlos mutantes, ya que estos tienen más fuerza y resistencia que los otros seres vivientes. Todo esto dirigido por una secta llamada Los Hijos De La Catedral, creada por El Maestro.
Esta secta creía que la explosión fue causada por el egoísmo, y que era la oportunidad de empezar otra vez y creían que El Maestro les devolvería la unidad, de la cual completarían mediante el ser sumergidos en el virus VEF, haciendo la nueva generación de mutantes donde ya no habrían guerras.
Luego de combatir con unos mutantes llegamos finalmente hacia El Maestro, quien nos menciona que es el científico que acompañó a Harold, quien se creía que había muerto dentro del barril con ácido, que en realidad estaba lleno del VEF, y nos menciona que luego de meses de estar expuesto se convirtió en esa monstruosidad, que absorbió a seres vivos y se fusionó con una computadora.
Su intención era dominar el mundo con la ayuda de sus mutantes y lograr una paz obligada, tras derrotarlo, todo explota, acabando con el resto del ejército. Tras la victoria volvemos al refugio donde nos indican que no podemos entrar porque hemos estado mucho tiempo afuera y temían que todos abandonaran el refugio por querer explorar el exterior. Así finaliza esta gran historia. Ahora les daré mi opinión.
El juego es una joya, unos de los mejores que he jugado, aunque para la época habían juegos que se veían mejores gráficamente, no impidió que sea un éxito. Me gusto mucho la historia y por eso quise compartirla, esa fue la razón por la que lo jugué, un juego muy extenso, pero en lo personal lo disfruté.
Esto ha sido todo, espero que te haya gustado el artículo y que pases un buen día. Pronto estaré subiendo la historia de Fallout 2, en cuanto lo termine. Att: ChocoI. Gracias.
Es dificil de jugar xd
es muy buen juego :D te diria que pongas algo mas grandes las imagenes
Un juego de roleplay que muchos deben jugar si jugastes los de mundo 3D y fo4, aunque aviso con anticipacion que es dificil al principio, pero al paso se vuelve una gran experiencia y divertida
Va amigo que juegaso, basicamente estas contando la histoira de fallout y ya me spoileaste maestro, no importa man pero el juego se ve interesante desde mi punto de vista.
Hubiera sido genial, si hubieras hablado más sobre otros apartados del juego como la jugabilidad. Solo hablas de la historia.
Es un titulo es popular debido a su jugabilidad, historia y simple agrado, actualmente cuenta con 4 entregas, me parece que la 3ra fue la mejor, esperemos que saquen mas contenido de esta franquicia.
Hubiera sido genial que todos los diálogos estuvieran doblados, ya que solo los diálogos importantes tienen doblaje (solo por parte de los personajes, el protagonista no habla) aunque supongo eso sería pedir demasiado para un juego de esa época. Y ademas Algo que seguro aleja a muchos jugadores -incluido yo en un principio- fue el hecho de que los combates sean por turnos, aunque me logre acostumbrar al juego, solo hay que ver al primer Diablo que es de la misma época, el cual tiene combates en tiempo real, pero bueno, supongo que si hacemos ese cambio a los primeros Fallout tal y como están hechos quizás no serían tan especiales como lo son actualmente. Como dato no menor, el Fallout 3, el de verdad, el que estaba siendo desarrollado por Black Isle Studios antes de que se cancelara. Iba a tener combates en tiempo real, aunque con la opción de jugar con el clásico basado por turnos… a saber que hubiera sido de ese juego
War... war never changes.
Es una pena que en un juego tan emblemático como este te has quedado en lo más superficial con el artículo.
Este juego no es un clásico sólo por su historia o ambientación, sino por el sistema de combates, la cantidad de formas en las que podías desarrollar a tu personaje y todas las cosas que te encontrabas en tu camino.
Es un juego obligatorio para todos aquellos a los que les gusten los buenos juegos de rol.