Hoy en día la música es un medio indispensable en la industria de los videojuegos, siendo tan importante, y algunas veces tiene e incluso más valor que algunos otros apartados, ¿pero alguna vez se preguntaron como fue el inicio y desarrollo de esta en el mundo de los videojuegos?
Los videojuegos han sido catalogados por muchas personas, como el octavo arte actualmente. Y esto no es de sorprender, los videojuegos hoy en día no son solo un medio de entretenimiento mas, pues muchos han tratado de crear una historia y han sido cosas imprescindibles y revolucionarias, que han cambiado la forma de ver los videojuegos hoy en día, un claro ejemplo de ello, The Walking Dead. Es una de las sagas de videojuegos más amadas por los jugadores y con mucha razón, es un simple videojuego de apocalipsis zombie en donde lo que importa es solo matar zombie, el eje central del videojuego son los personajes, los cuales, tendrán un inicio y desarrollo impecable.El 31 de enero de 1999 se lanzaría una de las sagas de videojuegos survival horror más emblemáticos y recordados de la historia, y por supuesto, me refiero a Silent Hill. Silent Hill es considerado como la mejor saga de horror creada, y no es de sorprender, pues la forma de la creación del videojuego fue ingeniosa. Armados solo con un tubo, una radio, una pistola y un cuchilla, simplemente nos sentimos indefenso ante los entes extraños que podrían o no, estar cera o acechándonos mientras se ocultan en la densa niebla. La radio es de suma importancia, gracias a ella sentimos el miedo y dudar sobre nuestras decisiones, ya que con ella, podremos saber si hay o no, un monstruo cerca. La importancia de la Música en este juego fue monstruosa y tan bien lograda, seria mejor si lo ven ustedes mismos.
Akira Yamaoka, reconocido compositor de Konami por sus anteriores proyectos como Contra: Hard Corps y Sparkster, estuvo al cargo de la composición y producción, de esta saga, y lo único que puedo decir es que su trabajo fue maravilloso en el primer juego, creando temas como los siguientes: Never Again, Silent Hill, Don't Cry, entre otros. Y por supuesto, en las siguientes entregas su trabajo seria maravillo, desde silent hill 2, hasta silent hill shattered memories. Pero su obra más imprescindible y memorable fue sin dudas Room of Angel, de Silent hill 4 The Room.
El articulo me está quedando más largo de lo que pensé, por lo que simplemente lo dejare hasta aquí, y en un futuro sacare la segunda parte. Gracias por leer, seria de ayuda si clasificaran y comentaran que les parece mi trabajo.