• Acceder Registro

    Recibe

    Premios

    Comunidad

    Cómo funciona

    Interested in getting rewards for free?
    $5 for every new user with code: EARNWEB5
    Register in browser or download mobile app to redeem your bonus:
    Register Download
    Earnweb QR

    Valora este artículo "Evolución de Castlevania. Parte 2"

    (3.8/5) 10 rankings
    Luis1782, 4 enero 2019 17:09

    Evolución de Castlevania. Parte 2

    Como al parecer les gusto la primera parte de la evolución de esta magnifica saga, aqui va la segunda parte (realmente cuando inicie crei que era mas corto :v)


    Akumajo Dracula (1993, Sharp X68000)

    Aquí tenemos otro remake del original Castlevania, pero en esta ocasión la movilidad es un poco mas parecida a la del titulo de Arcadia, y si, es mucho mas dificil, pero contiene una calidad gráfica increíble. Lamentablemente, solo estuvo disponible para Japón.



    Castlevania: Rondo of Blood (1993, PC Engine)


    Este juego se considera como el Santo Grial de los Castlevanias, pues sólo salió en Japón, para el PC Engine (la versión japonesa del TurboGrafx-16). Aquí la serie regresó a sus raíces, porque el control fue más parecido al antiguo, pero obviamente fue impresionante para su nivel gráfico, varios finales con secuencias animadas y la oportunidad de salvar a la novia y hermana del protagonista, Richter Belmont. Afortunadamente, está disponible para descargarse en Consola Virtual, así que no hay pretexto para no jugarlo.



    Castlevania: Bloodlines (1994, Sega Genesis)


    Este juego marcó la primera entrega de la línea oficial en donde el héroe no es un Belmont (claro, sin contar Kid Dracula). Aquí tomas el papel de Eric Lecarde o de John Morris, quienes deben detener a la sobrina del Conde. Supuestamente, la familia Morris desciende de los Belmonts, pero no tienen la fuerza suficiente para tomar el látigo por sí solos, por lo cual necesitan del apoyo de la casa LeCarde. En este juego se retomó un poco el uso de las armas para avanzar en los niveles, como en Super Castlevania IV, pero se juega muy diferente.



    Castlevania: Dracula X (1995, SNES)

    Adaptación al SNES de Rondo of Blood, y aunque fue bien recibida por los fans, la latente comparación con su original lo convirtieron en uno de los menos populares de la serie. Al igual que en su original, Richter puede desencadenar un poder especial a costa de varios corazones, utilizando sus poderosas armas secundarias.



    Castlevania: Symphony of the Night (1997, Playstation/1998 Sega Saturn)

    No cabe duda de que ésta es una de las mejores entregas de toda la saga. El protagonista, Alucard, debe detener a Richter Belmont, quien es el nuevo amo de Castlevania. Este juego cuenta con impresionantes efectos visuales y un gameplay increíble, que añadió mas elementos de RPG a la franquicia. Asimismo, fue el primero en presentar la exploración de cuartos más al estilo Metroid, lo cual llevó a un nuevo nivel el modo de juego no lineal. La versión de Saturn no fue tan bien recibida, aunque ahí se podía jugar con Maria Renard.



    Castlevania Legends (1997, Game Boy)


    La tercera y última entrega para el Game Boy nos presentó un mejor gameplay que en sus dos antecesores, además de que introdujo a la primera Belmont en enfrentarse a Drácula, Sonia, madre de Trevor. Este juego fue quitado de la línea del tiempo por IGA, pero muchos lo seguimos considerando como una parte importante de la serie.



    Castlevania 64 (1999, Nintendo 64)

    A este juego se le conoce coloquialmente como Castlevania 64, para evitar confusiones con el primero de la serie. Fue la primera vez en la que la franquicia dio su salto evolutivo más impresionante, pues nos presentó una gran aventura en mundos en 3D en tiempo real en donde se combinaron perfee tamente el gameplay clásico lineal con la nueva forma de atacar y explorar. Esta obra de arte no fue bien recibida por un pequeño sector de los fans, que se quedaron enamorados con el estilo de SOTN, pero sin duda es una de las mejores entregas de la serie. Incluyó también el cambio entre día y noche, pero mejorado, y los finales también dependían del uso de tarjetas mágicas para acelerar el tiempo. iLa exploración del castillo nunca fue tan emotiva Y vibrante como en esta emocionante aventura!



    Castlevania: Legacy of Darkness (1999, N64)


    Algunos elementos quedaron fuera al momento de lanzar Castlevania 64, pero pronto fueron incorporados a esta nueva edición que contiene absolutamente todos los eventos de su predecesor pero se enfoca en la historia de Cornell, el primer licántropo elegible de la saga. una vez que terminas la aventura de Cornell, comienzas las de Reinhardt y Carrie. También incluye un modo especial en donde controlas a otro héroe poco conocido: Henri, quien fue uno de los niños salvados por Cornell. Los controles y animaciones fueron mejorados, así como la historia y todos los demás elementos del juego en general.

    Valora este artículo Evolución de Castlevania. Parte 2

    (3.8/5) 10 rankings

    Comentarios

    luis te lo voy a aceptar con 4 estrellas

    4 enero 2019 18:45
    1

    este si esta mejor, no como el anterior que estaba malaso, ahora pusiste fotos de gameplay, buena mejora

    5 enero 2019 16:57
    0

    buen articulo, me recordo esos momentos entretenidos en mi infancia, jugando castlevania!

    5 enero 2019 16:51
    0

    Aceptablr pero falta mas

    5 enero 2019 14:04
    0

    hasta ahora es aceptable 8/10

    4 enero 2019 22:04
    0

    esta bien

    13 enero 2019 10:19
    0

    de mis ***úlos favoritos de los juegos old , pero cuando era niño me cagaba de miedo con las músicas xdd

    5 enero 2019 19:45
    0