Estaba yo el otro día navegando por Gamehag, nuevamente buscando más ideas y artículos que aportar hacia la comunidad. Y me encontré con este juego, que quizás la mayoría lo conozcan por... Bueno, las innumerables veces que aparecen anuncios de él en youtube o quizás lo conozcan porque no hace mucho acabaron de regalar un dlc de este en Steam. Lo que os trato de decir es que hoy les vengo a hablar sobre EVE Online, nuevamente como en todos mis artículos que se tratan de reseñar juegos, al igual que en esos aquí también mencionare las características de este.
Sin más nada que decir, comencemos
EVE Online es un juego genero MMO estilo Sandbox que se encuentra ambientado en el espacio o en el universo, como le quieran llamar. EVE en lugar de proporcionar algo bien cuidado, algo lineal para sus jugadores, nos permite crear nuestro propio camino y probablemente tener que esforzarnos demasiado mientras lo hacemos. El juego funciona en un solo servidor, así que lo que significa es que podremos interactuar en teoría con todas la base de jugadores pues estos se conectaran a el mismo servidor.
En EVE Online tendremos que crear nuestra propia base intergaláctica, creando clanes o corporaciones con una cantidad de personas decente para el estilo de base que querremos. Al igual que otras entregas ya hechas (Rust y Ark.) este a pesar de que nos desconectemos, el juego sigue. Corriendo así el riesgo de que si tenemos la base muy desprotegida, nos la echen abajo.
JUGABILIDAD.
En cuanto a jugabilidad, la verdad es que EVE Online tiene mucho que aportar. Empezando así por la creación de personajes, que nos encontraremos con diferentes tipos de razas como “La raza Amarr, Caldari, Gallente y Minmatar.” A diferencia de otras entregas de juegos estilos RPG, la raza que elijamos no afectaran nuestras skills, porque si, también podemos mejorar a nuestro personaje. (Obviamente si contamos con elegir razas y mejorar skills también contamos que adentro del juego podremos crear a nuestro propio personaje, sea chico o chica.)
En cuanto a las mejoras o las skills, para poder avanzar en estas tendremos que entrenar, es decir, invertir tiempo en ellas. Obviamente también cabe recalcar, que mientras más avanzada tengamos las stats o el nivel de esta habilidad/skill, esta será más difícil de mejorar o de subir de nivel. (Con invertir tiempo en ellas me refiero a hacer una acción indicada repetidas veces para que así poco a poco suba de nivel, como por ejemplo en TESV.)
En cuanto al combate en EVE Online, este se realiza o desarrolla en el espacio obviamente, donde nos permite elegir nuestra nave ya sea pequeña o grande que nos dará cierta ventaja o característica dependiendo de lo que querríamos hacer en ese momento en el campo de batalla. Por ejemplo, las naves grandes portan armas de gran calibre, lo cual las hace aptas para el combate con naves de su mismo nivel o tamaño, pero bastante complicado se les hará atinarles a las naves más pequeñas. En cambio, las naves pequeñas sirven más que todo para molestar el campo de batalla en el que estén combatiendo las naves más grandes, pudiendo así interferir con su sistema o anular sus motores. Dándoles así bastante ventaja a nuestro equipo.
La moneda, en EVE Online, se conoce como Inter Stellar Kredit (ISK) que nos servirá para comerciar con diferentes jugadores o NPCs que nos ayudaran y nos administraran con equipamiento básico y mejoras. A comparación de otros juegos, el precio de tal mejora o equipamiento va a depender de la demanda, la oferta y la zona en la que compremos este.
Si alguna vez llegamos a morir en el juego ya sea en un combate o en algún que otro momento, perderemos nuestra nave. Lo cual es algo bastante duro, pues tendremos que empezar todo de nuevo, si nuestro personaje muere, definitivamente este reencarnara en un clon haciéndonos así que empecemos desde el principio.
REQUISITOS MINIMOS Y OPTIMIZACION.
La verdad es que hablar sobre optimización en este tipo de juegos, es bastante cómico. Pero aun así entiendo que quizás o… Obviamente haya gente que no tiene dinero para comprarse una buena Pc haciendo así que cada vez que quieran comprar un juego nuevo o jugar uno nuevo tengan que preocuparse por los requisitos mínimos y la optimización de este, pero tranquilo mis amigos. EVE Online se encuentra bastante y muy bien optimizado y aun que tengáis una “Pc de la NASSA” no sufriréis bajones de fps por falta de optimización, si alguno que otro sufre malos fps. Pues esto ya obviamente viene siendo otro tipo de problema, como por ejemplo que tu Pc sea de vieja generación o que tengas muchos programas abiertos a la hora de jugar.
MINIMO.
OS: Windows 7 SP1 64-bit
Processor: Intel Dual Core @ 2.0 GHz, AMD Dual Core @ 2.0 GHz)
Memory: 4 GB o mejor
Hard Drive: 23 GB espacio libre
Video: AMD Radeon 2600 XT o NVIDIA GeForce 8600 GTS
RECOMENDADO.
OS: Windows 10 64-bit
Processor: Intel i7-7700 or AMD Ryzen 7 1700 @ 3.6 GHz o mejor
Memory: 16 GB o mejor
Hard Drive: 23 GB espacio libre
Video: NVIDIA Geforce GTX 1060, AMD Radeon RX 580 or better con al menos 4 GB VRAM
FINAL.
Nuevamente al igual que en otro artículos, hasta aquí llega mi artículo, espero que les haya gustado. No se olviden de valorarlos y calificarlo correctamente porque sino Papi moderadores no les van a pagar sus gemitas ;). Nuevamente espero que les haya gustado, seguiré subiendo mas artículos ya que tengo más ideas en mente, chaito.
el articulo me gusta tiene buenos graficos gracias
Mas que los graficos, me gusto mas el sistema que tiene, el lo que hace de este juego muy raro, pocos juegos tienen un sistema tan bien hecho
Como olvidar la gran pélea de EVE, donde mas de un titan perecieron en las batallas.