Estamos ante un juego de plataformas y acción, desarrollado por Ninja Theory, ambientado en un mundo postapocalíptico en el que el mundo es dominado por las máquinas, los Mecas, en el deberemos salvaguardar la vida de una bella joven hasta la seguridad de su hogar; En el proceso se crean relaciones tan fuertes que al final ambos serán uno solo.
NOTA: Gamehag no me deja ponerle el titulo completo al artículo, por lo que el nombre del juego excede los 50 caracteres, asi que tuve que acortarlo, de lo contrario no me dejaría subir el artículo, por lo que aquí dejo el nombre completo de este maravilloso juego: ENSLAVED™: Odyssey to the West™ Premium edition
Historia:
Controlaremos a Monkey un ágil guerrero que después ver cómo su mundo es convertido en cenizas por las máquinas (Mecas), intenta sobrevivir luchando a muerte con cada Meca que se encuentre por su camino; después de salir ileso de un combate se encuentra con una chica llamada Trip, al principio ambos se tratan como enemigos debido a que ninguno se había visto antes, pero al final ambos se hacen inseparables, ya que hacen un complemento a la hora de sortear los enemigos; Trip es más cautelosa y posee conocimientos en robótica lo que les permitirá hackear y cambiarle el sistema a los Mecas, adaptándolos a sus diferentes necesidades.
Por su parte, Monkey es un poco más tosco y fuerte, además su nombre no obedece a una posible apariencia física con aquel animal, todo lo contrario, es por su gran agilidad de escalar y trepar por casi cualquier cosa. La trama gira entorno a que Monkey debe proteger a la dulce y algo indefensa Trip hasta su antiguo hogar, por lo que ambos deben unirse y trabajar juntos para superar cada oleada de enemigos que se encuentran bloqueando su camino.
Durante su aventura se van revelando varias pistas a acerca de los Mecas, por lo que ambos deciden seguirlas de una manera cautelosa, al final todos los indicios los llevan a una gran pirámide en donde hay alguien que está controlando el funcionamiento de cada Meca que hay en el mundo, ambos destruyen todas esas instalaciones y logran acabar con la amenaza.
Jugabilidad:
Deberemos sortear bastantes zonas custodiadas por enemigos, para que tendremos que ser sigilosos al usar caminos alternativos, en los que tendremos que escalar, mover objetos para hacerse camino, hasta tendremos que cargar a Trip a nuestras espaldas; el juego goza de un combate fluido, en que deberemos usar una barra de metal para golpear a los enemigos con golpes ya sea rápidos y otros más fuertes pero un poco lento, al inicio la cantidad de golpes es muy reducida, por lo que deberemos ir avanzando en la trama para desbloquear unos cuantos más, aunque son parecidos a los que ya teníamos de base.
Hay que comentar que en algunas ocasiones tendremos problemas con la cámara, ésta se pone demasiado cerca de los enemigos, dificultando la visión periférica, el problema se agrava cuando enfrentamos a los jefes que por su tamaño acaparan toda la cámara, aunque con ya dije antes no es que suceda durante todo el combate y con todos los jefes, solo en unos cuantos y por pocos segundos.
Conclusión:
A pesar de tener una que otra falla, estamos ante un título que mantiene un excelente desarrollo de su trama durante toda la aventura, la relación que entablan los protagonistas se convierte en una simbiosis y relación de dependencia entre ambos, que da gusto poder ser partícipe de ello, es cierto que el sistema de combate está muy justo por la cantidad y variedad de golpes que podremos hacer pero no quitan el hecho de que se convierte en un título que dará muchas horas se diversión.