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El Pasado de Final Fantasy VII "Crisis Core"

El Pasado de Final Fantasy VII "Crisis Core"

Hola, buenas tardes gente, hoy vengo a traerles una historia pasada de un clásico de Final Fantasy. ¿cuántos sabrán su pasado del juego original? Sin mas os platico sobre el comienzo que dio a Final Fantasy VII.

Crisis Core: Final Fantasy VII una precuela del famoso juego Final Fantasy VII lanzada para la consola portátil PSP es quizás un juego entre la saga de FF VII que revela los origines de lo que sucedió en los acontecimientos del juego original, además de ciertos personajes que solo se nombraron, pero nunca se supieron de ellos.

Historia

Como comenté este juego es una precuela a la historia principal lo que significa que aquí hay distintos personajes que desenlazaran la historia, Zack Fair un joven soldado de primera clase de Shinra vivirá la batalla de su vida al detener a un exmiembro de Shinra que ha hecho clones de versiones suyas gracias a la ayuda de uno de los científicos de Shinra llamado Hollander.

Esto básicamente es solo el comienzo de lo que se espera en su misión de detenerlo, ya que a lo largo de su viaje ira conociendo a varios personajes con los que tendrá una amistades, romances y traiciones, sin mas os presentare a algunos personajes.

 

Personajes

Zack Fair: Miembro de Soldado de 2° Clase, pero a lo largo de su misión fue promovido a 1° Clase, un joven de 16 años con un sueño de convertirse en héroe, con una actitud muy mujeriega ya que siempre estará ligando con ciertas personajes al conocerlas.

 

Genesis Rhapsodos: Ex-Soldado de 1° Clase que supuestamente desapareció en una misión y se han encontrado soldados modificados con su rostro, tiene una personalidad muy misteriosa, ya que siempre está leyendo un libro de poesía sobre una diosa de la luz.

Angeal Heywel: Soldado de 1° Clase y mentor de Zack, una edad de 25 años y una actitud con mucho orgullo, también poseedor de la Buster Sword (Arma de Cloud en FFVII) y Gran amigo de Genesis y Sephiroth

 

Aerith Gainsborought: La versión mas joven de Aerith, una chica de los suburbios de Midgar con quien empieza a tener una relación con Zack durante un largo tiempo, en ese tiempo solo sabia que era una simple persona de los suburbios y vigilada por Tseng en la ausencia de Zack.

Cissnei: Agente de los Turcos que comienza a trabajar junto con Zack para detener las copias de Genesis, aparte de encontrar al científico Hollander.
Ella comienza a sentirse enamorada de Zack también y en una de sus misiones pone sus sentimientos primero antes de detenerlo por escapar como experimento.
Su nombre real es Shisune/Shuriken que en el juego te afirma que Cissnei no es su verdadero nombre.

 

Cloud Strife: Joven soldado de infantería, se conoce con Zack tras una misión a detener a Genesis, después de los sucesos ellos comienzan a tener una buena amistad con cada misión que se les asignaba. Su actitud solía ser muy amigable, incluso tímido y su característico mareo en vehículos.

Jugabilidad

Su jugabilidad esta basada en lo típico de RPG solo que aquí no es un combate por turnos como en los clásicos de FF, sino que aquí su estilo es muy JRPG ya que tiene acción en los combates y no tienes comando de magias, sino que te equipas la magia o habilidades.

 

Materias

Las Materias un ítem muy genérico en la saga de FF VII también se utiliza aquí con los mismos propósitos solo que aquí cambian ciertas materias.

Materia Magia: Las materias que te dan la función de tirar hechizos, aquí puedes equiparte cualquier magia siendo de curación o de ataque, aparte de modificarlas para darte Stats base a Zack o combinar la materia para sacar magias más fuertes o con efectos alterados.

Materia Comando: Esta materia da comandos de ataques físicos con la espada de Zack o dar puñetazo, dependiendo cual materia es, al igual estos ataques pueden estar con estados alterados o ataques elementales. Estos ataques utilizas Puntos de acción para utlizarse.

Materia Apoyo: Las materias apoyo dan una protección pasiva a Zack o una función pasiva, por ejemplo, equiparte Libra hará que siempre veas las estadísticas de los personajes, otras materias te darán resistencia si tienes una materia del mismo tipo equipada ejemplo, si tienes Fire te dará protección contra el fuego.

Materia Invocación: Estas materias solo dan un plus a la invocación de personajes, criaturas del DMR para que Zack pueda ejecutar una especial que no puede bloquearse (Al menos si no tienen Invencibilidad o daño nulo a ataques físicos o mágicos).



DMR

El DMR es una función de este juego en los combates, durante cada combate este pequeño sistema de ruleta estará girando para darte de manera pasiva stats como invencibilidad, Mp y Ap sin costos, críticos y antirretroceso.  Estas funciones dependerán si ciertos números son iguales siendo 2 números idénticos o 3 idénticos siendo el caso de 777 como la invencibilidad.

Aparte de darte estas pasivas, también abra un mismo sistema en el cual dependiendo la situación saldrá el módulo para que Zack realice un ataque especial, siendo que la misma imagen del personaje salga en las 3 casillas, al igual que los números, si sacas 1, 2 o 3 números igual ganaras aumento extra en Vida, Magia y Acciones pero si son números iguales ganaran nivel las materias equipadas de las casillas 1 al 6 siendo 2 números iguales 1 nivel y 3 siendo 2 niveles.

 

Mi recomendación, si les gusto esta saga jugarlo, la historia es completa, quizás la jugabilidad sea muy tediosa por tantas cosas, pero no es complicado, aparte de si juegas en modo difícil los enemigos tienen el triple de vida y hacen el doble de daño original así que su sistema funciona incluso bien para no sentirte tan fuerte, pero disfrutar la historia que es lo más importante.

Sin mas espero hayan disfrutado de leerlo, pasar una buena tarde o noche y luego traeré otro artículo, gracias por su atención.