Lluvia

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EaW 2ªParte "Fuerzas de la corrupción"

EaW 2ªParte "Fuerzas de la corrupción"

Saludos, en este artículo reeditado 3 veces hablaré de la única expansión de EaW, Forces of Corruption, viendo los cambios respecto al juego original y complementando al artículo que ya hice de EaW. En ambos tuve problemas con un bug, una vez borrados y aprobado el primero aproveché para extender este y sacar nuevas imágenes tras jugar un poco. Todo sacado de mi propio juego en steam, espero que sea de su agrado.Esta maravillosa expansión transcurre tras el episodio IV, abarcando temporalmente el V, VI y algo tras la batalla de Endor.

-Añade 28 planetas al juego original lo que le da mayor intensidad a las conquistas galácticas en dificultad difícil aunque a mi gusto falta una mayor dificultad, aunque lo mas relevante es la incorporación de una nueva facción con campaña, la organización criminal llamada Consorcio Zann, cuyos lideres/héroes controlables son el humano Tyber Zann y Urai Fen.

-Otros héroes se unen mas adelante como Silri (una hermana de la noche con látigo láser), IG 88 o Bossk, siendo la primera vez que controlamos una facción criminal del bajo mundo, además de los tan queridos droidekas.



-En el juego puedes controlar a los tres bandos en conquista galáctica: Imperio, Rebelión o Consorcio Zann, este ultimo con campaña que sirve para aprender el sistema de corrupción y los distintos tipos de misiones, algunas con batalla terrestre o espacial. Todos ellos tienen nuevos tipos de naves espaciales y unidades terrestres, sobretodo el consorcio cuyas unidades son todas únicas, siendo la mayoría de sus naves mandalorianas por lo que no se quedan atrás en fuerza.

-Usar a los cazarrecompensas o unidades de cantina es más barato para el consorcio que para las demás facciones.

-La 1ª estrella de la muerte ya no existe pues esta destruida y es sustituida por la segunda, que los imperiales pueden usar para convertir en escombros a cualquier planeta, perdiendo todo edificio, unidad y bajando su valor en créditos.

-El mayor cambio es el sistema de corrupción, usado por la nueva facción mediante el uso de una nueva unidad terrestre, el saboteador, que al ser enviado a un planeta enemigo y si cumple ciertos requisitos corromperá el planeta. Dependiendo del tipo de misión llevado a cabo por el saboteador para corromper se ganan diferentes bonificaciones.



Hay numerosos tipos de misiónes de corrupción y para desbloquear algunas hay que hacer otras misiones que si estén disponibles, algunas como intimidación y secuestro requieren de una batalla terrestre mientras que otras como esclavitud dan automáticamente bonus en el mapa galáctico.

-Se pueden controlar rancor con la hermanas de la noche de Dathomir.

-Nuevas naves capital, cazas y vehículos terrestres.



-La campaña empieza con un motín que permite que Zann y Urai escapen de una prisión imperial con la ayuda de cierto contrabandista, reconstruyendo su organización criminal de nuevo. Más adelante consigue un holocrón sith que intenta descifrar, e incluso robó en Kuat el eclipse, buque insignia del emperador Palpatine , entonces la hermana de la noche Silri, que Zann había rescatado descubrió el secreto que este dispositivo sith albergaba.

-La escaramuza terrestre cambia respecto al juego original, ya que en este se pueden capturar puntos de avanzada repartidos por el mapa, en los que podrás elegir uno de los 3 edificios disponibles para construir allí.



-El consorcio de Zann en la escaramuza espacial puede crear el Destructor Estelar Clase Venator, también conocida como la nave más usada en las guerras clon.



-Por último decir que esta expansión tiene un gran número de mods interesantes, por ejemplo uno que cambia todas las unidades a la era de las guerras clon, o de kotor o incluso una versión con las unidades y planetas de la serie Stargate.