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    ThePuppy, 24 octubre 2018 00:43

    E-Sports, Como han evolucionado desde el 2015

    Los E-Sports han crecido mucho a lo largo de los años, llegando a tener torneos mundiales que llegan a tener mas de 30.000.000 de vistas en Twitch.tv, la plataforma para ver streams y vídeos mas famosa en el mundo de los videojuegos, estos torneos pueden llegar a tener un prize tool mayor a $20.000.000 como se ha visto en Dota 2, pero para llegar a cierto nivel ¿Por cuantos problemas han pasado los E-Sports?

    Torneos internacionales en videojuegos se han hecho mucho antes del 2015 (Obviamente) pero fue a partir de ese año cuando tuvo mas impacto en el mundo cuando varias estrellas famosas de tv o incluso deportistas comenzaron a discutir sobre eso, una de las estrellas que tuvo un impacto negativo dado por el mundo de los videojeugos fue Jimmy Kimmel cuando en uno de sus shows se burlo de los E-Sports diciendo que no era un deporte de verdad y burlandose de las personas que ven streams o videos en YouTube acerca de videojuegos.
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    Pero otras estrellas estaban a favor de los E-Sports, incluyendo a estrellas de varios deportes, el 2015 fue un año importante para los E-Sports por toda la polémica que hubo, como se menciono posteriormente, pero toda esa polemica lo unico que hizo fue aumentar el interés de algunos en los E.-Sports ya que el 2015 Dota en su gran evento ''The International'' logro recaudar $18.000.000, a partir de cada competencia internacional nacen nuevas estrellas como en cualquier deporte, pero en los E-Sports estas usualmente suelen irse a hacer streams en Twitch.tv donde sus fans pueden llegar a dar donaciones muy grandes, los espectadores o fans al donar dinero pueden dar un mensaje el cual es escuchado por el Streamer y todo el chat presente, estos pueden llegar a ser burlas o apuestas con ellos, una de las mas famosas en el mundo de League of Legends es el de tirar un hechizo de invocador nominado ''Flash'' el cual tiene un cooldown de 5 minutos, por $30, esto es algo que ya se ha hecho y se repite en muchas ocaciones.
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    El 2015 con todos sus torneos internacionales que tuvo en el mundo de E-Sports y su gran tendencia que estaba armando, varias personas decidieron armar su propio equipo los cuales llegarían a competir por una recompensa ya sea en torneos nacionales e internacionales, uno de estos ejemplos podría ser el NA LCS de League of Legends en el cual el ganador se lleva a casa $10.000 para el equipo, estos equipos llegan a mantenerse con un patrocinadores como cualquier otro deporte, algunas de las marcas mas famosas llegan a patrocinar equipos como es de ejemplo Red-Bull con Cloud 9.
    Resultado de imagen para red bull
    A partir de este año muchos jugadores profesionales iniciaron a hacer streams al darse cuenta que en Twitch.tv podrían ganar mas dinero que estando en un equipo profesional, uno de estos ejemplos puede llegar a ser el conocido streamer Imaqtpie el cual se dice que por año gana $4.000.000, incluyendo la sumas de dinero de sus patrocinadores.
    Hasta esta fecha el mundo de E-Sports sigue creciendo, hay muchos mas equipos formados para competir de forma profesional, algunos inclusos formados por anteriores estrellas como es el caso del equipo 100T, algunos equipos se han retirado, otros quieren proclamar el trono como el mejor del mundo y otros solo quieren dejar, su marca en la historia.

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    Comentarios

    Me acuerdo (mi opinion) fue antes que empece la escena competitiva , buen articulo de todas maneras

    26 octubre 2018 05:42
    0