Este es un juego estilo MMORPG ambientado en el mundo de dragon ball donde podras encarnar una de las tres clases disponibles que son Los Humanos Los Namek Y Majin
Dragon Ball Online.
Este MMORPG ambientado en el mundo de dragon ball anteriormente estaba completamente en chino que duro 3 años como una beta acabo entragedia con el cierre de forma permanente de todos los servidores
Pero este juego no murio aqui DANEOS y su equipo desarrollador revivio el juego con Dragon Ball Online Global ya no limitado como antes a china korea
LA HISTORIA DE DBOG
Los eventos de Dragon Ball Online tienen lugar en la edad 1000 (216 años después de la saga Buu) con el papel de villano yendo a un grupo dirigido por Mira. Mira proviene del Reino de los Demonios y está intentando invadir la Tierra en la edad de 2000, con la ayuda del ejército de Freezer y el Ejército del Cinta Roja, pero actualmente tiene los ojos puestos en el pasado a través del viaje en el tiempo. El propósito para él que quiere retroceder en el tiempo es que pueda intentar obtener el ADN de Goku, que luego utilizará para fortalecerse cuando invada la Tierra en el futuro. Actualmente, todos los secuaces conocidos del Ojo Oscuro han estado bajo el efecto del control mental. Las víctimas controladas por la mente se caracterizan por una gema verde marcada con una "X" que descansa en su frente (en algunos casos puede estar en su cofre o también puede ser una máscara en lugar de una gema).
El jugador toma el papel de un personaje de un período de tiempo desconocido que es succionado por una grieta en el tiempo causada por el Ejército de Mira. Eventualmente, el jugador llega a la edad de 1000 (con la ayuda de Time Patrol Capsule y Trunks) y durante todo el juego el jugador podrá viajar a través de diferentes períodos de tiempo para alterar el pasado y arreglar el presente.
También se debe tener en cuenta que todos los eventos que el jugador presencia en los Age 1000 actualmente solo se llevan a cabo en el planeta Tierra. Tanto la raza Majin como la raza Namekian comienzan sus viajes, al igual que los humanos, en la Tierra. El nuevo planeta Namek fue destruido por Mira en la edad de 853 y las secciones de la Tierra se han transformado desde entonces para parecerse al planeta Namek.
Aqui el link de la pagina del juego: https://dbo.global/
En DBO Global podras escoger entre las tres razas cada una con dos diferentes clases el Humano, Namek y Majin, no hay raza saiyajin por el simple echo de que se han extinto, los unicos puros que quedaban en la tierra eran vegeta y goku, los demas solo son desendientes de ellos, sin embargo, segun la historia en la que se desarrolla el juego, despues de tantos años los humanos han adquirido un 1% de sangre saiyajin,de eso un poco de explicacion que estos puedan transformarse en supersaiyajin con un deseo de shenglong
Clases
Por cada raza existen 2 clases, cada una con con un arbol de habilidades unicas, las cuales iran adquiriendo pasando de nivel e invirtiendo sus SP (Los cuales se obtienen subiendo de nivel). A su vez, cada clases tiene una Sub-Clase o Maestria de clase en la cual tambien eligen un arma secundaria. Hay 2 Sub-Clases por cada Clases.
Transformaciones-
Cada raza consta de una transformacion, la cual solo se adquiere llegando a nivel 50 y recolectando las esferaz del dragon y pedirle a shenglong que te desbloquee esta. Para los Humanos es el "SuperSaiyajin" para Namek es "Great Namek" y para majin es "Pure Majin" y una aparte que es igual para todas las clases la cual es el "Kaio-Ken"
Humanos
Clase A -----------Artista Marcial: Los Artistas Marciales son guerreros especializados en el combate cuerpo a cuerpo. También poseen ataques de Ki como el Kame Hame Ha.
Sub-Clase ------Fighter:Los Luchadores (fighter): usan sus propias manos y piernas, además de un palo como arma secundaria. Poseen mucha habilidad de acertar y de esquivar habilidades y golpes. Sus puntos de vida no son muchos pero su daño es excelente.
Aunque poseen ataques de Ki, no son muy utilizados por los Luchadores. Ya que estos se concentran en el PvP y es preferible potenciar otras habilidades, como los stunts y los ataques fuertes con el palo, y la velocidad de ataque, la cual puede llegar a ser imparable.
Sub-Clase-------Swordman o Los Espadachines : luchan usando la espada y el Ki mutuamente. Poseen mucho daño instantáneo, esencial en las dungeons por el daño que inflige. También poseen buen acierto, pero no tanto esquive como los Luchadores.
Clase B -----------Espiritista: Los Espiritistas son guerreros especializados en el combate a distancia. Usan sus manos para disparar ataques de Ki en su totalidad.
Sub-Clase-------Crane Hermit: Los Ermitaños Grulla (crane hermit): se especializan en el área de sangrado, teniendo en su mayoría ataques que dejan drenando vida a sus oponentes, tanto en 1 contra 1 como en área. Son recomendados para el PvP aunque también pueden ser usados en PvE. Su arma secundaria es un abanico.
Sub-Clase-------Turtle Hermit: Los Ermitaños Tortuga (turtle hermit): tienen habilidades destructivas y precisas, sobre todo ataques muy fuertes en área. Es una de las mejores clases para el PvE, con una facilidad increíble a la hora de agrupar enemigos y destruirlos todos juntos. Poseen además buenos buffs y debuffs. Su arma secundaria es una vara mágica.
Namek
Clase A -----------Warrior:Los Guerreros son los utilizados para tanquear, ya que poseen la mayor cantidad de vida del juego y una defensa excelente. Aunque como consecuencia, su daño no es el mejor.
Sub-Clase-------Dark Warrior : Los Guerreros Oscuros (dark warrior): atacan con sus puños, piernas y tienen garras como arma secundaria. Son los mayores tanques por excelencia en el juego, ya que poseen la mayor vida y defensa del mismo. Se especializan en el PvE, ya que pueden aguantar enemigos e incluso bajarles mucha vida con sus ataques en área. Poseen una skill de robo de vida en área, la cual es muy potente a la hora de farmear solo. También poseen un buen stunt.
Sub-Clase--------Shadow Knight: Los Caballeros de las Sombras (shadow knight): atacan con sus puños, piernas y tienen un hacha como arma secundaria. Estos poseen buena vida y defensa, pero renuncian un poco a ella potenciando más el daño. Se utilizan para PvP, tienen un excelente ataque con sangrado, el cual es muy fuerte en cuanto a daño directo y en sangrado también. Posee buenos debuffs y robo de vida.
Clase B----------Dragon Clan: Los Clan Dragón son utilizados como apoyo en los grupos, ya que poseen el don de la curación. Atacan a distancia con bastones.
Sub-Clase-------Dende Priest: Los Sacerdotes Dende (dende priest): poseen la mayor cantidad y potencia en curación del juego. Pueden revivir y curar excelentemente con sus habilidades de área, a todo el grupo e incluso a ellos mismos. Muy utilizados en PvE para apoyar a los tanques y a todos en general. En PvP se utilizan a veces para torneos de 5 contra 5. Protegen del daño, dan vida y energía. Su arma secundaria es una jeringa.
Sub-Clase-------Poko Priest: Los Sacerdotes Poko (poko priest): su arma secundaria son dos gemas. No poseen mucho daño, ya que lo concentran en las invocaciones que realizan. Pueden invocar un monstruo que tanquee o un dragón que haga daño. Poseen un poco de curación. Utilizados para el PvE en uds o tmqs.
Majin
Clase A------------Mighty Majin: Los Majins Poderosos son los buffers del juego. Poseen la mayor cantidad de estos, otorgando a todo el equipo vida, energía, fuerza, resistencia, velocidad, entre muchos otros.
Sub-Clase-------Ultimate Majin: Los Majins Supremos (ultimate majin): su arma secundaria es una trompeta. Aportan al grupo buffs defensivos. Incrementando la defensa, la vida, dando constitución y buffs para recuperar vida del daño recibido.
Sub-Clase-------Grand Chef Majin: Los Gran Jefes Majins (grand chief majin): su arma secundaria es una paleta con comida. Aportan al grupo buffs ofensivos. Incrementando la fuerza, la energía, la vida, el esquive, el acierto entre otros. A diferencia de los Majins Supremos, estos poseen dos fuertes ataques en área, los cuales pueden ser útiles a la hora del PvE.
Clase B------------Wonder Majin: Los Majins Maravillosos son la clase perfecta para los que prefieren jugar solitarios. Poseen un daño excelente y buena vida, aunque no tanta defensa.
Sub-Clase-------Plasma Majin: Los Plasma Majins: su arma secundaria son tambores. Posee parálisis, confusiones y debuffs. Increíblemente fuerte a la hora del PvE, ya que posee muy buenas habilidades de área. También son muy útiles en equipos.
Sub-Clase-------Karma Majin: Los Karma Majins: su arma secundaria es una máscara. No poseen muchos ataques en área, se basan más en el PvP. Poseen más confusiones y debuffs que los Plasma Majins.
Arbol De Habilidades: Varian las skills segun la clase pero la idea es la misma
Mapa:
LP, EP, y RP
LP y EP son simples, LP es tus puntos de vida (0 = muerte) y es el EP de Energía puntos (lo que se utiliza para lanzar hechizos). RP es similar a la ira de otros MMORPG. Puede aumentar la RP por adopción o hacer daño o por el encendido. Su RP constantemente drenaje.
A medida que adquiera RP se dará cuenta de las burbujas en su inicio metros RP a llenarse. Estos son conocidos como las burbujas de RP y se utilizan para añadir efectos especiales a tus hechizos. Agregar un efecto le costará una burbuja de RP. Usted puede agregar un efecto manteniendo pulsado el botón de una habilidad en vez de simplemente tocar. Si se mantiene presionado el tiempo suficiente para unas cuantas burbujas aparecerá en la parte inferior de la pantalla. Pulse el número correspondiente para el efecto que desea añadir.
Scouters y power level
El scouter nos mostrará por defecto una serie de información. Al scanear objetivo nos dirá su potencia de ataque, si lo necesitamos para una quest y que tipo de ataques tiene.
El poder de ataque evidentemente nos dice lo peligroso que puede llegar a ser, cuanto mayor sea el poder más peligroso. Este poder se basa en la cantidad actual de LP, EP y RP y no en la máxima.
Los scouter pueden ser ampliados mediante chips, cada scouter tiene un número de slots y una cantidad de energía. Cada chip ocupará un slot y algo de energía. Estos chips pueden añadir alguna opción a mayores al scouter o aumentar algún stat.
Atributos de armas y armadura:
Nada
Estraño
Salvaje
Elegante
Divertido
Honesto
Time Lap Quest (TLQ)
Que son las TLQ?
Las TLQ son viajes en el tiempo individuales, en el que salvamos a nuestros protagonistas de Dragon Ball en varias ocasiones.
A que nivel puedo hacer una TLQ?
Son tres TLQ y se desbloquean al nivel 4, la segunda al 9 y la ultima al 14
Que obtengo al hacer una TLQ?
La primera TLQ te otorga la habilidad para recargar Rage Point (RP) que te servirán para varios usos en una habilidad.
Importante: Al finalizar la primera TLQ podras cargar RP presionando la tecla Z por defecto.
Podras recolectar las esferas del dragon dependiendo los dias que activen en el evento durante las horas que lo hagan. juntando las 7 esferas podras pedir diversas recompensas como son la transformacion de tu clase como lo es para los Humanos el Super Saiyan para los namek Great Namek y para los majin Pure Majin tambien el Kaioken y algunos bufos que aumentaran tus atributos
Al llegar a nivel 30 podremos volvernos adultos al completar una cadena de misiones
Y muchas cosas mas pero que tal si mejor vienes y las descobres por ti mismo vamos goku y sus amigos te esperan.
Aqui el link de la pagina del juego de nuevo: https://dbo.global/
Un poco a lo loco pero esta bien para aquel entonces GG.
la verdad no se ve tan interesante pero el hecho que se online lo cambia un poco pero aun asi no me gusta el juego creo que es el unico de dragon ball que no llama mi atencion pero talvez para otras talves si pero aun asi te quedo bueno el articulo muy bien explicado
hoy en día, los servidores estan deshabilitados, y el juego ha tenido varios intentos de revivir desde la última vez, y uno de esos intentos parece haber funcionado, y me refiero a "Crisis" y su comunidad constantemente activa
Mas que me gustara me encanto el juego de dragon ball lo jugue y me fue divertido
buen articulo :D