Don’t Starve…un juego que pese a los años que tiene sigue siendo igual de entretenido que al principio, supervivencia con gráficos y diseños inspirados en Tim Burton.
Hoy haré un artículo ordenando a los diversos enemigos a los que nos enfrentaremos en el juego por diseño y habilidades de mejor a peor (todo esto desde un punto de vista subjetivo, os invito a hacer vuestro propio “top”).
Sin nada más que comentar, comencemos con este top de los mejores enemigos de mejor a peor.
NÚMERO 8: BALLENA BLANCA
Este mob procede de Don’t Starve: Shipwrecked, una variante del juego donde deberemos viajar por el mapa en barco y atravesando el mar…por tanto podremos encontrarnos con este enemigo…al principio no nos atacará, sin embargo si nos acercamos se volverá hostil y nos atacará… cabe destacar que está inspirado en Moby Dick por el color de su piel y el arpón de su cabeza…
NÚMERO 7: TORRE DE RELOJERÍA
Un mob hostil bastante peligroso…basado en un rinoceronte te perseguirá llevándose todo lo que tiene por delante embistiendo, al principio del juego puede resultar bastante peligroso, pero bien equipado es fácil de derrotar.
NÚMERO 6: CROCODOGS
Los Crocodogs sustituyen a los lobos en el DLC Shipwrecked…estos pueden navegar por el mar y caminar por tierra… (Como todo cocodrilo que se precie)…no son muy peligrosos, pero su diseño es genial.
NÚMERO 5: SEALNADO
El Sealnado es un mob con un curioso juego de palabras…Seal viene de foca, y “nado” proviene de Tornado…porque el mob es una foca en un tornado…el diseño es curioso, tiene dos formas, la primera es la forma tornado, la cual hace daño…y la forma adorable no, lo siguiente, la cual no hace nada, y si la matas subirás tus “krampuntos” (puntos del krampus…juego de palabras sorry, lo explicaré más adelante).
NÚMERO 4: BEARGER
Uno de los gigantes introducidos en el DLC de Reino de Gigantes, es un monstruo mezcla entre un mapache y un oso. Sólo aparecerá en otoño…como el resto de los gigantes al estar cerca se escuchará un rugido y el suelo comenzará a temblar, prepárate porque la batalla acaba de empezar, y no tienes ventaja…
NÚMERO 3: KRAMPUS
El mob basado en una criatura mitológica navideña…este aparecerá cuando adquiramos cierto número de puntos,(yo los llamaré krampuntos) que se obtienen al matar animales “inocentes” que nos encontremos, dependiendo del animal obtendremos más o menos krampuntos…aparecerá cuando tengamos entre 31 y 50 puntos (es aleatorio). Un mob que en lo personal es bastante simpático (hasta que te roba tus cosas, en ese momento no).
NÚMERO 2: DEERCLOPS
El Deerclops es otro de los gigantes, siendo este el del invierno…y uno de los más peligrosos enemigos de todo el juego…puede congelarte si te despistas, además del daño que causa, que no es poco. Al igual que los otros gigantes se oirán sus pasos y el suelo temblará…si consigues derrotarlo te dropeará su ojo (cuidado no os lo comáis).
NÚMERO 1: TIGER SHARK
Tiger Shark… en lo personal mi enemigo favorito, por diferentes motivos, para empezar me recuerda al Invizimal TigerShark…(mi favorito desde pequeño) y también por el comportamiento que tiene, y por su forma de atacar, ya que es un gigante todoterreno…si lo encuentras más vale que seas rápido, va por tierra y mar… El diseño y comportamiento ha sido lo que le otorga esta primera plaza.
Como he dicho este top es subjetivo, pero os invito a vosotros a dejar en los comentarios del artículo vuestro top propio, y sobre todo a jugar a este título, que es genial. Espero que os haya entretenido
Juegazo
no se la mayoria de enemigos son bosses y los bosses siempre son memorables igual lo apruebo sigue hasiendo articulos
*secuelas* maldito sealnado siempre me mataba xD muy bueno el articulo me trae muy buenos recuerdos