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    Valora este artículo "Dishonored 2-análisis"

    (5/5) 2 puntuaciones
    IsaacRamirez, 8 marzo 2018 02:53

    Dishonored 2-análisis

    Cuando en 2012 Arkane Studios lanzó una nueva IP, esta se convirtió en el título más exitoso del estudio, ya que contó con una muy buena recepción por parte de la prensa especialista y de los jugadores en general, siendo nominado a múltiples premios a juego del año. Dishonored se convirtió rápidamente en un juego de nicho, un juego en primera persona que lograba mantenerte inmerso en su mundo dentro de escenarios abiertos con una ambientación y diseño cargados de belleza, siendo Dunwall una de las localizaciones más carismáticas que haya visitado en videojuego alguno. Su mecánica de sigilo mezclada con componentes RPG y la libertad de elegir como acabar cada situación que se te presentara en el camino hicieron del primer título un juego divertido y redondo que daba gusto tener entre tus manos, todo esto aderezado con una trama de venganza, donde una conspiración buscaba tomar control del imperio y manchar nuestro honor. Gracias a este éxito que tuvo el primer título, Arkane decidió sacar una secuela que desborda calidad en cada apartado, y de la que hoy hablaré.

    Historia




    La historia de esta nueva entrega, nos sitúa 15 años después de los sucesos ocurridos en el primer juego, Emily Kaldwin, hija de la difunta emperatriz Jessamine Kaldwin, asume el trono al lado de su padre y protector real Corvo Attano. Sin embargo el imperio no está satisfecho con el reinado de la actual emperatriz, la cual parece confundida acerca de que rumbo debería tomar su vida y su ciudad. En general llegamos a ver el descontento de toda la ciudad de Dunwall, y esta logra terminar en una conspiración liderada por un personaje que llegamos a conocer en los DLC’s de la primera entrega. Luego de ver todo esto y de la traición que sufre la emperatriz, en esta ocasión se nos da la opción de elegir el personaje a controlar, ya sea Corvo o Emily. Al igual que en el primer título, nuestro principal objetivo será llegar al fondo de todo lo ocurrido y descubrir qué es lo que quiere la antagonista, de ese modo recuperaremos el trono nuestro y el respeto del pueblo.




    La inclusión de nuevos personajes que nos acompañaran y los nuevos villanos de esta entrega a la par que la antagonista principal, derrochan mucha personalidad, también en esta nueva historia llegamos a explorar más acerca del misterioso personaje llamado el Forastero, ya que tiene mucho más protagonismo en esta nueva entrega. Si bien, la premisa de esta nueva entrega es muy similar al título original, esta logra enganchar desde el primer momento, ya que tiene los elementos necesarios para causar una gran intriga y querer ir descubriendo más acerca de esta nueva historia que nos presenta Arkane Studios. La primera entrega y el arco argumental que gira en torno a esta, sentaron las bases para que este nuevo título las expandiera enormemente. Hay una gran cantidad de información acerca de la historia repartida por los diferentes escenarios que nos presenta el juego, ya que tanto los NPC’s como la misma ciudad invitan a ser escuchados y a descubrir la trama. Toda esta nueva experiencia y forma de narrar la trama llega a explotarse aún más con las mecánicas jugables, dado que el corazón, elemento que ya teníamos en la primera entrega, sirve como elemento narrativo, ya que nos dará información a cerca de los distintos personajes y de la situación en la que se encuentra la ciudad. Para ello tendremos que pararnos a escuchar y a observar, lo que la ciudad tiene que contarnos y mostrarnos, puesto que Dishonored 2 no es un juego que te dé todo servido, sino que tendremos que poner de nuestra parte si realmente queremos descubrir los misterios que guardan los escenarios.

    Jugabilidad




    Lo primero que se puede llegar a destacar nada más al iniciar Dishonored 2, es el tutorial, ya que ahí se comienza a notar su principal sello de identidad, la inmersión. Todo en esta nueva entrega está pensado para que te sientas inmerso dentro del juego, que respires lo mismo que respiran sus protagonistas, y que sientas el entorno como ellos lo sienten. A nivel jugable Dishnored 2 es similar a la primera entrega, pero con el uso del sigilo aún más pulido. Como ya mencioné anteriormente, al inicio del juego nos dejan elegir con que personaje queremos jugar; con Corvo tendremos todos los mismos poderes que en la primera entrega, sin embargo con Emily tendremos nuevos poderes a nuestra disposición. Una vez elegido el personaje a controlar, este no podrá ser cambiado en ningún momento del juego, por lo que tendremos que terminar el juego con el personaje que hemos elegido. Sin embargo a pesar de tener a nuestra elección tanto a Corvo como a Emily, el juego se siente como si este estuviera diseñado para ser jugado con Emily, ya que está más enfocado a ella como la nueva protagonista de esta entrega, y el título invita a ser jugado con este personaje para conocer más a fondo su personalidad y el cambio que ha sufrido desde que la vimos como una niña en el primer juego. Otro punto a destacar es la importancia que se le ha dado al desarrollo de los personajes, y más aun a los protagonistas, ya que al igual que Emily, Corvo ya no es un personaje silencioso como en la primera entrega, lo cual ayuda mucho a completar la narrativa que nos están presentado. Si bien el diseño de niveles del primer título era sobresaliente, en esta nueva entrega llega a otro nivel, siendo uno de los mejores diseños de niveles que hay en cualquier juego en la industria actualmente, ya que Dishonored 2 recompensa al jugador que explora cada rincón del escenario. A medida que vamos avanzando en el juego descubriremos nuevas maneras de ser creativos a la hora de resolver las distintas situaciones que se nos presentan, ya que podremos combinar distintos poderes entre sí, armas, e incluso aprovechar ciertos elementos del entorno de forma estratégica. También se recompensa al jugador si este está atento a la hora de escuchar las distintas conversaciones de la gente, dado que nos darán distintas opciones a la hora de resolver las misiones. Todo esto, nos da la libertad de afrontar el juego como mejor nos parezca, ya que podemos ir directamente a la acción desenfrenada, o ser sigilosos y letales, o no matar a nadie y evitar el combate. Y como ya es costumbre en estas entregas, nuestras decisiones y nuestro modo de jugar repercutirán en el final del juego.




    Los objetos de la anterior entrega vuelven hacer su aparición en este nuevo título, volveremos a tener a nuestra disposición, una pistola, la espada corta, la ballesta con sus distintos tipos de munición, y un arsenal de artilugios para sortear los diferentes obstáculos que se nos presentan. Sin embargo en esta nueva entrega, no solo tendremos la posibilidad de mejorar nuestros poderes, sino que también se podrán mejorar nuestras distintas armas con la ayuda de planos que nos encontramos desperdigados a lo largo de los distintos escenarios, y que también nos dejarán elegir nuestro enfoque a la hora de combatir a los enemigos. Sumado a esto también volvemos a tener al corazón que nos guía hacia las distintas runas y talismanes, pero que también como mencioné anteriormente, ahora sirve como objeto narrativo y parte esencial para descubrir misterios sobre la trama. Además de añadir, la posibilidad de crear nuestras propias runas y fusionar talismanes, todo esto a base de huesos de ballena que se pueden encontrar en los distintos escenarios o destruyendo talismanes que tenemos en nuestro inventario. Otra de las mejoras que implementa el título, por así decirlo, es el nuevo modo de dificultad sin poderes, que como su nombre dice, jugaremos sin la ayuda de ninguna de nuestras habilidades sobrenaturales, lo cual añade un reto mayor para todo aquel que este buscando una experiencia más retadora.

    Gráficos y Sonido




    A nivel gráfico el juego luce mejor que su anterior entrega, pero no llega a ser tan puntera, y más tratándose de un juego salido en 2016, contando con exponentes de alta calidad como The Witcher 3 que fue lanzado un año antes. Lo que si sigue resaltando en este título, es su apartado artístico y su ambientación, ya que no solo Dunwall se vuelve a ver tan increíble y lleno de vida, sino que también en esta ocasión visitamos otra ciudad, la cual es Karnaca, que rebosa de unos escenarios llenos de gente que te hacen sentir que estás en un lugar vivo, todo esto gracias en gran medida a las interacciones que tienen los NPC’s entre sí, y además de las múltiples misiones secundarias que te puedes encontrar en la ciudad. Los paisajes coloridos y la paleta de colores cálidos de Karnca, crean un excelente contraste con la ciudad de Dunwall que goza de un ambiente más apagado y tétrico, resaltando mejor la situación en la que se encuentra, luego que la antagonista principal usurpara el trono.




    Uno de los elementos clave en todo título de sigilo y en esta saga en concreto, es el sonido. En este caso, nos encontramos con un apartado sonoro sobresaliente, no cuenta con un repertorio que tira a lo épico como otras propuestas, sino que en este título, la música ejerce como un elemento contextualizador, al igual que su primera entrega. La música es dinámica, cambia dependiendo de con quién estemos o en qué situaciones nos encontremos, esto hace que se genere una atmósfera inmersiva que casa a la perfección con el resto de sus apartados.

    Conclusión

    Dishonored 2, al igual que su primera entrega, Dishonored 2 desprende carisma y personalidad, llegando a aportar sustancia, trama y desarrollo al universo que nos planteaba el primer título. La exploración y el sigilo en este juego, sumado a la ambientación y el gran diseño artístico, hace que explorar y caminar por cada rincón de Dunwall o Karnca, sea gratificante y único. Los personajes y los entornos se llegan a sentirse más vivos que nunca, y la trama que acompaña a cada uno de estos, hace que nos creamos más el hecho de vivir en una ciudad con un conflicto político entre manos. La calidad del cual goza Dishonored 2 en todos sus apartados la tienen pocos títulos en la industria hoy en día, y es un claro ejemplo del camino que debe seguir la industria, ya que esto es una lección de que el talento al servicio del trabajo es lo necesario para crear grandes experiencias inolvidables que mantienen al jugador pegado a la pantalla.

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    (5/5) 2 puntuaciones

    Comentarios

    Una respetable y bien estructurada continuación para un épico título, buen artículo.

    3 marzo 2020 06:22
    0

    muy buen juelo y es un exelente articulo

    11 marzo 2018 01:44
    0

    Tengo una duda, ¿este es más de sigilo que la primera parte? Es que me pintaste muy bien el juego y le tengo ganas, pero no soporto el sigilo. =o

    11 marzo 2018 01:02
    0

    Descard, en los juegos de Dishonored puedes marcar el ritmo a tu gusto, ya sea yendo en sigilo o matando a todo mundo a lo rambo.

    12 marzo 2018 13:55
    0