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Deltarune – La pelea más épica.

Deltarune – La pelea más épica.

Deltarune es un videojuego y una reciente entrega de Toby Fox. Esta, fue revelada por primera vez en el Twitter oficial de Undertale, luego de tocar el tema, al siguiente día (31 de octubre de 2018) revelo el link “deltarune.com”, donde se encontraba el capítulo 1 de “Deltarune”. Este fue un proyecto de varios años, y a pesar de todo el esfuerzo dedicado a esta entrega, fue publicada gratuita, sin duda, algo que hizo que los amantes de Undertale le den mucho más aprecio a este creador. Claramente, esta entrega solo es una parte de la historia, por lo que se presume que este será un proyecto mucho mayor que Undertale, por lo que el videojuego se lanzaría como un paquete completo. Pero claro, solo viendo lo que tardo en desarrollarse esta demás decir que Toby Fox optara por buscar a un equipo de desarrolladores para ayudarle. 



Como es costumbre de Toby Fox y sus entregas, este juego posee muchos misterios y secretos, ya sea esa extraña puerta que queda en lo más abajo de la cuidad (después de un medianamente largo camino), secreto que se relaciona a Gaster, ya que la música de fondo que aparece a medida que te acercas a la puerta es similar a “Gaster Theme” , solo que ralentizada 6 veces.


Sin embargo, no he venido a hablar otra vez sobre misterios relacionados a Gaster, sino al misterio de aquel prisionero del que nos habla el tendedor, sin embargo, pienso que para ensamblar esta conversación es prácticamente necesario haber pasado entero todo el juego, o al menos hasta el último punto de guardado, y habernos encontrado con el prisionero.

Para encontrarnos con el prisionero debemos ir al piso 1 del castillo, a la derecha se encontrará un ascensor, al cual deberemos dirigir al piso “??????” donde se encontrará el prisionero y nos ofrecerá jugar con él, pero para ello necesitamos buscar la llave de su celda para que “seamos libres”, ya que él afirma que el único en libertad es él, y el resto somos prisioneros por estar fuera de su celda. Luego de esto, es el momento de hablar con el tendero, él nos dará la primera pieza de llave de su celda.

En este punto es momento de proceder a buscar la segunda pieza, y es bastante difícil de explicar, se encuentra en la reconocida “sala de los bailarines.” Acá debemos ir a la derecha y oprimir el botón que allí se encuentra, para proceder a ir al camino secreto que este desbloqueo, el camino nos llevará a un cofre, que dentro estará la segunda pieza de la llave.

La última pieza estará en lo más arriba de la Zona Fed, acá nos encontraremos con un puzzle de cartas, el orden de las cartas es tal cual como lo muestra la imagen, delante de los pinchos que desactiva el puzzle se encontrara el cofre que posee la tercera pieza de llave.

Ya al tener todas las piezas nos dirigimos a la sala de ventas de pasteles, para subir a la sala de adelante y encontrarnos con “Malius, el hombre que lo repara todo”, (y a la vez un herrero).

Luego de hacer su magia, nos entregará la llave, y procederemos a ir a la celda del prisionero y usar la llave, lo que creará una puerta en la celda, y permitirá entrar para empezar con lo que es en mi parecer la batalla más épica y difícil de esta entrega. Este prisionero se llama Jevil, una vez entrar a su arena de pelea irá directamente al punto, iniciará la pelea lanzando su arma a los iluminadores, provocando que Susie comience la batalla tras un dialogo con él.

Existen dos formas de vencerlo, la pacífica, y la agresiva, como su nombre indica, la forma pacífica trata en acabar la pelea sin golpearlo. Esta manera en más fácil que ser agresivo, ya que puedes dedicar tus turnos en defenderte y curar a tus aliados (es decir, actuando). Para acabar con la pelea necesitamos que agote todos sus ataques y que quede exhausto, para así usar el poder “pacificar” de Ralsei y terminar con todo. Al finalizar la pelea de esta manera, Jevil nos otorgara la “Jevilstail” un objeto de armadura.

La manera agresiva es considerablemente más difícil, ya que deberás centrarte en atacar al oponente, por lo que usar tus turnos curando alargaran la pelea. Si quieres que la pelea acabe justo cuando agote sus ataques, debes ser preciso y usar todos tus turnos en atacar y usar el rude buster de Susie cada vez que haya TP (usa el 50%), sin embargo, esto sería una jugada prácticamente perfecta, y es muy difícil de conseguir. Al finalizar la pelea de esta manera, esta vez Jevil nos otorgara la “Devilsknife” un arma equipable.

En mi opinión, esta es la pelea más épica de toda la serie de videojuegos que ha creado Toby Fox (incluso más que la de Sans) y su dificultad se asemeja a la de Undyne the Undying. A pesar de ser fácil de esquivar, te quita prácticamente una tercera parte de la vida de un golpe, por lo que la defensa en esta batalla no servirá de nada, es un personaje que posee una gran historia detrás, sin embargo, es tan extensa y detallada que da para otro artículo. Sin más que decir, dejo la batalla de este increíble personaje, ya que hablar tanto de ella y no ponerla sería un pecado.