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Dead Space 1

Dead Space 1

Hola querida comunidad de GameHag. Esta vez les voy a traer un saga que para mi especialmente es una de las mejores a nivel de terror y ciencia ficción, la saga en cuestión es, como dice el titulo, Dead Space. Es una trilogía de un excelente juego que nos va a sorprender en todos los aspectos posibles. Ahora sin mas nada que decir vamos allá!!!

Este juego es un juego de disparo en 3ra persona, Creado por EA Redwood Shores. Es el 1er juego de esta increíble saga, al ser un juego tan reconocido hasta la llevaron al cine e hicieron varios libros también . Fue estrenado en el año 2008 para todas las consolas e incluimos increiblemente también a las plataformas de los celulares.

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HISTORIA

En el siglo 25, la Tierra se han terminado todos sus recursos  lo que lleva al mundo a enfrentarse a la extinción o evitarla por lo cual se comienza a pensar en un negocio lucrativo: la minería interespacial. Grandes naves de extracción planetaria son enviadas a diversos puntos del universo donde puedan ser encontrados los recursos para la supervivencia de la humanidad. En el año 2508 la minería interespacial es un negocio lucrativo. Las corporaciones mineras escogen planetas con grandes recursos mineros. Instalan colonias en la superficie y extraen placas tectónicas completas utilizando enganches gravitatorios. Estas porciones del planeta son arrastradas por grandes naves espaciales llamadas extractoras planetarias en las que se refinan los minerales y se transportan a su destino, ya sea la Tierra u otras colonias terráqueas donde escasean los recursos minerales.

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La mas grande y vieja de estas naves esta haciendo su excavación número 35. No obstante la empresa de excavación concordia ha perdido el contacto con ella y se manda un equipo de reparación de emergencia para lograr arreglar los sistemas que no funcionan. El grupo que arregla las cosas estaba formado por Zach Hammond, jefe de seguridad y encargado de supervisar la tarea de reparación; Kendra Daniels, experta en informática; los cabos Johnston y Chen quienes eran los pilotos y personal de apoyo de seguridad de la nave respectivamente y finalmente se encuentra el protagonista, Isaac Clarke. Clarke es un ingeniero de sistemas que mantiene una relación sentimental con uno de los tripulantes de la Ishimura, la oficial médico Nicole Brennan. Sin embargo la nave que transporta al equipo se estrella en la bahía de aterrizaje por un fallo en el anclaje gravitatorio y queda sin funcionar.

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Inicialmente la Ishimura parece que no hay nadie, pero no tardarán en verificar que no están solos. Cuando Isaac corre una verificación de sistemas vitales de la nave y revisa los informes de daños, se inicia una cuarentena y son atacados por una especie de deformes que salen de los sistemas de ventilación, aniquilando a los dos miembros del equipo de seguridad. Los supervivientes del equipo se separan. Por un lado Clark y por otro Zach Hammond, jefe de seguridad, y Kendra Daniels, especialista en informática. Siguiendo las indicaciones de Hammond y Kendra, Clark repara el monorraíl que permite al equipo desplazarse por la nave. Su primer objetivo es buscar datos para averiguar lo ocurrido en la nave y encontrar una vía de salida de ella. Descubren que las distintas cubiertas de la Ishimura están llenas de cadáveres y monstruos de origen desconocido. No parece haber supervivientes.

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JUGABILIDAD

El objetivo de casi todas las misiones es recorrer las cubiertas de la nave para agarrar objetos y llevarlos a ciertos puntos según las indicaciones que otros personajes secundarios dan a Clarke a través de su radio. A medida que avanzamos los monstruos nos atacan de formas repentina y en grupos cada vez más grandes. La batalla con los monstruos se realiza con una técnica que consiste en que los monstruos deben ser desmembrados para conseguir matarlos. Se hace necesaria una gran precisión ya que hay que arrancar las extremidades al enemigo. Por ejemplo, los enemigos sin piernas seguirán arrastrándose hacia nosotros más lentamente usando los brazos.

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La vida del jugador se ve en un pantalla sobre la espalda del traje así como lo que tiene de estasis y oxígeno restante. El módulo estabilizador es una herramienta del traje del jugador principal que permite dar estasis que ralentiza el movimiento de los elementos alcanzados. Estos elementos pueden ser enemigos o algunos componentes móviles del escenario, como puertas o grandes ventiladores. El estasis es un componente estratégico en los combates al permitir eliminar los enemigos en cierto orden, inmovilizando a alguno de ellos. También permite huir de los enemigos sin eliminarlos. Otra herramienta del traje es el módulo de kinesis que permite capturar elementos, transportarlos levitando a unos centímetros del traje o arrojarlos a modo de arma. Es una característica fundamental para resolver algunos puzles ya que permite transportar elementos para cumplir con un objetivo de la misión o conectar baterías que activan algunos componentes electrónicos aunque también, en algunos casos, se pueden agarrar partes del cuerpo de algún necromorfo y lanzarlas de regreso para provocarles daño.

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OPINIÓN PERSONAL

Es increíble y fascinante esta saga, y mucho mas este inicio de esta maravillosa historia, no vamos a poder para de jugar y de asustarnos con este genial juego. La verdad que también sorprende mucho el nivel de los gráficos, no parece un juego realizado en el año 2008. Este es un juego mas que recomendado de mi parte.
No se olviden de dejar sus comentarios. Muchas Gracias.