Gracias a este DLC el vampirismo ya no es una simple enfermedad, ahora ya nos podemos convertir en una verdadera criatura de la noche.
Comienzo
Para poder comenzar este DLC solo tenemos que ir a alguna ciudad, entonces un horco que pertenece a la guardia del alba te hablara sobre que necesitan gente para que se alisten a la guardia, o también puede hablar con los guardias y ellos comentaran sobre que la guardia necesita gente. Después nos pondrán una misión para llegar al fuerte de la guardia, una vez lleguemos y nos den la misión de ir a una cueva para saber que traman los vampiros, nos encontraremos con Serana, una vampira que ha estada atrapado por años, porta un pergamino antiguo, ella nos pedirá que la llevemos a casa para poder finalizar esta misión.Guardia del alba (caza vampiros)
Cuando llevemos a serana a su hogar en el castillo volkihar, el lord nos propondrá ser un vampiro y servirle a él, pero para ser guardia del alba tenemos que rechazar esto, a lo que él nos lanzara un hechizo para tele transportarnos fuera del castillo, y así tendremos que ir nuevamente al fuerte guardia del alba y decirle lo que está pasando a Isran, luego él nos pediré que reclutemos a dos amigos de él, Gunmar es una persona que trata de domesticar trolls, y sorine gurard que a ella le encanta la tecnología dwemer.Objetos
Siendo de la guardia del alba tendrás varios objetos únicos los cuales servirán para matar vampiros de manera eficaz, estos son los objetos:- Escudo rúnico de la guardia del alba: Este escudo se puede mejorar con la ventaja de herrería arcana y un lingote de acero, este tiene un encantamiento único, el cual dice “+10 al daño si se usa para golpear a un vampiro; el bloqueo sostenido genera un escudo solar menor que inflige 10 puntos de daño y consume el aguante de quien lo lleve”, esto quiere decir que si el escudo golpea a un vampiro, le dará 10 de daño adicional y el daño que haría normalmente, la otra parte del encantamiento te encierra en una burbuja (como el escudo burbuja en halo) en el cual te va consumiendo aguante mientras este siga activo, pero si alguien entra dentro la burbuja le hará 10 puntos de daño.
- Martillo rúnico de la guardia del alba: Esta arma se mejora con la ventaja de herrería arcana, forja de acero y un lingote de acero, es un arma a dos manos y su efecto dice “Al golpear se graba una runa sobre una superficie cercana que explota causando 50 puntos de daño por fuego cuando se acercan los enemigos”, pero para poner una runa tenemos que golpear mientras cubrimos, solo se puede poner una runa, si ponemos otra la anterior quedara eliminada, esta runa no nos hace daño al menos que seamos vampiro o tengamos debilidad al fuego, otro encantamiento no escrito es que hace más daño a los vampiros.
- Hacha rúnica de la guardia del alba: es un hacha de guerra que puede ser mejorada con la ventaja de herrería arcana, forja de acero y un lingote de acero, su efecto dice “el daño inflige solar adicional en función a los no muertos destruidos. 0 no muerto destruidos” esta arma sube su daño dependiendo de los no muertos que se han muerto, pero cada día se reiniciara esto a 0, por cada no muerto destruido aumento en +10, también hace más daño a los vampiros.
- Ballestas y virotes: Las ballestas son una alternativa al arco, hacen más daño, pero tardan más en recargar, este en lugar de usar flechas utiliza virotes y la única manera de obtenerlo siendo de la facción de vampiros, es matando a los de la guardia del alba, ya que estas solo se pueden fabricar en la forja que está en el fuerte de la guardia del alba, pero aparte de la ballesta y los virotes sin efectos, podemos tener un ballesta enana mejorada, la cual si la disparamos ignorara el 50% de la armadura del enemigo. Los virotes también pueden ser enanos y tener otros efectos, en total son 4 tipos de virotes: virotes normales los cuales no tienen efecto, virotes explosivos de descarga, tiene el efecto de que si es disparado hará una explosión y hará daño a la salud y a la magia, virotes explosivos de fuego es la mejor manera de luchar contra vampiros, debido a su debilidad al fuego, estos quemaran al enemigo causándoles 15 puntos de daño, virote explosivo de hielo, da una explosión de hielo, hace daño al aguante y la salud.
Trolls acorazados y perros
La guardia del alba dispone de trolls acorazados que son usados para luchar contra vampiros, pero estos tienen que ser comprados a Gunmar por un precio de 500 monedas de oro, también podemos encontrar perros (Huskies), pero estos llegan a ser mejores que los otros, ya que se ve que portan una armadura, además de ser más bonitos, estos perros se llaman Bran y Sceolang, pueden ser acompañantes de forma gratuita y si tenemos el DLC Hearthfire estos jugaron con nuestros hijos, también puede que nuestros hijos quieran adoptar uno de estos.Castillo volkihar (vampiros)
Para ser del bando de los vampiros tendremos que aceptar la propuesta de lord harkon, así él nos transformara en un vampiro y nos dará la primera misión, la cual es recuperar un cáliz que nos beneficiara como vampiros, realmente no hay mucha diferencia entre las dos facciones, ya que la historia principal se dará de manera similar, siendo la única diferencia los objetos y acompañantes que da cada facción.Objetos
Los objetos que se consiguen son para mejorar a nuestro personaje como vampiro, son cuatro objetos que se pueden conseguir.
Mastín de la muerte y gárgolas
El mastín de la muerte es parecido a los perros de la guardia del alba, pero estos dan daño por escarcha, lo que significa que al atacar a algún enemigo este quedara ralentizado, y las gárgolas son como los trolls acorazados con la excepción de que estos pueden ser acompañados con algún otro animal y si se tiene el collar de la gárgola, se podrán llevar dos gárgolas y otro animal, aparte estas al ser conjuradas puedes conjurar otro, por si ya se te murió una. Cabe decir que solo se puede hacer con la ventaja necesaria en el árbol de habilidades.
Vampirismo (señor de los vampiros)
Una de los mejores añadidos, ya que por fin ser vampiro es una ventaja, sin embargo, la desventaja del sol aun esta para esta transformación así que de igual manera necesitamos beber sangre humana para quitarnos esas debilidades, también se agregó un árbol de habilidades, se puede acceder a este transformándose y pulsando el botón de menú de personaje. Para poder adquirir puntos de ventajas es necesario matar personas con el hechizo de absorción de vida o el mordisco letal. Las mejoras del señor de los vampiros añaden muchas habilidades como forma de niebla que hace que vuelvas intangible y estés recuperando vida, aguante y magia.Licantropía
Al igual que el vampirismo la licantropía tiene un árbol de habilidades el cual hace que ser licántropo se vuelva mucho más salvaje, ya que nos da habilidades que permiten atraer hasta dos licántropos para que se unan a nuestra batalla o asustar a víctimas para que salgan huyendo, pero solo se puede usar una a la vez, las demás habilidades son mejoras para nuestro personaje. Ahora matar un dragón es una tarea fácil.Arco de auriel y flechas
El arco de auriel es un arma única, que se consigue en la historia principal (no importa la facción que se escoja) es un poderoso arco, su encantamiento único hace 20 puntos de daño solar y si este es disparado a un no muerto, su daño es tres veces más. Si se usan flechas élficas el arco se recarga con más rapidez.- Flecha élfica bendecida por el sol: Estas flechas se pueden conseguir pidiéndole al Paladín Gelebor que se las bendigo, pero solo se pueden con flechas élficas, y si estas flechas son disparadas con el arco de auriel hará un daño de fuego al enemigo, además también dará una pequeña explosión solar. Si esta flecha es disparada al sol con el arco de auriel, empezaran a caer rayos del sol, los cuales golpearon a todos los que estén cerca de nuestro personaje.
- Flecha élfica maldita con sangre: : Estas flechas son adquiridas al pedirle a serana que impregne algunas flechas élficas con su sangre, no tiene un efecto adicional como las otros, pero si son disparadas al sol con el arco de auriel, este quedara tapada y el mundo quedara sumido en una total oscuridad, por lo cual todos los vampiros quedaran fortalecidos y saldrán, toda la gente estará asustada y harán comentarios sobre esto, puede ser que no podamos comerciar por que las personas tengan miedo, pero al día siguiente todo volverá como estaba.
Buen Articulo Bro y Como dijo el Amigo de Arriba Es mejor que Dejes esos Espacios Para que Se vea Mas Bella la Precentacion del Articulo, El Juego En si Se ve Bueno lo voy a probar y al Articulo le doy 5 Estrellas por que me Gusto.
El artículo se ve muy bueno, llamativamente.
Me gusta de que trata, yo casi nunca he tenido la experiencia de jugar un juego así como ese.
El juego se ve muy bueno, y se ve que es de aventura, eso me hace quererlo más ya que a mi me gustan mucho esos tipos de juegos así.
Tan increible bro me gusto mucho su artículo.
Juegos de aventura y Sandbox son mis preferidos, intenta dejar espacios entre parrafos e imagenes para que no se vea tan aglomerado todo, lo demas esta genial!
Un gran artículo, bastante detallado y bien escrito, permite adentrarnos mucho en el fantástico mundo de este jeugo, gran trabjajo, enhorabuena, shigue así.
buen articulo, como el comentario anterior , seria recomendable dejar un espacio para no saturar el articulo, parte de eso muy bueno el articulo
Una trama bastante densa y envolvente. No es la típica historia de "cazadores contra vampiros" sino por el contrario, se asegura de mejorar aspectos base del juego que estaban un poco flojos (como el vampirismo) y agrega contenido y ubicaciones nuevas y únicas.
el juego esta muy bueno por todo lo que se puede hacer y tiene muchos lugares para visitar de aldeas pueblos ciudades ruinas y me gusta eso
Debo admitir que es el mejor articulo que realmente me gustó y me interesó leer completo, la forma en que describes y las imágenes que agregaste es realmente bueno. ????
Mira eso, es la primera vez que veo un articulo ambientado en un DLC y no en el juego general en si, bien explicado.
El artículo no esta mal pero si te recomendaría para tus futuros artículos que dejes un espacio intermedio entre texto, parrafo e imagenes, ayuda a la presentación