Hablare un poco de como es la mecánica del juego y algo de historia, porque sino le quitaría todo lo divertido. Antes, aclarar que este es un juego arcade, así que el ritmo del juego es rápido e intenso, no es como el estilo habitual de otros juegos de terror que son más lentos y donde hay mucha tensión. Aquí no hay que esconderse, solo corre por tu vida y corre muy rápido xd. Los enemigos pueden ser aturdidos o evitados, pero no puedes matarlos o morir por alguna otra causa. Posee gráficos de alta calidad y los diseños son bastante originales, en cada nivel o pesadilla, en las cuales se presenta una o varias criaturas que tienen su propia esencia, características y habilidades, por lo que los jugadores deberán cambiar sus tácticas y formas de pasar el nivel para sobrevivir dentro de una gran variedad de mundos peligrosos llenos de trampas a las cuales deberás prestar atención, pero descuida, aunque da miedo, Dark Deception no es un juego sangriento, y presenta su propio sentido del humor negro diseñado para que todos lo disfruten. Esto es lo mas resaltante y lo que nos brinda una gran experiencia uwu.
Dentro del juego, nosotros (me refiero al jugador), empezaremos en un mundo central donde hay unos portales que nos llevarán a diferentes laberintos, (niveles), en los que tendremos que recoger una cierta cantidad de fragmentos llamados fragmentos de alma, y una pieza de puzle.

Recolecta las gemas y gana xp, los fragmentos de alma (gemas) son como la moneda que usaremos en el juego para desbloquear nuevas habilidades que obtendrás a medida que avanzas y que podrán ser mejoradas según cual creas conveniente, aumentando las probabilidades de sobrevivir por mas tiempo, en teoría tu escoges aunque si te dicen cuales te ayudarían y esas si o si las tendrías que usar para poder pasar el nivel, a menos que seas un pro claro ;v.
Las piezas de puzle son elementos de la historia del juego y tenemos que reunirlos todos para conseguir crear el "Enigma del cielo" que nos permitirá escapar de todo esto.

También puedes re jugar el nivel, el progreso no *suele* perderse, y digo suele porque como todos saben, a veces hay problemas técnicos o un bug que podría aparecer con nuevas actualizaciones, ya que el juego renderiza sus capítulos con cada una de estas, agregándole mas dificultad o arreglando ciertas características, es de los juegos que tienen cierta cantidad de capítulos y tienes que esperar al siguiente si es que aun no sale (no recuerdo como se llaman este tipo de juegos :"v).
Olvide mencionar que hay "secretos" dentro de cada nivel, en todo el trayecto de los laberintos hay ciertas entradas que te llevaran a un "secreto", es básicamente para entender mejor la historia.
Por ultimo, algunas cosas importantes: Mencione anteriormente a las gemas moradas, normales, pues hay otras que no son parte de la misión, pero son muy útiles uwu, la gema amarilla detendrá a los enemigos por un corto tiempo, y la gema roja te mostrará a los enemigos en el mapa, lo único malo es que la duración es de forma aleatoria unu.
Dato: Hay que mencionar que estamos dentro de este problema por haber hecho un trato con un demonio llamado Helen Bierce.En resumen, el sistema de juego es simple, recolectar todos los fragmentos de alma (las gemas púrpuras) antes de que los monstruos nos maten. Una vez recogida todas las gemas tendremos que escapar de donde vinimos, osea, regresar al portal antes de que el/la o los monstros te atrapen, y aparecerá una pieza de puzle, y al recogerla se terminará el nivel.
Este es mi primer articulo, se que le faltan ciertas cosas, pero espero que este bien. Ni siquiera se si esta parte cuenta como spam, espero que no :")