En tema de jugabilidad es muy parecido al GoW, no cambia mucho uno del otro. Como es normal contamos con ataques normales, y especiales uno de ellos es la Santa Cruz, con ella podemos acumular a varios enemigos y castigarles de sus pecados. Igualmente cada una se ira desbloqueando durante mas avancemos en el extenso camino del infierno.
Como dije es sistema de combate es parecido a los otros juegos de este genero, sinceramente bastante cómodo. Si hemos jugado al GoW antes, pues nos acomodemos bastante fácil a Dante, me pareció un juego muy fluido a la hora de las batallas y atenuar los combos, mientras nos peleamos con las grandes reservas de soldados con las que cuenta el infierno y los respectivos jefes que nos encontraremos antes de un tiempo promedio.
Que sin duda los jefes son de lo mas espectacular que pude haber visto, creo que son tan feos que no los podríamos imaginar por nuestra cuenta. No son tan difíciles de vencer, pero sarcásticamente están muy bien hechos. Y cabe recalcar que los gritos de las almas son simplemente espeluznantes
Podremos montarnos encima de los gigantes y usarlos para matar a los rivales, así como también tendremos que resolver una buena cantidad de puzzle.
Llevaremos con nosotros a todo momento la famosa Guadaña de la muerte y la cruz de Beatrice que mencione antes. La guadaña nos servirá para combate cuerpo a cuerpo, por otro lado la Cruz nos sirve para ataque a distancia. Estas armas podremos subirlas de nivel con el alma de los demonios.
Este juego funciona mediante un sistema de "moneda", las cuales son las almas, estas las cosechamos mientra matamos enemigos. Pero, no solo es subir por subir nuestra arma ya que también deberemos escoger entre dos caminos diferentes.
Si lo queremos podremos desbloquear puntos de la rama en cada lado, pero sin embargo es mejor subirlo de un solo lado ya que cada vez iremos desbloqueando habilidades mucho mas poderosas.
Tendremos dos opciones y cada una con siete tipo de habilidades. Una de las mejores era en la que podíamos aumentar nuestra barra la vida a mi parecer, había otra con la que le quitabas mana al enemigo y otras cuantas que no recuerdo. Obviamente también para desbloquear distintos combos. En la otra rama un poco de lo mismo, pero trataba mas de el daño en su ataque. Dependiendo de que desbloqueáramos podíamos llegar a hacer combos a lo Mortal Kombat .
La única forma de poder elegir las almas de una rama u otra era castigarles por la Cruz o absolverlos, mediante esto obtendrías almas de una rama u otra. Las almas cuando castigabas eran para la Guadaña y las otras para la Cruz.
También podemos conseguir unas reliquias las cuales usamos para mejorar nuestros stats, aumentar el daño, el mana, la agilidad o hasta para aumentar la experiencia.
Para ir finalizando, me gustaría dar mi punto de vista de cada elemento, así como lo hago en cada articulo que redacto.
El motor gráfico era simplemente magnifico para ser del 2010, buenas cinematicas, muy fluido y la verdad no conté con ningún lagazo o pegon en el tiempo que lo juegue. En trabajo esta muy bien hecho en general, tiene diseños góticos y oscuros para enemigos, también escenarios muy siniestros, podremos encontrar superficies babosas, enemigos que tratan de vomitar y los bebes los cuales hasta el día de hoy no e podido sacar de mi mente.
Las cinemáticas son simplemente grandiosas, nada que decir sobre estas. Las texturas en el juego bastante agradables y bien desarrolladas, pero como dices por allí: Para gustos, los colores, ya es cuestión de cada uno.
Por ultimo tenemos el soundstrack, no es por poner todo como "perfecto". Pero, sencillamente este apartado es simplemente una obra de arte, la musica es sencillamente perfecta para este genero, tiene melodías muy cools para dentro o fuera de combate. Me gustaría decir que tal el doblaje al español, pero lamentablemente lo jugué en ingles con subtitulo.
Estos son los bebes endemoniados, por si alguien se les olvido jajaja
Para ir terminando me parece que alguna de las cosas que le falto fue el tema de tener mas armas quizás, ya que solo tener la guadaña y la cruz durante todo el juego nos limito mucho, aunque mejore un poco cuando subes las habilidades y obtenemos nuevos ataques. Cada nivel esta muy bien diseñado, las criaturas cambian por cada nivel que pasemos, exceptuando ya los avanzados, y la inteligencia artificial es muy buena.
Un juego muy completo, pero con algunos detalles que quizás podrían mejorar si lo llegaran a remasterizar. La verdad me dispondría a seguirlo jugando si le llegan a sacar algún capitulo mas.
Espero le haya gustado amigos. Saludos!