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    Valora este artículo "Crossout/análisis "

    (3.75/5) 4 puntuaciones
    manuel_valentino_vicente, 26 noviembre 2017 18:12

    Crossout/análisis

    Crossout es un juego de acción MMO gratuito, post-apocalíptico, en el que construyes vehículos utilizando un sistema de personalización extremadamente robusto que te permite construir desde dreadnoughts pesados cubiertos con torrecillas pesadas hasta buggies ágiles para separar a los enemigos mediante el uso de alta potencia sierras industriales.

    Estas batallas son en tiempo real e involucran a dos equipos de jugadores y jugadores de IA. Para ganar, un equipo debe eliminar al equipo enemigo, capturar la base o realizar otras tareas según el modo de juego.

    Modelo de daños:

    Cualquier vehículo está "activo" hasta que se destruya la cabina, antes de que pueda perder otras partes, incluidas armaduras, ruedas y armas, lo que lo paraliza o neutraliza. Por lo tanto, es importante proteger los componentes vitales en el carro de combate.

    Niveles de vehículos:

    Matchmaking actualmente está limitado solo por las piezas usadas para crear los vehículos de los jugadores. La armadura cuesta muy pocos puntos, mientras que las armas y cañones cuestan mucho más, lo que significa que los jugadores estarán emparejados con vehículos con niveles relativamente iguales. Debido a esto, las puntas de un vehículo pueden provenir principalmente del arma que utiliza.

    Facciones:

    Los jugadores comienzan como un miembro de la facción Engineer, y en lvl 10 pueden unirse a una segunda facción de entre los siguientes:

    1) Lunáticos Los de alto riesgo y de alta recompensa (armas de asalto, explosivos, cohetes y escopetas) también tienen vehículos muy rápidos y ágiles.

    2) Los nómadas se especializan en armas automáticas pesadas (cañones automáticos + ametralladoras pesadas) y son excelentes para desguazar partes de vehículos enemigos pero menos efectivas para destruir la cabina. Se usan mejor a corta distancia para evitar pistolas.

    3) carroñeros pesados y basados en cañones. Se usa mejor a mediano y largo alcance, ya que las armas tienen un radio de disparo muy limitado (a excepción de las revólveres de torreta que tienen un radio de 360 grados pero consumen más energía que las armas normales). Pueden romper un vehículo por la mitad con una rueda bien colocada, pero carecen de la destrucción de las cabinas ya que el tiempo de recarga y la precisión son las peores para equilibrar el daño masivo que hacen.

    4) La facción de los Lobos Steppen se introdujo con el inicio de Open Beta. Tiene equipo de nivel militar, patas caminantes y artillería de largo alcance. Antes de la aparición de los niños del amanecer, solo la facción tiene una choza épica, y se desbloquea cuando llegan a la lvl 10 con los carroñeros.

    5) Dawn's Children La facción más reciente. Armas y módulos de vanguardia, alerones deportivos como nuevo medio de transporte, ametralladoras láser, cañones de plasma y repetidores, escudos. También trae la segunda cabina de alto nivel con gran velocidad y una estructura aerodinámica diseñada principalmente para aviones militares de alta tecnología. Desbloqueado cuando llegue a lvl 10 con los nómadas.

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    Comentarios

    Ta bueno, un poco pay to win las cosas como son, pero ya que es free to pay al menos te entretiene y es algo distinto a lo típico.

    22 octubre 2021 06:14
    0

    Juego que me sorprendió de forma bastante agradable.
    El problema es que llega un punto en el que si quieres poder jugar contra vehículos más poderosos debes dedicar muchas y muchas horas al juego o pagar con dinero real.

    10 junio 2021 16:35
    0