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Crash of the Titans ¿Era tan malo?

Crash of the Titans ¿Era tan malo?

Sin lugar a dudas uno de los videojuegos más odiados de los últimos tiempos…siendo un título de una saga de Sony adorada y querida por muchos enterados del mundillo.

Crash Bandicoot: Lucha de Titanes (Crash of the Titans en la versión original) fue lanzado por Sierra Entertainment en octubre de 2007 para una amplia gama de dispositivos, abarcando desde la GBA, hasta la PS2 pasando por la PSP… curiosamente es el primer juego de nuestro marsupial que jamás salió en Japón. Pues bien, mi artículo de hoy hablará sobre este juego lanzado hace ya 12 años, así que sin más dilación, comencemos con el artículo.

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HISTORIA:

El juego como de costumbre comienza en la Isla Wumpa, con Coco arreglando algo mientras Crash observa…todo parece tranquilo, hasta que Neo Cortex entra en escena con un enorme dirigible, apresando a Coco y a Aku Aku, y congelando a su amigo Crunch… tras esto, Crash consigue salvar a su máscara de confianza, la cual será fundamental para el desarrollo del juego.

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El marsupial tras rescatar a la máscara observa una gigantesca criatura… y decide seguirla, descubriendo que esta es un titán, y gracias a Aku Aku consigue controlar a la bestia, un mutante que le ayudará a luchar contra otros titanes.

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A lo largo de la aventura, Crash irá encontrando diferentes mutantes a los que controlar para rescatar a su hermana Coco, y detener de una vez por todas los malévolos planes del doctor Cortex.

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La historia se verá dividida en un total de veinte niveles, llamados capítulos, donde podremos obtener coleccionables, como artes conceptuales o trajes especiales.

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JUGABILIDAD:

El juego nos brinda una nueva jugabilidad para un juego nuevo de Crash, como lo es el poder controlar a los diferentes mutantes y los nuevos controles adaptados a cada plataforma, siendo un control sencillo y cómodo, algo que pocas veces es reconocido en las críticas hacia este videojuego.

 

GRÁFICOS Y SONIDO:

En cuanto a gráficos, todo dependerá de la plataforma, siendo los mejores los de PlayStation 2, XBOX 360 y PSP, mientras que GBA y Nintendo DS tendrán unos gráficos de peor calidad, ya que son versiones diferentes adaptadas a la potencia y las posibilidades de las consolas.

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Algo a destacar es el cambio de la apariencia de Crash y los demás, algo que no gustó a la comunidad, y de ahí parte el rechazo hacia un Crash con tatuajes, y a un Aku Aku muy extraño.

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Por otra parte, cabe destacar que esta entrega posee una buenísima banda sonora, con temas fenomenales, y siendo en algunos momentos perfectas para la inmersión en el juego.



Por tanto, y acabando con el artículo, cabe destacar que este juego no debería de ser tan criticado ni odiado por la comunidad, puesto que no tiene nada de malo más allá de un cambio de aspecto físico en Crash y Aku Aku, pero que la historia y jugabilidad son bastante entretenidas… sobre todo ir montado en un rinoceronte mutante que rueda como un armadillo, espero que mi artículo os motive a jugar a este título, y muchas gracias por leer.