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Breve reseña de STAR WARS Empire at War

Breve reseña de STAR WARS Empire at War

Hola. Hoy os traigo la reseña de este fantástico juego que es increíblemente raro que no haya ya alguna reseña de él.

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En febrero de 2006 la empresa desarrolladora Petroglyph Games saca a la venta el ambicioso juego basado en el universo de Star Wars Empire at War. Un juego que se centra en el conflicto entre la Alianza Rebelde y el Impero Galáctico que se desarrolla entre las películas del Episodio III y el Episodio IV.

El juego es un juego de estrategia en juego real como varios más que hay en la misma franquicia pero a diferencia del resto se centra principalmente en las batallas espaciales (aunque también tiene combates en superficie).

Como supondréis, el trasfondo no es gran cosa. Es el típico juego de vence o muere, conquista o huye; pero todos sabemos que eso es lo de menos en este juego.

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Si leéis comentarios del juego por internet, veréis que mucha gente lo describe como el mejor juego de la saga de Star Wars. No sé si es demasiado decir, pero sí está claro que es uno de los mejores, si cuando juguéis no os parece el mejor, no me cabe duda que al menos sí estará entre los cinco mejores. A pesar de los años que tiene, es una compra obligada para cualquier fan de las películas.

Actualmente la versión que está a la venta -STAR WARS Empire at War - Gold Pack- tiene incluida el juego original y la expansión Forces of Corruption en el cual te permite manejar un nuevo bando (que no existe en las películas). En total podremos manejar tres facciones, la Alianza, el Impero y el Consorcio Zann –un grupo de contrabandistas independientes y piratas espaciales.

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Existen tres modos de juego, bueno tres más uno.

Escaramuza. Pues como su nombre indica, es para realizar algún combate rápido. Puedes jugar en una amplia selección de mapas espaciales y terrestres con todas las unidades disponibles en el modo Conquista galáctica (excepto las grandes como el Ejecutor y las Estrellas de la Muerte). Aquí comienzas con una estación espacial (en el espacio) o una base terrestre con edificios y defensas preconstruidas que puedes actualizar (en el suelo). El enfoque aquí es más para que realices batallas épicas que en dedicarte a la construcción de bases.

Modo historia. Aquí seguiremos las misiones de las películas según su orden, aunque tendremos algo de libertad si queremos conquistar algunos otros planetas y por supuesto enfrentarnos a alguno de los grupos neutrales nuevos.

Conquista galáctica. Aquí es donde dedicarás la mayor parte de tus horas. Una campaña de sandbox en tiempo real con el objetivo de apoderarte de toda la galaxia. Puedes hacer esto con las 3 facciones enumeradas anteriormente. Como Imperio, puedes construir el Super Destructor Estelar: Ejecutor y lo mejor de todo... ¡la Estrella de la Muerte! Realmente donde más disfruté realmente fue con las maravillas tecnológicas del Imperio, pero si has visto las películas (y si no las has visto, no sé qué haces que no las ves ahora mismo) toda tecnología avanzada tiene un punto débil…

El modo conquista funciona de la siguiente manera: tienes una cantidad X de sistemas iniciales, que puedes actualizar con estaciones espaciales más grandes y construir bases para aumentar los ingresos, el ejército o convertirlo en una fortaleza impenetrable. Para capturar un planeta, primero debes destruir la flota y la estación en órbita, luego debes preparar a tus tropas para un asalto terrestre. ¡Después de ganar ambas batallas, el planeta es tuyo!

Y por supuesto no podría faltar el modo multijugador, para jugar con tus amigos o con otros jugadores a ver quién puede conquistar antes la galaxia.

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Otro gran punto que encantará a todos los fans es la posibilidad de manejar a nuestros protagonistas favoritos. Como no podía ser de otra forma podemos ser Luke, Leia, Han Solo, Chewbacca, Obi-Wan, Boba Fett, Darth Vader o incluso al mismísimo Emperador entre otros.

Cada uno con sus puntos fuertes y puntos débiles, y especialistas en diferentes tipos de combate. Como ejemplo recomiendo a Han en batallas espaciales y al Emperador en las de tierra. El ir probando cada uno de ellos en diferentes escenarios te dará otro punto de jugabilidad que a muchos les encantará.

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Y como ya he mencionado anteriormente, tendremos dos tipos de combate o de juegos.

El combate espacial. Que es la gran novedad y en la que se centra este juego. Estamos acostumbrados a que todos los juegos de estrategia en tiempo real sean en el suelo –como por ejemplo en el Age of Empires, Starcraft, Age of wonders, Heroes of Might and Magic, etc.-, pues aquí el juego principal son las luchas en el espacio. Además incorpora ciertas novedades respecto a los combates estándar. En vez de centrarse uno en hacer una gran tropa para atacar al enemigo –como pasa con los juegos mencionados anteriormente- hay que centrarse en sistemas específicos, como eliminar el rayo tractor (para evitar que los enemigos atrapen naves) o bahía de carga, para evitar que se liberen cazas. También hay que aprovechar las habilidades de tus unidades lo mejor posible, ya que estas te permiten realizar acciones especiales para tener ventaja en el combate. Un ejemplo de esto es el aumento de armas de las naves de asalto Acclamador (que se comparte con la mayoría de las unidades imperiales).

El combate por tierra. Una vez conquistado el espacio de un planeta puedes descender al planeta para conquistarlo por completo. El juego además da la opción de poder realizar este combate de forma automática, por si no quieres hacerlo y solo centrarte en los combates  espaciales. Aquí hay poco que añadir. Se podría decir que es un añadido para darle más jugabilidad aun al juego ya que es exactamente igual que todos los juegos similares –a excepción claro de que puedes manejar a los personajes famosos de la franquicia. ¡Eh! ¿Pero a quién no le gusta comandar una tropa de AT-AT mientras eres apoyado por ataques aéreos?

Yo por ejemplo sí hacía la mayoría de los combates de tierra, pero llegado un momento cuando tenía muchos planetas, empecé a hacerlos automáticos para hacer el juego más rápido.

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Hay que reconocer que a pesar de los años el juego tiene una gran calidad gráfica. Tienes la visión táctica para los combates, la que se usa normalmente, donde verás desde una perspectiva lejana todo –bueno, parte- el mapa, para que puedas realizar tus tácticas y ver todos los ataques y todas las naves. Y luego tienes la perspectiva “cinematográfica”, donde puedes acercar la cámara para ver el combate como si lo estuvieras viviendo, es increíble la cantidad de detalles que tiene. Láseres por todos lados, fondos del planeta y naves detalladas. He visto películas con peor calidad y eso que el juego no pide casi requisitos.

En cuando al tema de audio, como suele ser habitual son muy parecidos a las que escuchas en las películas, solo que en este juego pasará bastante desapercibido. Estás más pendiente de los enemigos y de las estrategias que de escuchar la música.

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Otro de los fuertes –no tiene nada que ver con la Fuerza- del juego son los MODs. Otros juegos de estrategia permiten crear tus propios mapas y escenarios, pero Star Wars Empire at War da un paso más. Al igual que el Counter Strike en Half Life, aquí se nos permite hacer modificaciones enteras. Desde nuevas unidades y mapas, a cambiar historias.

Eso añadido al gran éxito que tuvo el juego permitió que los fans hicieran cientos de añadidos, desde las Guerras Clon, partidas con el Gran Almirante Thrawn, la Antigua República…

Como no podía ser de otra forma Steam se aprovechó de esto, permitiendo de forma simple añadir MODs nuevos desde el propio Workshop. A mí, personalmente, me gustan más los MODs originales pero ya son muy complicados encontrarlos.

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Creo haber dejado bien claro que si te gusta Star Wars o los juegos de estrategia es obligatoria su compra. Tienes garantizadas horas y horas de entretenimiento. Con una gran rejugabilidad, si te cansas déjalo un tiempo y vuelve en unos meses. Es muy fácil de manejar por lo que aunque te no te acuerdes de nada no hay problema. Buenos gráficos, buena música, buen juego.

¿A qué estás esperando leyendo esto? Vete a jugarlo ahora mismo.

Eso sí, solo –podrías decir que está en exclusiva- está disponible para PC. No importa el sistema operativo, funciona con cualquiera y las características técnicas son prácticamente nulas. Pentium III o similar, 512 MB de RAM, 64 MB de gráfica. La capacidad de disco duro dependerá de la cantidad de MODs que instales, el juego base ocupa 320 MB.