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Bomberman: Un Gran Clásico

Bomberman: Un Gran Clásico

Introducción

¡Muy buenas! Sean bienvenidos mis queridos lectores de esta comunidad, espero que estén pasándola muy bien, el día de hoy les vengo a presentar un título considerado por mí una Reliquia nostálgica que jamás olvidare, además de que es un juego muy conocido hoy en día a pesar de ser muy antiguo, tanto así que lo han versionado de distintas formas para nuevas consolas manteniendo su patrón de juego. No digo más y ¡Empecemos con El Articulo!

Primero que nada debo suponer que los jugadores de la vieja escuela deben conocer la principal característica de esta entrega, por lo menos yo sí, los que hayan jugado a esta reliquia sabrán a lo que me refiero.

Las bombas, explosiones y aniquilación de muchos enemigos es el patrón característico que nos trae el videojuego llamado Bomberman el cual es un título al estilo Arcade-Estratégico desarrollado y distribuido por Hudson Soft, compañía conocida por su logo de la abejita y por haber seguido el proyecto de seguir desarrollando juegos remasterizados para las consolas Nintendo actuales. Este  fue lanzado para la NES en el año 1983 y es la primera entrega de la serie Bomberman la cual como ya sabrán tiene una colección bastante extensa de secuelas basadas en el mismo sistema de juego.

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Sistema de Juego

El juego se basa principalmente en destruir con bombas a los diferentes y variados enemigos que aparecen en cada mapa o nivel del presente título y no solo eso sino que al acabar con ellos se debe encontrar la puerta que nos conducirá al siguiente nivel, con ello tenemos al personaje principal llamado Bomberman el cual será manejado por el jugador, este es un hombrecito o robot muy reconocido por su estructura gráfica de llevar un gorrito blanco, dicho personaje estará equipado con la única arma presente que son bombas infinitas, ellas servirán para acabar con todos los enemigos que vayan apareciendo. Un dato importante es que el personaje puede morir con sus propias bombas, haciendo que el juego se ponga mucho más interesante y difícil.

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Los Mapas son reconocidos por tener una estructura en forma de laberintos conformados por bloques y cuadros que pueden ser destruidos con las mismas bombas, por otro lado cada nivel posee un tiempo límite para ser completado, durante ese tiempo el jugador que controla al mítico bomberman deberá atravesar el laberinto en busca de los enemigos, acabar con ellos y al mismo tiempo encontrar la puerta que lo llevara a ganar luego de que haya eliminado a los diferentes monstruitos de cada nivel. Cabe mencionar que el juego contiene un total de 50 niveles normales y de bonificación que por cierto son bien difíciles luego del nivel 15, se los digo por experiencia propia.

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Mejoras

Esta primera entrega nos ofrece la posibilidad de obtener objetos que al obtenerlos se mejoraran algunas características del personaje u bombas dentro de cada mapa, las cuales son importantes para detener a los monstruos avanzados de una manera más fácil y eficaz. Entre estas cualidades tenemos:

-El Fuego: El objeto con el dibujo representado por un fuego permitirá hacer una mejora al rango u alcance de las explosiones de las bombas que como sabrán al empezar tienen un rango muy pequeño, mientras más obtenemos más crece el rango de dichas explosiones. Es uno de los objetos más influyentes de estos videojuegos.

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-Los Patines: Los patines son un objeto que al tomarlos mejorara la rapidez de movimiento del personaje, lo cual es muy importante a la hora de enfrentar a los enemigos avanzados y su vez el poder escapar de las bombas cuando estas estén bien mejoradas.

-La Pared: En mi caso el objeto se representaba como una pared o una especie de viento, para mi es la mejor habilidad ya que si la obtenemos, el personaje podrá caminar traspasando los muros de los mapas sin tener que ir explotando para así poder abrir paso. Muy recomendable cuidar de esta habilidad.

-Los Zapatos: También tenemos al objeto con el dibujo del zapato, este si se obtiene le otorgara a bomberman el poder colocar una bomba y a su vez patearla hacia el otro costado de una fila o columna del mapa. Esencial para no tener que correr de las bombas.

-La Bomba: Y Por ultimo tenemos a Este objeto que permitirá al jugador el poder colocar más de una bomba al mismo tiempo, esto quiere decir que si se obtienen más objetos sin perder en las partidas, se podrán colocar más de 2, 3, 4 hasta 5 o 6 Bombas a la vez.

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Enemigos

El juego posee una variedad de enemigos en formas de monstruitos que nos harán la vida imposible en cada mapa de esta entrega, aquí les mencionare a cada uno de ellos y su principal característica:

-El Globito: Es el primer enemigo y el más fácil de eliminar, estos se mueven de manera lenta y por cortos rangos.

-La Gota: La gota de agua es idéntica al globito, solo que esta se mueven con un poco más de rapidez y su rango en el mapa es un poco más amplio. Empiezan a aparecer en el nivel 2 o 3.

-La Nube
: La nubecita es caracterizada por su habilidad de poder traspasar los muros del mapa, pero a su vez ser el enemigo más lento de todo el juego, puesto a que es bastante vulnerable si el jugador no se encierra en el mapa. Comienza a aparecer en los niveles 7 o 8.

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-El Cochinito: Para mí es un cerdito jajaja, es un enemigo muy potente por su gran velocidad, es ágil y se mueve por todo el mapa de una manera astuta, son difíciles de eliminar si no se tienen las habilidades de rango de las bombas. Aparecen desde los niveles 8 en adelante.

-La Moneda: Por ultimo tenemos al peor de los peores, el enemigo que me hizo llorar de la rabia cada vez que me quitaba una vida, este posee todo lo esencial para hacerte la vida imposible, se mueve muy rápido y a su vez puede traspasar las paredes, si ya lo sé es una verdadera pesadilla enfrentar a más de uno de estos en los mapas. Aparecen desde el nivel 10 en adelante o cuando explotamos la puerta que nos lleva al siguiente nivel.

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Conclusión

Para finalizar he decidido dejar mi opinión sobre los gráficos para la conclusión, algo que no suelo hacer en mis artículos, y pues debo decir que en gráficos el juego es bastante bueno para su época, más bien eran muy lucrativos esos detalles en pixeles para aquel entonces por lo cual fascinaban a muchos jugadores, en mi caso no le presto mucha atención a los diseños de este juego por el simple de hecho de que su jugabilidad es hermosa y adictiva. En mi caso les doy un 10/10 en el apartado gráfico porque para su época era una hermosura.

Sin nada más que comentar, espero que les haya parecido de gran agrado el artículo y les haya despertado su nostalgia. Así que aquí LM21 se despide de ustedes y con mucho gusto nos veremos en un nuevo tema próximamente.