Lluvia

Gem415

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Blood and Truth

Blood and Truth

Opinión sobre Sangre y Verdad o su título en inglés “Blood and Truth”. El juego de realidad virtual más entretenido del mercado.

London Studio: un equipo con un destino interesante.  Durante casi toda su carrera de 23 años, crearon juegos para varios dispositivos de Sony que iban más allá del gamepad y la consola habituales.  Trabajaron en juegos para la cámara EyeToy, para el micrófono SingStar, crearon un colorido libro de Wonderbook, y con el lanzamiento del casco PS VR lanzaron la misma compilación, cuyo encabezado fue el London Heist.

El proyecto reunió una gran cantidad de comentarios positivos, por lo que no es sorprendente que Sony pronto le dio luz verde a London Studio para desarrollar un juego completo, también en el entorno criminal de Londres. La trama de Blood and Truth (Sangre y Verdad) habla de una familia rica de Marx, la generación anterior de los cuales son empresarios exitosos, y la generación más joven son agentes completamente especiales. El protagonista, un militar retirado llamado Ryan, regresa a su ciudad natal para el funeral de su padre. Es cierto que no le permiten llorar la pérdida: Marx comienza a presionar a un gángster que amenaza a su familia y le exige que renuncie a todos sus bienes a su favor.

Según el formato "Blood and Truth", una aventura lineal en la que el héroe se mueve a través de puntos preestablecidos. Pero, por otro lado, el héroe siempre se encuentra exactamente en el lugar desde el que es más conveniente admirar las explosiones de las granadas voladoras (se pueden disparar en el aire) o cortar a los oponentes. Sin embargo, esto último no es tan necesario: los enemigos no son muy ingeniosos y casi siempre se paran en los lugares reservados para ellos, disparando perezosamente en anticipación a su muerte. Sí, y las réplicas tienen que coincidir con el comportamiento. El mismo ataque persigue al resto de la trama: para decirlo suavemente,


(Por cierto, sobre todo, London Heist y Blood and Truth se asemejan a otra serie de juegos del mismo desarrollador: The Getaway, un buen clon de GTA con sabor británico, cuya primera parte fue lanzada en PlayStation 2 en 2002.)

Los tiroteos se entremezclan de manera bastante armoniosa con episodios recreativos, donde los personajes en su mayoría hablan, y el personaje principal de vez en cuando tiene la oportunidad de interactuar con el entorno. En el tablero, puedes practicar disparos, personalizar armas y evaluar tu arsenal, que se repone en el transcurso del pasaje. En un nivel notable en el museo, te espera una amplia gama de interacciones con las exhibiciones: las imágenes se pueden pintar con pintura, un par de objetos de arte moderno se pueden destruir despiadadamente, y en una habitación claramente inspirada en el ático de la familia Bakers realmente necesitas asustarte. En general, toda la "Sangre y verdad" se está rompiendo de los objetos para interactuar: puedes tomar una pelota de fútbol y lanzarla, un vaporizador o un cigarro, para fumar, una botella, para chocar contra la pared.



Además de disparar y ver escenas, Blood and Truth tendrá que escalar paredes y usar un kit completo de espías para romper cerraduras y mecanismos. El primero se implementa de manera muy sólida.

En cuanto al kit de espionaje, consta de llaves maestras, destornilladores, alicates, encendedores y otras herramientas similares. En principio, nada especial en términos de mecánica: aquellos que ya han hecho esto en muchos otros juegos, no se sorprenderán de romper las cerraduras. En las manos hay dos llaves maestras, que necesitamos mover de cierta manera para hacer arrancar en partes del mecanismo. Muy atmosférico Es lo mismo con otras herramientas: debe girar el destornillador para quitar el tornillo, encender cierto elemento con un encendedor y morder los cables con unos alicates.



Gracias a tales detalles, la jugabilidad se percibe con bastante alegría. Especialmente cuando te acostumbras a la mecánica local. La personalización de armas es bastante escasa: miras, silenciadores y colores.  Los kits de carrocería se compran.



A mitad del juego, aparece una escopeta que necesitas recargar con tu segunda mano después de cada disparo, (o armas gemelas en el espíritu del Wolfenstein).



Cierre:

Blood and Truth resultó ser muy espectacular, se explican por las tecnologías aún sin procesar de la realidad virtual moderna. Hay una falta de la capacidad de cambiar a movimiento libre alrededor de la ubicación, falta la sensación de que el personaje tiene un cuerpo, y no solo dos fundas y dos manos colgando en el aire. Pero sigo creyendo que este es un gran comienzo para la maravillosa serie de exclusivas de Sony, y London Studio tiene un gran futuro por delante.