Rain ends in

AdminSwirfty: Applies to offers as well 
unranked rank iconsebzanga: That 72 hours also apply to games? Or only offers?
unranked rank iconcarranza jose: ok thanks
AdminSwirfty: Those will be brought back in the future 
unranked rank iconcarranza jose: Add a chest section like the previous app and a paid VIP?
AdminSwirfty: If you completed an offer and haven't received the reward within 72 hours, we recommend contacting the offerwall's support
unranked rank iconcarranza jose:  Weirdge emote (inline chat version) 
unranked rank iconcarranza jose: I just placed an offer to deposit and play 5 different slots. Do the offers pay out?
AdminSwirfty: Game keys will be added in the future 
unranked rank iconsebzanga: Now you cant get steam keys? Only paypal?
unranked rank iconcarranza jose: wa
AdminJoshverd:  Yo emote (inline chat version) 
unranked rank iconSohanwork: wow
unranked rank iconsin comentarios:  POGGERS emote (inline chat version) 
unranked rank iconsin comentarios: como paso
AdminSwirfty: @sin comentarios Gamehag is under new ownership which is why it changed 
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Ni idea, yo acabo de llegar
novice rank iconthe future: Hey
unranked rank iconsin comentarios: coontexto de por que gamehag cambio tanto
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Between RevU and MyChips, which's games are better overall in terms of making money for the time allocated?
unranked rank iconsin comentarios:  Dancin emote (inline chat version) 
unranked rank icontmercadoportell.mtp: Alrighty
unranked rank icontmercadoportell.mtp:  Yo emote (inline chat version) 
unranked rank iconsin comentarios: que le paso a gamehag
novice rank icondeatek: Nvm
unranked rank icontmercadoportell.mtp: What?
novice rank icondeatek: There is 
unranked rank icontmercadoportell.mtp: you have been very iseful
unranked rank icontmercadoportell.mtp: thank you my man
unranked rank icontmercadoportell.mtp: got it
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Banished, analisis.

Banished, analisis.

Banished, juego de estrategia donde encarnas a un grupo de colonos "abandonados" a su suerte en nuevas tierras. Realizare un breve analisis y una pequeña guia estrategica.

Comenzamos la aventura con un pequeño poblado y un reducido numero de "desterrados", tambien tendremos en nuestros almacenes algunos recursos para poder crecer y pasar el frio invierno.
Primero debemos asegurar una continua entrada de alimentos y el tener suficente leña para calentar las casas en invierno. Inicialmente es mas facil recolectar que plantar, asi que con una cabaña de guardabosques y otra de "forrajeo" debe ser suficiente, tened en cuenta que tienen areas de actuacion, asi que si por lo que sea en algun momento no quedan arboles o plantas en esa zona, esas cabañas no funcionaran (tienen una opcion de replantar, por lo que no deberia haber problema alguno), asignamos trabajadores y listo.

Luego se deberian crear casas, estas varias funcionalidades pueden ser habitadas por hasta un máximo de cinco personas. Para conseguir que nuestros ciudadanos se reproduzcan, será imprescindible que formen familias, y para ello tendremos que construir nuevas casas, ya que si viven con los padres no se reproducirán.

No obstante, hay que llevar cuidado, ya que si nos liamos a construir casas sin límite, lo único que puede ocurrir es que en no logremos que se formen las familias, sino que cada uno prefiera vivir solo en su propia casa, lo que significa que no se reproducirán, dando lugar a un importante envejecimiento de la población y por tanto posiblemente a nuestra extinción.

Podremos elegir hacer casas de madera o casas de piedra, teniendo las segundas una mayor resistencia al frío.

El mercado es esencial, y deberemos crearlo al principio de la partida. Por defecto, los alimentos se irán almacenando en los almacenes, pero el problema es que si no existe un mercado, los ciudadanos irán disponiendo de todo lo almacenado sin ningún criterio, lo que puede suponer que unos ciudadanos cuenten con muchos recursos mientras que otros mueran de hambre.

Gracias al mercado, el reparto se lleva a cabo de forma equitativa.

El puerto comercial es un recurso muy util tambien, ya que nos traeran semillas y animales que en nuestro poblado no existan, pudiendo tener asi variedad de alimentos para nuestros habitantes.

Tras la etapa inicial, es solo cuestion de mantener estabilidad de poblacion, desbloquear nuevos edificios, y poco a poco tener una villa capaz de soportar cualquier inclemencia.

El tiempo de juego aproximado son 6 horas, un poco corto ya que la repetibilidad del juego es minima, como dato bueno, hay mods que alargan el juego con nuevos edficios, eventos etc.

Mi valoracion es un 6.5/10, principalmente por el poco tiempo que tardas en "dominar" todo y las pocas horas de juego base, los desarrolladores deberian incorpororar las nuevas modificaciones que el publico aporta al juego para que este sea bastante mejor.


Como cierre os enlazo a un video de youtube donde hacen un gameplay de los primeros momentos del juego