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Baldur's Gate 1

Baldur's Gate 1

Vuelvo a enviar este artículo que al parecer había sido aceptado por los usuarios pero por algún fallo técnico no se había subido correctamente la portada y se rechazó. He aprovechado para hacer algunas mejoras visuales. Espero tener de nuevo vuestro apoyo.

Hola a todos. Hace tiempo subí un artículo sobre el Baldur’s Gate 3 y a la gente le gustó, así que he decidido hacer los artículos de las ediciones anteriores para disfrute de todos.

El juego daría para un artículo enorme, así que voy a reducirlo solo a aquello que hace que este juego sea algo único.

Espero que os guste.

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ORÍGENES

Baldur’s Gate es un juego de rol puro (inicialmente) para PC desarrollado por la empresa BioWare en 1998. Incluso antes de su lanzamiento ya había llamado la atención porque era la primera vez que TSR cedía los derechos de su más famoso juego de rol, Dungeons & Dragons.

También se utilizaba por primera vez el motor gráfico Infinity Engine en el cual BioWare había puesto todas las expectativas para sus futuros juegos.

Su éxito comercial fue incluso superior al esperado, considerado en ese momento como el mejor juego para PC. Tal fue el éxito que también fue la primera vez en la historia que se escribía un libro basado en un videojuego.

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En resumen podemos decir que Baldur’s Gate marcó un antes y un después la historia de los videojuegos.

En mayo de 1999 salió a la venta su primera expansión: Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast. En noviembre de 2012 una versión remasterizada y en marzo de 2016 su segunda expansión: Baldur's Gate: Siege of Dragonspear.

 

Pero ¿qué lo hace tan especial?

Lo primero es su historia. No solo que al estar basado en los Reinos Olvidados tenga un trasfondo enorme, sino que el juego es la continuación de uno de los acontecimientos más importantes y famosos de AD&D, la época de los trastornos, donde los dioses se vuelven mortales y puedes interaccionar con ellos.

Lo segundo es la increíble fusión de juego de rol de mesa con los videojuegos. Donde puedes seguir las mismas reglas de AD&D y la increíble personalización que ofrece pero sin perder la dinámica y la agilidad que permiten los videojuegos. Una fusión perfecta que pocas veces podrás encontrar en otros juegos.

Increíbles efectos de sonido. El juego original está completamente en español (no así la edición remasterizada que las voces están sin traducir, algo que no les ha gustado a los fans), y durante el juego irán apareciendo frases que algunas te asombrarán, otras te harán reír y otras se quedarán grabadas a fuego en tu memoria. (Como curiosidad, yo tengo algunas frases en el teléfono y las uso como notificaciones).

 

ARGUMENTO

Hace años un joven fue abandonado a las puertas de la fortaleza de Candelero  la mayor biblioteca de la Costa de la Espada. Allí vivimos tranquilamente, sin haber salido nunca, ayudando a los ascetas, y habitantes.

Un día sin previo aviso el mago Gorion, nuestro padre adoptivo, nos insiste en hacer un viaje sorpresa fuera de las murallas. Por primera vez vamos a ver el mundo exterior, pero esa misma noche, Gorion muere en extrañas circunstancias y debemos abandonar solos el que ha sido siempre nuestro hogar y enfrentarnos a más peligros de los que los libros que hemos leído nos puedan informar…

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GENERACIÓN DE PERSONAJES

Otra de las cosas que destaca es en la creación de personaje. Como buena adaptación de un juego de rol de mesa a PC, permite customizar todo. Desde las tiradas de dado de las habilidades, clase, raza, personalidad, habilidades secundarias, voces, apariencia…

Como en otras muchas cosas Baldur’s Gate fue pionero en permitir hacer todo el personaje a tu medida y no solo usar uno pregenerado o que solo permite ciertas modificaciones.

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DIFICULTAD

Si bien es cierto que el juego original tenía mucha dificultad (había que hacer en casi todos los combates estrategias, como buen AD&D), en la edición remasterizada han aumentado los posibles niveles a 7, desde el estándar, pasando por casi imposible a el “modo historia”, por si eres de los que te gusta pasarte el juego sin esforzarte. Podéis ver las opciones en la imagen:

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Además añadieron la opción de activar una IA (inteligencia artificial) para los personajes bastante decente para automatizar bastante el juego, que hacía que fueran capaces de hacer pequeñas estrategias y lanzar hechizos y habilidades automáticamente. (Esto tiene sus pros y sus contras; Puedes evadirte y no tener que pensar mucho, pero puede hacer que usen algún objeto o conjuro que se requiera después).

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MAPAS Y MISIONES

Aunque en esto Baldur’s Gate no sea pionero, cumple con creces las expectativas.

Un enorme mapa donde puedes decidir a dónde vas (si quieres puedes explorar todo el mapa antes de empezar a hacer misiones), casi creerás que estás en un sandbox más que en un juego de misiones. Y hablando de misiones las tendrás a cientos. Hay una historia principal (muy buena por cierto) pero cientos de misiones que irás encontrando por el camino que si quieres las haces o no, pero estate seguro, aunque quieras hacerlas todas, siempre habrá alguna que te dejarás y te lo digo yo que llevo más de 500 horas, me lo he pasado más de 10 veces y aún me encuentro con misiones desconocidas.

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Pero es un juego que tiene casi 25 años. ¿Puede seguir aportando algo nuevo?

Por supuesto, es uno de los juegos con más éxito de la historia y esto hace que a pesar de su antigüedad la empresa creadora siga dedicándole tiempo y esfuerzo, y no hablo ya de las expansiones de pago, hablo de los parches de contenido gratuito que siguen sacando, el último en abril de 2021 donde no solo se corregían algunos errores sino que introducían nuevos objetos, personajes y hechizos.

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En definitiva, es un juego que todo el mundo debería jugar al menos una vez, aunque no seas muy fan de este tipo de juegos.

Baldur's Gate 1