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Assassin's Creed II: Reseña

Assassin's Creed II: Reseña

En este artículo voy a tratar de forma personal y subjetiva los diferentes aspectos del juego que me han llamado la atención al haberlo jugado de nuevo y lo que creo que fue bueno y malo de este título pues obviamente no es perfecto.

Assassin's Creed II es un juego muy recordado y querido por los jugadores y tras haberlo jugado recientemente voy a hablar sobre diferentes aspectos del juego que creo yo que son dignos de mención o que más me han llamado la atención así que comencemos.

Historia (Muy de pasada): Este videojuego se trata de la secuela directa de Assassin's Creed (videojuego cuyo protagonista se centraba en Altair y Desmond) y tiene como protagonista en esta ocasión a Ezio Auditore cuya vida va a poder ser vivida de nuevo gracias al Animus, un sistema que ejecuta las memorias escondidas en el ADN de los predecesores del linaje. Estos recuerdos o memorias como son llamadas en el videojuego son reproducidas a partir del ADN de Desmond Miles el cuál tras escapar de las instalaciones de Abstergo con la ayuda de Lucy Stillman se refugia con un grupo de asesinos los cuales tratan de descubrir la localización el fruto del Edén para que así los templarios (Abstergo) no se hagan con el poder de esta reliquia y controlar así todas las mentes humanas.

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Localización: El juego al centrarse en Ezio se desarrolla en Italia siendo la primera localización accesible la ciudad de Florencia.

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Este videojuego no es tan solo un juego de acción y aventura sino que también puede servir como un mueso o como unas vacaciones a la misma Italia por toda la información que te va dando a medida que vas conociendo personajes o pasando por diferentes lugares emblemáticos. Esto lo hace con pequeños avisos que te notifican que puedes leer en la base de datos sobre el personaje histórico que acabas de conocer o del lugar o monumento por el que acabas de pasar. Esta información es muy interesante y que además ayuda a inducirte en el juego y comprender mejor el contexto histórico.

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Gameplay: Este videojuego supuso una gran revolución con el sistema que implementó su precuela y que este título parece perfeccionar aún más siendo una delicia moverse por Italia y sus ciudades, por sus casas y tejados, por sus calles y gente. Respecto al combate este videojuego es una mejora con respecto a Assassin's Creed I teniendo un sistema de combate cuidado que es gratificante a la vez que divertido con una gran variedad de armas y herramientas con las que poder hacer cada combate único.

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Aunque la movilidad, agilidad y destreza de Ezio estén muy bien implementadas con las mecánicas que introduce este título hay ciertos aspectos del juego que deberían ser comentados ya que no están tan bien integrados.

Uno de ellos es la economía. Cada vez que completamos una misión, robamos o registramos el cuerpo de un enemigo vencido recibiremos florines (la moneda del juego) con los que podremos comprar mejor armadura, mejores armas, mejorar nuestro equipo en general y también la posibilidad de cambiar el color de nuestro atuendo y la de comprar pinturas con las que aumentar el valor general de Monteriggioni (lo que vendría a ser nuestra base central). Todo esto está muy bien pero es simplemente muy fácil de romper pues con quedarnos AFK podremos ir recogiendo el dinero periódicamente del cofre de Monteriggioni y así hacernos ricos en muy poco tiempo haciendo lo demás inutil.

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Misiones:  Las misiones que desarrollan la historia son divertidas aun que no muy variadas ya que llegan a consistir simplemente en ir del punto A al punto B con variaciones como escoltar a alguien durante esa travesía, hacerlo en un límite de tiempo o asesinar a alguien que se encuentra en el punto B.

Las misiones principales no llegan a cansar pues avanzas con la trama la cual es interesante y al ser el gameplay tan divertido ésta repetición no supone ningún problema. El problema llega en cuanto empiezas a hacer secundarias, atalayas (las cuales son demasiadas siendo algunas hasta innecesarias) y cuando llegas a la misión final, me explico, antes de empezar la última misión te piden que hayas recogido todos los códices que hay repartidos por todas las localizaciones. Esto es un problema porque si no te han interesado las secundarias ahora para terminar el juego tendrías que recorrer todos los mapas y todas las atalayas para así conseguir las 30 páginas del códice.

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En mi opinión el final del juego o el último tramo esta absurdamente estirado como si de un chicle se tratase simplemente para hacerlo más largo de una forma innecesaria que se me acabó atragantando un poco.

Por lo general y obviando esa turbulenta parte final, el juego se desarrolla bien y de una forma interesante logrando atraparte en su interesante historia

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En conclusión este videojuego fue una revolución en su época y que aún sigue siendo un juego que está muy bien y que no ha envejecido nada mal. Hay algunas cosas que no están bien por supuesto pero este juego si no lo habéis jugado merece una oportunidad y lo recomiendo, pero eso sí, ¡Recordad recoger siempre las partes del códice!.

Un saludo y gracias.