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Arrow a Row

Arrow a Row

Hola primero que nada les deseo un buen dia a todos y el articulo que hoy les presentare tratara sobre pensar en tiempo real decisiones que formaran parte de la experiencia de juego mientras nos adentramos cada vez con enemigos mas fuertes y con esto dicho les invito a leer este articulo.

Arrow a Row
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Es hora de presentarles un pequeño donde cada decisión que tomemos en menos de 5 segundos afectara el resto de la partida porque este juego se caracteriza por ser bastante dinámico mientras se avanza paso por paso y lo mejor de esto es que este juego se encuentra totalmente disponible en Steam de forma gratuita y con un peso menor a 300 Megabytes y con todo esto ya sin rodeo déjenme presentarles a Arrow A row.

 

Dificultad y Tomo De Decisiones

La dificultad como tal que llega a presentar Arrow A row llega a ser una difícil por el factor de que al ser todo en tiempo real y uno desconocer los principios del juego al ser nuevos a se que se vuelva todo más difícil ya que cada decisión es contra reloj y sumado a eso es que nosotros solo iremos avanzando contra el primero enemigo que tengamos en frente y deberemos escoger entre 2 opciones que nos brinden el apoyo necesario para atravesar estos mismos obstáculos los cuales se basan en 2 cosas un mini jefe estático o un jefe estático con una vida mas grande y que este mismo puede atacar con estas posibilidades en mente es que si midieras la dificultad de Arrow A row en una escala del 1 al 10, su dificultad inicial para un jugador nuevo fuera 8/10 ya que si bien presenta un reto la toma de decisión este tipo de formato de juegos se han vuelto muy populares gracias a distintos medios.

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Power Ups En Frente Nuestro

Pero se es bien conocido dentro de estilo de juegos al ir avanzando del nivel podremos obtener diferentes habilidades algo extra que nos brinde una solución mas factible para poder hacer el nivel un poco mas accesible en cuanto a su dificultad y los power ups acá si que sirven ya que nos otorga habilidades pasivas entre ellos unas espadas que atacan a nuestro rival, un perro que morderá al objetivo que tenga en frente, una mejora de daño a las flechas y también una mejora de daño a las espadas que nos acompañaran y lo más intimidante de todas estas cosas vendría a ser un pequeño dragón que podremos obtener como un buen power up capaz de causar un buen daño considerable.
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Estilo y Logros-Tienda

El estilo de este juego es minimalista ya que no es necesario el exceso de detalle a la ambientación, pero este mismo logro ser bastante agradable y si, aunque el juego se escuche difícil hay algo bueno dentro del menú inicial donde podemos comprar mejoras y el aumento de vida.
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Bueno y con eso acaba mi artículo espero que lo hayan disfrutado leyéndolo como yo escribiéndolo les deseo una buena tarde y que el viento sople a vuestro favor.