Segunda parte de explicación de Apeirophobia, parte de entidades.
Entidades:
Las entidades del nivel 0: son bacteria y howler; howler es caracterizado por su gran ruido que hacer para que llegue Bacteria y te elimine; ambas entidades se pueden evitar.
La entidad del nivel 1: es la estrella de mar, la estrella de mar lo que hace estar cerca de ti, si te encuentra te persigue para eliminarte, esta entidad se puede evitar.
La entidad del nivel 3: es el hound, esta entidad lo que hace es escuchar, se caracteriza por ser la única entidad que es ciega, la única forma de evitarlo y que no te elimine es no haciendo ruido y estando agachado.
La entidad del nivel 5: no tiene nombre, esta entidad es un avatar blanco el cual si te mata este cambia a tu avatar, esta entidad es fácil de evitar ya que silba, si escuchas un silbido corre, también se puede esquivar mirándolo fijamente lo cual no es totalmente recomendado y se puede evitar yendo a un lugar difícil de atravesar para el jugador.
La entidad del nivel 6 y 10:
es un smiler gigante; en el caso del nivel 6 este solo te persigue, la forma de evitarlo es corriendo; y en caso del nivel 10 este solo te persigue si te ve, la mejor forma de evitarlo es que corras cuando escuchas unos pisadas fuertes.
La entidad del nivel 8: es un ladrón de pieles, este no cambia de piel pero si ilumina su piel, esta entidad hace ruido de vez en cuando, si pasa cerca de ti hace ruido de un tren pasando por vías, la forma de evitarlo es escondiéndose dentro de los casilleros mientras no te mira.
La entidad del nivel 13:
Es un partygoer que se teletransporta en momentos aleatorios, la única forma de verlo es por una cámara, por eso esta borrosa la imagen, la mejor forma de evitarlo es estando en movimiento constante, ya sea caminando y saltando o corriendo.
Entidad del nivel 14:
Esta entidad tiene un rostro un tanto espeluznante, la entidad es blanca y se teletransporta en lugares cercanos a los tuyos, si no es visto se vuelve a teletransportar, esta entidad es difícil de no evitarla e incluso imposible de evitar, la única forma de evitar que te elimine esta entidad es oprimiendo las 3 palancas dichas anteriormente, estas tres palancas solo se recomienda bajarlas si la entidad es vista una vez.
Entidad del nivel 15:
La entidad del nivel 15 es gigante, siendo la mas grande en todo Apeirophobia, esta entidad no hace mucho, solo te persigue lentamente, esperando a que avances lento, esta entidad solo se le ve la parte de arriba, la forma de evitarla es haciendo que el bote no se mueva lento, el resto de información esta en la parte de Niveles.
La entidad del nivel 16:
La entidad del nivel 16 es bacteria pero destruida; el resto de información la puedes encontrar en ''Las entidades del nivel 0''.
Fin.
Bueno espero que les haya gustado esta parte 2, la primera parte la pueden encontrar en mi perfil, en esa primera parte hablo sobre los niveles y puzzles de Apeirophobia.
hola gracias por la info
Me ayudo bastante ahora se como evitar cada entidad GRACIAS
la verdad no se que decir al respecto ya que no entiendo mucho de esto pero aja´,que se le hace
el que me da mas miedo el del nivel 6 a 10
no se qué decir , pero las entidades , pueden ser , de roblox , Minecraft,scp o los bacrrons, creo que se copia, son solamente siensia ficción