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Análisis: Dragon Ball Z: The Legacy of Goku.

Análisis: Dragon Ball Z: The Legacy of Goku.

Bienvenidos!! Hoy nos volvemos a encontrar para analizar el comienzo de una trilogía diferente al resto; aquella que se salió del molde del típico juego de Dragon Ball.


FICHA TÉCNICA:
* Géneros: acción, juego de rol.
* Plataforma: Game Boy Advance.
*Fecha de salida: 14 de marzo de 2002.
*Desarrollador: Atari,Inc, Banpresto.


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 HISTORIA: En la trilogía del legado de Goku, podemos encontrar la particularidad de que cada entrega narra los hechos ocurridos en cada saga de Dragon Ball Z; desde la saga Saiyajin hasta la de Majin Buu. En este caso, al ser la primera entrega, se nos contará la primera parte de la historia; aquella que va desde el secuestro de Gohan a manos de Raditz, hasta la pelea final de Goku vs Freezer, ósea, veremos las primeras dos sagas: la de los Saiyajin (debido a su corta duración) y la de Namekusei.
Durante nuestra travesía protagonizaremos y usaremos a un único personaje: Goku. Este mismo se verá inmerso en infinidad de batallas, mismas que ocurren en la serie animada. Podremos observar su batalla contra Raditz intentando recuperar a su hijo, su recorrido por la serpiente y el entrenamiento con el Kaio del Norte, su combate contra las fuerzas especiales Ginyu, etc. Toda de la mano con una jugabilidad atípica a los juegos de Dragon Ball, que a continuación analizaré. 

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JUGABILIDAD: Aquí nos encontraremos con el clásico ARPG, vistos en juegos como Diablo y The Legend of Zelda. Este es el tipo de juego que nos encontraremos en las tres entregas del legado de Goku, cada vez mejor y más pulido. Nuestro objetivo será realizar misiones, tanto principales como secundarias, viajando por distintos biomas y lugares vistos en la serie. Durante nuestro camino, nos encontraremos con infinidad de enemigos que respawnearan cada vez que salgamos de la zona o carguemos el juego. Los enemigos pueden ir desde soldados de Freezer (comunes en Namekusei), hasta encontrarse con simples lobitos que pueden darnos la muerte. Cuando los derrotemos conseguiremos experiencia, las cuales nos aumentará el nivel y, por ende, el poder de nuestros ataques; que pueden ser golpes normales u ondas expansivas como el Kame Hame Ha, habilidades cuyo desbloqueo conseguiremos a medida que avancemos en la historia. 

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Arriba de nuestro personaje encontraremos dos barras: la de vida y la de ki. La verde representará a la de ki, la cual se irá regenerando a medida que caminemos por el mapa, sin tener que hacer ninguna acción en particular. La segunda es roja y representa la vida, está por el contrario no se regenerara por sí sola, sino que deberemos de consumir ciertos objetos que nos hará recuperar parte de la barra u otras que nos recuperara la barra entera, como la semilla del ermitaño. Si perdemos toda la vida, terminaremos como la foto de arriba, teniendo que cargar en el último guardado.

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GRÁFICOS: Posiblemente uno de los peores elementos del juego. A pesar de tener diseños mínimamente buenos, las carencias encontradas a nivel general son evidentes. La única justificación sería que el juego fue sacado en 2002 para la Game Boy (siendo el primer Dragon Ball para dicha consola), pero en esa época ya había mejores juegos que destacaban en este apartado, muy contrario a este. Los bugs que se pueden encontrar al chocar con otro personaje o la mala transición de imágenes entre escena y escena, hace de este apartado poco relevante.

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SOUNDTRACK: Monótono y aburrido; se escucha muy saturado y siento poca variación de temas para el oído humano, la mayoría suenan parecido. Siento que este es otro apartado pobre que puede llegar a ser mediocre, aunque obviamente puede haber gente que le guste.
A continuación les dejare el opening del juego con el tema principal, donde se muestra las carencias tanto a nivel gráfico como auditivo (repito, seguramente habrá gente que le guste).



OPINIÓN: El juego es el peor puntuado de la trilogía en muchas de las páginas de análisis de videojuegos. Aun así, me parece lo suficientemente divertido en el apartado jugabilístico, y más por la historia que se nos está contando. En próximos análisis veremos cómo esta saga de videojuegos irá en aumento y mejorando todos los aspectos negativos narrados con anterioridad. 
Si quieren vivir toda la historia de Goku, es recomendable jugar los tres juegos, para ver como mejora con cada entrega. Si solo les interesa jugar al mejor, es preferible saltarse esta parte e ir directamente con los otros dos, los que considero mucho mejor a este. 



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