Lluvia

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Análisis Civilization VI: Gathering Storm

Análisis Civilization VI: Gathering Storm

Hola compañeros de Gamehag, hoy os quiero hablar sobre el juego Civilization VI y en especial, el segundo lanzamiento de esta Saga: Gathering storm, que fue lanzada recientemente.

La nueva entrega de Civilization VI, Gathering Storm, que fue lanzada este día de san valentín, probablemente sea la expansión final del juego, consolidando el lugar de esta nueva iteración en la historia. El juego se encuentra actualmente disponible en steam con una oferta del 70%, es por ello, que si te gusta los juegos de estrategia, te invito a que aproveches esta oportunidad de conseguir este fantastico titulo.

La nueva expansión trae una nueva ronda de sistemas interesantes que nunca hemos visto antes en un juego de Civilization y la nueva aparición de cosas como desastres y quejas de otro imperios. Vamos a comenzar con todas la novedades que trae este nuevo DLC.

Líderes

En la nueva expansión han aumentado la lista de líderes disponibles, con un total de 46 actualmente, cada una de ellos con una serie de ventajas e inconvenientes, por ejemplo el imperio español tiene un buen ejército y una rápida construcción en edificios religiosos, pero su economía crece de forma más lenta y casi todos sus construcciones necesitan un mantenimiento económico. Tambíen por ejemplo los maoríes tienen limitaciones significativas, como una incapacidad para poder reclutar grandes escritores, pero por otro lado tienen una gran búsqueda por vela y consigue bonificaciones de azulejos sin desarrollar.


La mayoría de los otros líderes tienen rasgos igualmente interesantes, pero de todas maneras la clave de este juego es ser versátil. En este nueva expansión el juego incluye un total 8 nuevas civilizaciones y 9 líderes.

Wilfrid Laurier - Canadá
Dido - Fenicia
Matías Corvino - Hungría
Pachacútec - Incas
Mansa Musa - Malí
Kupe - Maoríes
Solimán - Otomanos
Cristina - Suecia

Luego también tenemos a Leonor de Aquitania - Francia e Inglaterra (Francia e Inglaterra ya estaban y Leonor no es considerada la líder oficial de esos países)

Novedades

La principal fuente de novedad de esta nueva expansión es la incorporación del clima en el mundo, añadiendo efectos medioambientales como tormentas de arena, erupciones de volcanes, ventiscas, huracanes, inundaciones, sequías y tornados.


Con estos nuevos cambios climáticos se podrán crear un nuevo medio de obtención de energía y recursos consumibles como las centrales eléctricas, en el cual tendremos que quemar carbón o petróleo para poder suministrar la energía, pero también disponemos de energías renovables como los molinos de viento, Si utilizamos una central que utiliza carbón y esta consume CO2, estaremos aumentando la temperatura del mapa lo que puede provocar que se derritan los glaciares y a su vez suba el nivel del mar y parte de la tierra o nuestras fronteras sean destruidas.

Como aparecen nuevos riesgos medioambientales, el juego incorpora la investigación de proyectos para prevenir tales riesgos, así podremos evitar que nuestras ciudades sean destruidas por un tsunami o cualquier terremoto, añadiendo canales, presas, túneles o incluso ferrocarriles para mejorar la circulación.


Otra aparición que para mi ha sido una sorpresa, es el nuevo congreso mundial, donde cada reino se reúne para hablar sobre decisiones importantes que se deben cumplir, es decir tendremos voto en la decisiones de todos los reinos con los favores diplomáticos, una especie de moneda que se utiliza como escaños para la votación, es decir, si tienes 100 favores diplomáticos, y una de las sugerencias del congreso mundial ha sido la prohibición de crear armas quimicas, tu puedes votar si o no e incluso puedes aumentar tus votos en función de los favores diplomáticos que tengas (+1 voto extra = 10 favores diplomáticos), Los favores diplomáticos se pueden intercambiar con otros países).

Por tanto podrás conseguir con este nuevo modo, una victoria diplomática.

Escenarios

La nueva expansión dispone de nuevos escenarios para jugar y disfrutar de las nuevas mecánicas de Civilization VI.

Maquinaria bélica, un escenario ubicado en la Europa Occidental con una duración variable, principalmente intervienen los reinos de Alemania, Bélgica y Francia, en el cual el reino alemán invade el territorio neutral de Bélgica para poder adentrarse en el territorio francés. Si eliges Alemania, tu objetivo será capturar Paris y si eliges Francia, deberás impedirlo y defenderlo.


La peste negra es un escenario situado en Europa y con una duración de 85 turnos antes de acabar la partida. Como su nombre indica es una pandemia que acaba con la vida de la mayoría de la población, arruinando a la economía, por ello el objetivo es mantener y liderar tu reino a través de la desgracia y evitar que no descienda su fé.

¿Algo más?

Se han añadido nuevas maravillas que aumentaran el nivel de turismo , nuevos edificios , unidades de ejército y nuevas ideologías políticas, donde podremos obtener una victoria científica o cultural.


Bueno eso ha sido todo, en principio es un juego que a mi me encanta siempre he estado enganchado a juegos que aportan algo de historia a la sociedad, he probado juegos de este estilo como Imperium, Age Of Empires, pero sin duda Civilization VI, en esta semana que he probado el juego, me ha aportado una riqueza cultural grandísima.

Espero que os haya gustado este articulo y si es así os invito a que probéis el juego, si lo habéis probado ya, no dudéis en dejar vuestra experiencia. Un saludo, 21albertoff.