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    Valora este artículo "Análisis: Peace, death! "

    (3.95/5) 22 rankings
    NeroClaudius, 9 septiembre 2020 11:02

    Análisis: Peace, death!

    Bienvenidos!! Hoy hablaremos de un juego protagonizado por la misma muerte. Si tu deseo es decidir quien va al cielo y quién al infierno, encontraste el sitio correcto.

    FICHA TÉCNICA:
    * Géneros: casual, simulador, indie.
    * Plataforma: Steam (precio: 5 dólares).
    *Peso: 44 MB.
    *Fecha de salida: 24 de marzo de 2017.
    *Desarrollador: AZAMATIKA.


    HISTORIA: La historia engloba la simplicidad con la que está hecho el juego. Todo comienza en la casa de una joven muerte, quien se encontraba mirando la televisión junto con su gato. De un momento a otro le empieza a rugir el estómago, provocando que vaya a la heladera por un poco de carne. Al ver que no había nada, decide tomar una drástica decisión: ir a trabajar. Ahí es donde comienza su aventura como Segador del inframundo, quien decidirá quien va al infierno y quien al cielo (o purgatorio).

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    GAMEPLAY:
    Una vez que llega a su primer día de trabajo, se encuentra con cuatro de las desgracias más despreciables que hay en el mundo; tres de ellas representadas en la biblia como jinetes del apocalipsis: La muerte, el hambre, la guerra y la enfermedad. 

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    Una vez conocemos a dichos personajes, deberemos comenzar con nuestro trabajo, que consta de siete semanas de actividad diaria, o lo que sería lo mismo, cuarenta y nueve días (49 niveles).
    Nuestro jefe será la muerte, una con más experiencia y fuerza que nuestro protagonista novato. Durante el transcurso de los niveles podremos actuar y trabajar en pos de los otros personajes, permitiendo aumentar en puntos y tener más afinidad con ellos (a pesar de que debamos de contaminar más al mundo).

    Cuando comencemos un nivel se empezará a ver la siguiente imagen:

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    Aquí nosotros nos encontramos sentados en un mostrador y deberemos decidir a donde mandaremos a las personas paradas a nuestra derecha. Esto no es azar, antes de comenzar el nivel se nos mostrará quienes cumplen las condiciones para entrar al cielo y quién al infierno. 
    Cuando tomemos la decisión, deberemos de clickear en uno de los dos ascensores (izquierda: infierno, derecha: cielo). En total deberemos de juzgar a treinta individuos en un determinado tiempo, cuanto más rápido y menos fallos tengamos, mejor puntuación recibiremos al finalizar el nivel.
    Al principio resulta bastante fácil decidir quién es bueno y quién malo, el problema es que las características físicas requerirán cada vez más de una revisión meticulosa, provocando que el tiempo juegue en nuestra contra.
    Si nos equivocamos CUATRO veces será el final del nivel, generando una ruptura en el ascensor y una puntuación muy baja en el marcador.

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    Calaveras: Cuando terminamos el nivel, recibiremos una cantidad de calavera de acuerdo a que tan bien lo hicimos durante la prueba. Dichas calaveras nos permitirá comprar ¨ventajas¨ antes de un día agotador de trabajo, estas nos ayudarán a que sea todo más fácil.

    WLMAkmeuqcO5VWeHGK427CwDVVR3Vc.png(Estas pueden variar de acuerdo al nivel).

    La segunda utilidad que tendrá las calaveras es la de ayudarnos a aumentar la relación con los personajes explicados al principio. Cuando decidamos darles calaveras para completar diferentes pedidos, aumentaremos los puntos y la relación que tenemos con ellos. Está en nosotros si queremos ayudarlos a causar estragos en la tierra, que muchas veces va a repercutir en nuestro trabajo.


    APARTADO GRÁFICO:  El juego está hecho con pixel art, generando un apartado muy simple pero a la vez muy disfrutable para aquellos que les gusta este tipo de arte. También, la ventaja de este apartado reside en el poco peso que tiene el juego, haciendo que cualquier persona pueda jugarlo sin problemas.


    SOUNDTRACK: Repetitivo y monótono. Aun así considero que se acopla muy bien con la temática tan desoladora que representa el juego.


    OPINIÓN: Para aquellos que les gusta sentirse dioses y decidir en el destino de los demás, el juego es ideal. El juego basa su simpleza en una jugabilidad al más puro estilo de ¨paper, please¨ (salvando sus diferencias), donde su dificultad aumenta producto del poco tiempo que tenemos para decidir. 
    El juego está plagado de referencias de personajes reales. Constantemente se nos aparecerá personas mundialmente conocidas, ya sea por películas, series o los mismos presidentes.

    Lo divertido del juego mezclado con la temática principal, hace que ¨Peace, death!¨ reciba el sello de aprobación. 


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    Comentarios

    Este juego de parece al papers please de hecho creo que lo desarrollo la misma empresa, le dare una probada al juego.

    10 septiembre 2020 02:53
    0