Chatur Singh
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Emre Can Kamalı
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Sirada
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Skye Mahoney
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Robert Platkowski
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Justin Böning
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ABDI KOMBO RASHID
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ABDI KOMBO RASHID
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Gem42
dem.pferd.heisst.horst
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g05040612
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WompWomp
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markjreddin
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Justin Böning
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Litecoin
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Камиля
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govindakirtoniya
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Eunsei eunsei
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Lluvia

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Amnesia: A Machine for Pigs ¿Una Decepción?

Amnesia: A Machine for Pigs ¿Una Decepción?

Para muchos la segunda entrega de Amnesia fue una total decepción.

En este articulo analizare los puntos por los que mucha gente afirma esto y daré mi opinión.

Quejas de los jugadores junto a una breve explicación (Comparación con Amnesia: The Dark Descent) [Steam - Foros]

 

- Disminuida interacción con el ambiente: En la primera entrega de Amnesia se podía interactuar con la gran mayoría de objetos que te encontrabas en tu camino, desde libros hasta sillas. En la segunda entrega todo se limita a unos pocos objetos, lo que da a entender que si  puedes tomar un objeto este probablemente sera utilizado en algún puzzle. Además de muchas puertas, y que solo pocas puedan abrirse.

 

- Conceptos básicos de Amnesia:

Medidor de Cordura: Inexistente en la segunda entrega.

Farol: No es un farol que necesita aceite como en The Dark Descent, sino que es una lampara con batería inagotable.

Medicina: Inexistente en la segunda entrega, el sistema de daño cambia, ya que el daño no se acumula sino que desaparece en unos segundos.

Estos puntos son de suma importancia en la creación de un ambiente en el que el jugador se sienta presionado. Por lo que sin estos los jugadores solo se deben preocupar por continuar la historia.

 

- Horas de Gameplay:  Casi la mitad de horas que se invierten en la primera entrega (Amnesia: The Dark Descent:  7-8 Horas aproximadas / Amnesia: A Machine For Pigs:  4-5 Horas aproximadas).

 

- Puzzles Simples: No toma mas de un par de minutos darse cuenta de lo que hay que hacer, puzzles muy básicos y predecibles. Para los mas criticos, estos no pueden ser calificados como puzzles.

 

- Screamers Baratos: Las situaciones mas terroríficas en el juego se producen por sonidos repentinos, o apariciones inesperadas, en comparación con la primera entrega no logra crear muchas situaciones en las que el ambiente sea quien se encargue de crear el miedo.

- Sonido Antes Que Lo Visual: Una excelente ambientación musical, con sonidos que te meten aun mas en el juego, pero estos sonidos no son acompañados por nada visual. Por ejemplo, Entras a un pasillo oscuro en el que escuchas, risas, llantos, viento, gritos, etc. Pero visualmente no hay nada, o musica que provoca una tensión en el ambiente con un suspenso que va en aumento con el pasar de la musica y cuando llega al máximo punto… nada, solo una decepción al saber que la mayor parte del juego se va en el audio.

 

- Inteligencia Artificial: Los enemigos que te encuentras no son para nada peligrosos, es muy fácil evadirlos. 

 

Opinión: Para mi Amnesia: A Machine For Pigs es una decepción en comparación a Amnesia: The Dark Descent, no me logro convencer en ningún momento bajo el nombre de Amnesia, si el juego hubiese tenido otro nombre u otra empresa desarrolladora, la mayoría de las criticas desaparecerían, esto porque en si, Amnesia 2 no es un mal juego, aunque si muy básico, por lo que en una comparación con Amnesia 1 deja mucho que desear. Lo que molesto a los jugadores, incluyendome, es el gran cambio que sufrió un juego muy bien elaborado, eliminando la mayoría de las cosas que lo hacían un gran juego. No fue una experiencia aterradora, aunque si disfrute de los bien elaborados escenarios, la excelente ambientación musical y la historia. Concuerdo con los puntos anteriormente mencionados, pero estos puntos son los que hicieron grande a Amnesia, no son los que hacen grande a un juego de Terror, por lo que creo que Amnesia: A Machine For Pigs, es solo un mal juego si se le compara a su antecesor Amnesia: The Dark Descent.



Capturas de Amnesia: A Machine For Pigs: