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    lRodri, 5 abril 2020 06:03

    Age of War - Reseña

    Este es un juego ocasional que fue publicado por Max Games Studios y está disponible para plataformas Adroid, iOS y al igual que diferentes páginas de internet de juegos varios. Tiene 4,4/5 de estrellas en promedio, por lo que es bastante recomendado. Dicho juego es de estrategia y defensa.

    Age of War es un juego bastante corto, como la mayoría de juegos catalogados de estrategia-defensa. Es ideal para jugadores ocasionales que desean divertirse un rato sin compromisos.
    Este juego fue desarrollado por Max Games Studios principalmente para plataformas de juegos varios (páginas con muchos juegos de sala u ocasionales). Alrededor del 2014 el juego fue lanzado para plataformas móviles como iOS y Android.  

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    La trama en la que se desarrolla el juego se basa en una guerra que se intermedia a través de eras, empezando por la era cavernícola (prehistoria) y terminando en una era robótica (futurista), en la cual hay 16 unidades terrestres para atacar y 15 torretas diferentes para defender.

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    HISTORIA:

    Es un juego bastante bueno, interactivo y sencillo que se trata de ataques continuos con el fin de aniquilar la base del oponente.

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    A medida que vas derrotando enemigos obtienes oro para seguir creando unidades y construir torretas que te ayudarán a defenderte, como también obtendrás XP ( puntos de experiencia) que te permitirán evolucionar a la siguiente era. En total podemos encontrar 5 edades o eras, cada una con sus propias unidades y torretas acorde a su edad.

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    JUGABILIDAD:

    Tanto para dispositivos móviles como para PC es bastante fácil, sin embargo lo difícil es la parte estratégica que se debe lograr para ir avanzando.
    Antes de comenzar a jugar se puede elegir 3 tipos de dificultades; normal, difícil e imposible. El tiempo que te toma ganar una partida es de 15 minutos a 30minutos, dependiendo de la dificultad que hayas elegido.

    Como se nombró anteriormente cada edad tiene sus tropas, las cuales son:

    Unidades terrestres: Sirven para el combate cuerpo a cuerpo o a media distancia. Son 3 atacantes con diferentes habilidades, el primero es un individuo estándar con ataque cercano, el segundo tiene algún elemento para poder disparar a distancia (también ataca de cerca) y por el tercero es una unidad mucho más fuerte y contundente. Una única excepción es en la edad robótica que aparece un personaje que reúne las 3 habilidades nombradas, esencial para poder ganar la partida.

    Torretas: Te ayuda a defender la base notablemente. Acá también encontramos 3 tipos de torretas por cada edad. Por cierto muy variadas en cuanto a sus ataques. Se puede ir comprando espacios (máximo 4) para añadir torretas y/o vender si es necesario.

    Poder especial: Es un ataque aéreo el cual te puede salvar de un aprieto, por lo que se bombardea todo el campo de batalla. Hay una excepción en la tercera edad en la cual concede una especie aureola que protege a todas las unidades en el campo por un cierto tiempo.

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    Una cosa que de mi parte considero más que esencial  para lograr ganar en las diferentes dificultades, se basa con respecto al transcurso del juego, ir mejorando las torretas antes que enviar muchas tropas, ya que al hacer esto el enemigo no te matará tus atacantes y por lo tanto no obtendrá XP para podes ir avanzando a la siguiente edad. En cambio tú al tener torretas que vayan eliminando enemigos obtendrás mucho más XP y podrás ir avanzando más rápido y logrando recaudar más oro para ir colocando torretas cada vez más poderosas y así hasta lograr un monto importante oro y lanzar una oleada de tus unidades.

    Un tema que me gustaría debatir con la gente que lo ha jugado es sobre la difucultad imposible, ya que creo que los desarroladores se lo tomaron muy literal. Por lo menos yo llevo años que lo juego cada cierto tiempo y nunca he podido ganar en dicho modo.
    Espero que este artículo les guste. Muchas gracias

     

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