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Age Of Empires II: The Age Of Kings (Un Clasico)

Age Of Empires II: The Age Of Kings (Un Clasico)

Introducción

Primero que nada quiero enviarles a toda esta buena comunidad de Gamehag un cordial y gran saludo nuevamente, luego de estar ausente en esta semana negra de la Pagina por motivos hogareños. En esta Ocasión para celebrar el inicio del año 2020 con un tercer Artículo; les vengo a comentar sobre uno de los mejores juegos de la historia para la PC y que hace continuación a otra gran entrega de la cual les hablé hace un par de semanas atrás. Así que ojos bien puestos y comencemos con esta reseña, ¡Espero les Guste!

Nota: Subo este Artículo por Cuarta vez (La Ultima fue hace un Mes), ¿La Razón? me lo rechazaron los Usuarios por plagio o spam, razón que no es cierta y eso se los puedo asegurar, mi idea era que este artículo se cargara primero que el de la expansión pero lastima que no pueda ser así ya que estos rechazos hacen que el orden sea al contrario; por otro lado yo me esfuerzo bastante para hacer estas redacciones así que estos rechazos a veces me desmotivan, entonces les recomiendo leer bien el tema para una mejor evaluación.

Age Of Empires II – The Age Of Kings (En español la Era de los reyes) es un videojuego perteneciente al género Estrategia en tiempo real desarrollado por Emsemble Studios (Desarrolladora de toda la Saga) y distribuido por Microsoft Games y Konami, en este caso nombro a Konami puesto a que el juego fue lanzado para Las PC y PlayStation 2 por allá para Septiembre del Año 1999, dos años después de su antecesor. Cabe destacar que este título hubo un cambio increíble e incluyeron muchísimas mejoras con respecto a la Primera entrega, gracias a esta innovación es la razón por la cual esta segunda entrega es catalogada la mejor de la Saga.

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La presente entrega posee de un total de 13 Civilizaciones, pero en este caso son totalmente distintas a las de su antecesor, esto debido al cambio de época que se produce, ya que aquí se ubica en la Edad Media, era muy conocida por adentrarse en los años donde dominaban los Reyes, Nobles entre otros. No Obstante cada civilización como es el deber ser, dispone de características y habilidades distintas como por ejemplo: Los ingleses son muy buenos con los Arqueros, Los persas con elefantes entre otras. Las 13 Civilizaciones disponibles son:

-Ingleses                                                 -Celtas                                                    -Francos

-Godos                                                     -Teutones                                              -Vikingos

-Bizantinos                                              -Persas                                                   -Sarracenos         

-Turcos                                                     -Chinos                                                  -Japoneses

-Mongoles

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Estando estas civilizaciones es importante conocer y caracterizar los diferentes tipos de unidades que existen en el juego, las cuales son muy relevantes a la hora de administrarse, combatir, construir y aplicar ciertas estrategias. Estas unidades las caracterizo de la siguiente manera, además cabe destacar que se han agregado nuevas unidades especiales por civilización lo cual es interesante en esta entrega.

-Aldeanos: Como es de costumbre en cada entrega de Age Of Empires van a estar incluidas una de las unidades más importante del juego como lo son los aldeanos, estos son útiles para recoger los únicos recursos disponibles (Comida, Madera, Oro y Piedra) y además son los únicos capaces de construir y reparar edificios, barcos y armas de asedio.

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-Unidades de Infantería: En esta entrega nos encontramos con una renovación en cuanto a tropas cuerpo a cuerpo, en este caso estas son las más económicas y generalmente se generan en los cuarteles, entre las unidades creables están: La milicia y los lanceros.

-Unidades de Arquería: Estas son las tropas de ataque a distancia, fuertes en grandes cantidades, pero a su vez las más vulnerables de todo el juego por su poca capacidad de resistencia, entre ellas se encuentran: Los Arqueros, Guerrilleros y Arqueros a Caballos.

-Unidades de Caballería: En la presente entrega son las unidades más potentes, pero las menos económicas, no obstante son las tropas más fuertes y utilizadas del juego, generalmente se encuentran: Los caballos de Exploración, Jinetes y los Camellos que solo están disponibles para las civilizaciones del medio Oriente (Árabes).

-Unidades de Asedio: Son los objetos de destrucción masiva del videojuego, excelentes para destruir edificios, fortificaciones, murallas entre otras construcciones. En este caso se ubican más unidades las cuales son: Los Arietes, Catapultas, Escorpiones y las Lanza piedras las cuales solo se generan en los Castillos.

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-Unidades Navales: Estas son todas las embarcaciones disponibles en el presente juego, en ellas hay unidades de ataque, transporte y administrativas como por ejemplo: Los pesqueros, Urcas Mercantes, Galeras, Barcos de Transporte, Brulotes y Galeones Artillados.

-Extras
: Entre las otras innovaciones tenemos las tropas especiales por civilización, las cuales son únicas por cada una de las 13 Civilizaciones, los Monjes, Carretas de mercancía, Héroes y algunos animales domésticos.

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Jugabilidad

Dicho esto, ahora les explicare el patrón de juego esencial de este título. En esta ocasión la dinámica del juego viene siendo la misma con objetivos similares a su antecesor, en el cual el jugador se encarga de controlar a su manera la construcción y administración de su propio imperio, en el cual deberá ir aplicando sus estrategias tanto defensivas como ofensivas e ir mejorando tecnológicamente a través de las edades disponibles del juego que en este caso van desde: La Alta edad Media, Edad Feudal, Edad de los Castillos hasta llegar a La Edad Imperial, con el fin de dominar y sentirse Rey en cada mapa con el paso del tiempo con una Maravilla o simplemente destruir a todos sus enemigos en los diferentes campos de batallas.

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Por otro lado en esta entrega se implementaron nuevos patrones estratégicos como las distintas formaciones aplicables para las unidades militares, estas son interesantes para mi puesto a que se eleva ese aspecto estratégico que necesitó los juegos anteriores ya que gracias a ellas podemos indicar a las tropas si queremos hacer una formación defensiva, ofensiva, separable, pasiva, de patrullaje, de protección entre otras muchas más. No obstante lo importante para el jugador sigue siendo el saber manejar los recursos y construir a base de ellos una aldea que con el paso del tiempo se convierta en un gran imperio.

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Por ultimo debo destacar el mejorado modo campaña que se ha implementado en este Age Of Empires, de por si para mí es un modo muy bueno debido a que se incorporaron los diálogos en las partidas, mejor narración de las historias, inclusión de misiones originales con esta nueva jugabilidad y hasta un tutorial de aprendizaje. En este modo campaña hay disponibles 5 Diferentes e interesantes argumentos históricos en los cuales se narran los hechos de diferentes personajes históricos de aquella era como William Wallace, Juana de Arco, Saladino, Genghis Khan y Barba Roja. Entre estos grandiosos hechos hay una jugabilidad con el mismo patrón pero con objetivos originales que hacen que el jugar una partida se haga bastante divertido para el jugador.

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Gráficos

Age Of Empires II tuvo una gran mejoría en el aspecto gráfico, esto gracias al nuevo motor incluido en el juego que se encargó de mejorar los detalles de los terrenos de cada mapa y no solo eso sino que también se nota mucho mejor los detalles gráficos tanto de los edificios como de las unidades; por lo tanto al mejorar estos detalles estáticos también hubo mejoría en los movimientos en tiempo real como los lanzamientos de flechas, proyectiles, lanzas, piedras entre otros, lo cual hace más realista al juego. Es por esto que les califico con un 10/10, por el simple hecho de corregir algunas falencias de su antecesor.

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Conclusión

Para finalizar este articulo debo decirles que el que no haya probado esta reliquia lo invito a que en cualquier momento libre haga el intento de jugarlo, porque la verdad es para mí es el mejor juego de PC que he jugado hasta el momento, por el hecho de que es muy completo y cumple con todas mis expectativas, además de que no pide tantos requisitos por lo que puede ser jugado en cualquier PC de la actualidad. Sin más que decir me despido, lean bien el artículo, valoren este gran esfuerzo y probablemente les traiga rápidamente un artículo sobre la primera expansión de este juego la cual fue otra hermosura de Microsoft. Así que se Despide LM21 y espero vernos pronto en otro Artículo.

Age Of Empires II: The Age Of Kings (Un Clasico)