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Jose Brayan Quispe Ramos
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Vinod Sharma
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1080° Avalanche

1080° Avalanche

No soy muy fan de este tipo de juegos, pero ya que vi una entrega anterior de este juego en N64 me aventuré a probarlo.

1080° Avalanche es un videojuego de snowboarding para 1/4 jugadores (sorpresivamente desarrollado por Nintendo) lanzado para la GameCube (2003) contando con una entrega anterior para la N64, y con un nombre muy parecido, llamada 1080° Snowboarding (1998). La diferencia entre esta y su antecesor básicamente es el control de tu snowboard, los gráficos y la prioridad de completar las carreras en lugar de hacer acrobacias.

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Controles/Jugabilidad  

La jugabilidad es tan simple como completar la carrera antes que nuestro rival esquivando distintos obstáculos como árboles, cabañas, postes y hasta personas. A pesar de lo simple que es esto, está la contraparte: las acrobacias, yo las considero la verdad muy difíciles (obviamente excluyendo las acrobacias simples) y son muy requeridas en el “Trick Attack” para batir los récords que existen.

Ahora mencionaré algunos controles de este videojuego, solo los más importantes:                                                                                                 
> Botón L: Tiene 2 funciones, la primera es amortiguar tu caída para no perder el equilibrio después de un salto y la segunda, hacer que tu personaje se incline un poco para adelante y así aumentar la velocidad.
                                                                                                   
> Botón A: Con este haces un salto dependiendo de qué tan fuerte lo presiones.
                               
> Botón R: Al pulsarlo en el aire darás una vuelta completa o media dependiendo de cómo manejes el stick, y en la nieve solo cambiarás tu posición con el snowboard.
                                                                                                                                                  
> Botón B, X e Y: Estos son los que llamo “acrobacias simples” ya que al pulsar una sola vez una de estas nuestro personaje hará algunos trucos predeterminados, pero si los juntas salen acrobacias muy avanzadas.

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Modos

Nos encontramos con una gran variedad de modos, la verdad no sé si estuvieron en su videojuego pasado de la N64, aquí una pequeña lista de los modos mas relevantes:
                                
> Match Race: Este modo alberga 4 sub-modos (Novice, Hard, Expert, Extreme Challenge) obviamente el segundo más difícil que el primero y así sucesivamente. Acá podemos saborear por primera vez el término “Avalancha” del título ya que en el Expert y Extreme se nos presenta una gran avalancha de la que debemos escapar, así como surfear una ola.
                                                               
> Time Trial y Gate Challenge: Estos 2 modos sirven para desbloquear varios tipos de boards (tablas), por medio de la obtención de monedas y trofeos regados por todo el mapa.
                                                                                                              
> Trick Attack: Uno de los que más me costó por el pobre rendimiento de mi emulador que literalmente no resistía en las 3 pistas de este modo, acá debemos usar los distintos trucos que hay para obtener puntos y batir récords.

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Personajes/Snowboards

Contamos en total con 5 personajes, con nacionalidades distintas como Japón, Canadá, Chile y Estados Unidos, cada uno de los personajes tiene su respectivo cromo y avatar especial (estos dos aspectos son simplemente estéticos, ya que solo cambia la apariencia de nuestro personaje mas no le da ninguna ventaja estadística).

Los 5 personajes son: Akari, Ricky, Kemen, Tara y Rob, los anteriores mencionados poseen 5 estadísticas (speed, acceleration, jump, turning, balance)  las cuales varían según el personaje que elijamos, por ejemplo Kemen destaca en velocidad y tiene distintas estadísticas que Tara, Ricky, etc.

Ahora hablemos de algo muy importante como son los snowboards los cuales como se deben imaginar también influye en las estadísticas de nuestro personaje, hay 4 por personaje y la mayoría de estos se desbloquea en los modos Time trial/ Gate challenge.

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Conclusión

En conclusión, 1080 Avalancha no es un mal juego en mi opinión, combinando bien los personajes y sus tablas, aunque creo que el concepto de “Avalancha” explícito en el título pudo haber sido explotado más ya que solo aparecen un par de veces en todos los modos.
Si hablamos de la música del juego pues no está nada mal, obviamente basándome en los conceptos de “buena música” en ese tiempo ya que el soundtrack es rock casi en su totalidad. Los paisajes están muy bien hechos teniendo como ambiente cabañas, ríos y hasta una estatua con la imagen de Mario (sí, es un poco curioso esto).

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- Hasta aquí llega mi artículo, espero que les haya gustado :).